<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>نوشته های sputnick01.farshid75</title><link>https://virgool.ir/feed/@sputnick01.farshid75</link><description></description><language>fa</language><pubDate>2026-11-12 01:04:04</pubDate><image><url>https://virgool.ir/images/default-avatar.jpg</url><title>sputnick01.farshid75</title><link>https://virgool.ir/@sputnick01.farshid75</link></image><item><title>فناوری واقعیت مجازی</title><link>https://virgool.ir/@sputnick01.farshid75/فناوری-واقعیت-مجازی-nhozgc24dhg6</link><description>   چکیدهواقعیت مجازی که در مقالات علمی باVR  نشان داه می شود یک فناوری است که به کاربر امکان میدهد .در محیط شبیه سازی شده توسط رایانه قرار بگیرد . در واقعیت مجازی میتوانیم در محیط مجازی حضور یابیم ،به هر سو که خواستیم حرکت کنیم زوایای مختلف محیط واتفاقات جاری در آن را به انتخاب خود ببینیم ،صداهای موجود در محیط را برحسب موقعیت خود و به تناسب جابه جایی هایمان بشنویم و با رفتار وحرکت های خود بر رویداد ها تاثیر بگذاریم.همچنین میتوانیم مانند یک پروژه بر فراز پروژه پرواز کرده ومحیط را با یک دید کلی ببینیم.و همچنین VR دربسیاری ازعلوم اعم از پزشکی و مهندسی و تجارت و............کاربرد ونقش حیاتی زیادی دارد. کلمات کلیدی، غوطه‌وری، گجت، تعامل، سنسوراما desensitization، Near Reality ،Virtual Realty   ۱- مقدمه واقعیت مجازي (Reality Virtual) بـراي نخسـتین بـار بـه عنـوان ابـزار سرگرمی به دنیاي دیجیتال قدم گذاشت. این فناوري، محیطی مجازي در اختیـار کاربر قرار می دهد تا بتواند از طریق شبیه سازي واقعیت ها، آنچـه را در محـیط واقعی نمی تواند انجام دهد یا شرایط لازم براي انجام آن را ندارد در ایـن محـیط مجازي انجام دهد. یکی از مهم ترین مولفه هاي محیط مجازي آن است که از طریق نمایشگرهایا تصاویري ویژه، یک تجربه بصري واقعی را در مقابل چشم کاربران نمایش می دهد اما ایـن نمایشگر یک پدیده ساده نیست بلکه نمایشگري مجهز بـه حسـگرهایی  به عنوان ردیاب عمل می کنـد و اطلاعـاتی را دربـاره موقعیـت کـاربر و همچنین جهت نگاه او به کامپیوتر ارسال می کند. به این ترتیب کاربر احساس می کند در یک محیط سه بعدي قرار دارد. این ویژگی محیط مجازي را بـه محیطـی واقعی تر تبدیل می کند.در محیط مجازي کاربر می تواند شنونده صـداهایی باشد که از طریق گوشی به او منتقل می شود. تغییـر شـدت صـداها و همچنـین تقسیم امواج صوتی بین گوشی هایی که در دو گوش کاربر قرارمـی گیـرد بـه او کمک می کند تا بتواند جهت صـداها را بخـوبی احسـاس کنـد.۲-تاریخچه فناوری واقعیت مجازی ریشه های واقعیت مجازی را می توان به سالهای ۱۸۶۰ میلادی نسبت داد وقتی که نقاشی های ۳۶۰درجه تحت عنوان پانوراما ظاهر شدند. از مثال های آن میتوان به نقاشی ۳۶۰ درجه ای جنگ بورودینو، ۱۸۱۲شاره کرد.قبل از ۱۹۰۰ تکنولوژی واقعیت مجازی به ترفندهای مربوط به بینایی محدود بود؛ اما بعد از ورود به قرن جدید مخترعان شروع به خلق واقعیت‌های مجازی و ابزارهای شبیه‌سازی پیچیده‌تر کردند. همچنین اولین استفاده عملی از تکنولوژی واقعیت مجازی در ابعاد بزرگ در دهه ۱۹۲۰رخ داد.  ۲-۱- شبیه ساز پروازدر سال ۱۹۲۹ ادوین لینک اولین شبیه‌ساز پرواز را که به «مربی لینک» معروف بود، اختراع کرد. شبیه‌ساز پرواز لینک شامل کپی بدنه هواپیما بود با کنترل‌ها و موتورهایی که به خلبان کمک می‌کرد کارکردن با هواپیما را قبل از رفتن به دنیای واقعی تجربه کند و به این ترتیب روند آموزش را ساده‌سازی می‌کرد. در دوران جنگ جهانی دوم بیش از۵۰۰هزار خلبان با استفاده از اختراع لینک آموزش داده شدند.شکل۱:یک شبیه ساز پرواز ] ۱ [</description><category>sputnick01.farshid75</category><author>sputnick01.farshid75</author><pubDate>Wed, 26 Jun 2019 13:09:55 +0430</pubDate></item></channel></rss>