<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>نوشته های پورتال خبری و تفریحی تک بروز</title><link>https://virgool.ir/feed/@takbroz</link><description>تک بروز پورتال خبری و تفریحی اخبار روز، فناوری اطلاعات ، سینما و تلویزیون، چهره ها، بازی، آموزش و ترفند های متنوع، پزشکی و سلامت، جدیدترین های مد روز به همراه آموزش</description><language>fa</language><pubDate>2026-11-12 02:21:53</pubDate><image><url>https://files.virgool.ir/upload/users/1704285/avatar/UglIcN.png</url><title>پورتال خبری و تفریحی تک بروز</title><link>https://virgool.ir/@takbroz</link></image><item><title>مری دی‌مارل نویسنده بازی Deus Ex به استودیو بایوور پیوست</title><link>https://virgool.ir/@takbroz/مری-دی-مارل-نویسنده-بازی-deus-ex-به-استودیو-بایوور-پیوست-cjjmxt3x38yt</link><description> مری دی مارل نویسنده بازی Deus Ex و رهبر تیم نویسندگی Marvel’s Guardians of the Galaxy از استودیو ایدوس-مونترال (Eidos-Montréal) توسط استدیو بایوور استخدام شدبه‌دنبال خریداری شدن کریستال داینامیکس، ایداس مونترال و اسکوئر انیکس مونترال و بازی‌هایی نظیر Tomb Raider و Deux Ex به مبلغ ۳۰۰ میلیون دلار توسط شرکت امبریسر، مری دی‌مارل هم از ایداس مونترال جدا شد.وی در گذشته وظیفه نویسندگی و روایت نسخه‌های اخیر سری Deus Ex از جمله Mankind Divided ،Human Revolution و اسپین آف‌های موبایلی این سری نظیر Deux Ex: Go و Deus Ex: The Fall را برعهده داشته است. همچنین او داستان بازی Marvel’s Guardians of the Galaxy را نوشت و رهبر تیم نویسندگی این بازی بوده است؛ محصولی که در سال ۲۰۲۱ جایزه بهترین روایت رویداد جوایز بازی سال را از آن خود کرد.گمانه زنی برای توسعه بازی Dragon Age Dreadwolf یا Mass Effectحال روز جمعه و به‌واسطه حساب کاربری لینکدین مری دی‌مارل مشخص شد که وی به استودیو بایوور پیوسته است. البته اعلام نشده که هم‌اکنون روی چه پروژه‌ای مشغول به کار است، اما احتمال می‌رود او را در تیم توسعه بازی Dragon Age Dreadwolf یا Mass Effect جدید مشاهده کنیم.مصاحبه رسانه Gamesindustry با دی‌مارلدی‌مارل در گذشته و در جریان مصاحبه خود با رسانه Gamesindustry در ارتباط با رابطه میان گیم‌پلی و روایت در توسعه بازی توضیح داد: «درطول چند سال کار کردن در این صنعت، می‌دانم که داستان معمولا تابع گیم‌پلی است. اگر من متوجه بازی و احساسی شوم که می‌خواهم برای بازیکنان ایجاد کنم، سپس می‌توانم گیم‌پلی مورد نظر در راستای ارائه این حس و حال را درک کنم و داستان نقش پشتیبان یا ادامه‌دهنده این مسیر را ایفا می‌‌کند.چگونه چیزهایی که من می‌نویسم، می‌تواند کارهایی را که گیم‌پلی قصد انجام‌شان را دارد، مهم جلوه دهد؟ تا زمانی‌که شما همیشه بازی در حال ساخت خود را بشناسید و دلیل انجام کارهای مختلف در طول ساخت بازی را متوجه شوید، سپس به ارتباط ثابت میان روایت و گیم‌پلی خواهید پرداخت. شما مدام بازی را از این جهت زیر نظر می‌گیرید و و سعی بر فهمیدن آن خواهید کرد».منبع نوشته تک بروز</description><category>پورتال خبری و تفریحی تک بروز</category><author>پورتال خبری و تفریحی تک بروز</author><pubDate>Mon, 04 Jul 2022 23:20:07 +0430</pubDate></item></channel></rss>