<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>نوشته های رئوف جلالی مهر</title><link>https://virgool.ir/feed/@raoof.j.m</link><description></description><language>fa</language><pubDate>2026-11-10 19:42:27</pubDate><image><url>https://files.virgool.ir/upload/users/402476/avatar/BALBek.jpeg</url><title>رئوف جلالی مهر</title><link>https://virgool.ir/@raoof.j.m</link></image><item><title>از بین فریم‌ورک‌های NodeJS کدوم رو انتخاب کنیم؟</title><link>https://virgool.ir/@raoof.j.m/از-بین-فریم-ورک-های-nodejs-کدوم-رو-انتخاب-کنیم-ofa57uh8ov7k</link><description>نودجی‌اس فریم‌ورک‌های خیلی زیادی داره و هر کدوم از اون‌ها معایب و مزایای خودشون رو دارن. اما برای هر پروژه‌ای بهتر هست از چه فریم‌ورکی استفاده کنیم؟1.    Express.js:مزایا: Express.js یکی از ساده‌ترین فریم‌ورک‌های بک‌اند نودجی‌اس هست. این فریم‌ورک بسیار انعطاف‌پذیر هست و از Middlewareها برای پردازش درخواست‌ها استفاده می‌کنه. Express اکوسیستم و جامعه گسترده‌ای داره.معایب: نیاز به مدیریت دستی برای برخی قسمت‌ها، کمبود استانداردی‌های مشخص. 2.    Koa.js:مزایا: Koa.js در اصل نسخه پیشرفته‌تری از Express.js هست و از Async/Await برای مدیریت درخواست‌ها استفاده می‌کنه. این فریم‌ورک کدی خوانا و قابل فهم را فراهم می‌کنه و کدهای تکراری را به حداقل می‌رسونه.معایب: عدم پشتیبانی مستقیم از Middleware، استفاده کم از Namespaceها. 3.    Hapi.js:مزایا: Hapi.js از پلاگین‌ها و افزونه‌ها پشتیبانی می‌کنه و امکان مدیریت خطاها و ضبط لاگ‌ها را به بهترین شکل ممکن فراهم می‌کنه. جدا از این‌ها، داکیومنت‌های خیلی خوبی هم داره.معایب: عمل‌کرد کمی کندتر نسبت به برخی فریم‌ورک‌های دیگه، پیچیده‌ بودن داخل بعضی قسمت‌ها. 4.    Fastify:مزایا: Fastify یه فریم‌ورک خیلی سریع و کارآمد برای بک‌اند نودجی‌اس هست. این فریم از الگوهای بهینه‌سازی برای بهبود عمل‌کرد استفاده می‌کنه و قابلیت مقیاس‌پذیری بالایی را ارائه می‌ده. هم‌چنین امکانات امنیتی و داکیومنت‌های خیلی خوبی هم داره.معایب: ممکن هست بعضی از پلاگین‌ها و افزونه‌های موجود برای Fastify نسبت به برخی فریم‌ورک‌های دیگه کم‌تر باشه. 5.    Nest.js:مزایا: Nest.js فریم‌ورکی هست که این روز‌ها خیلی استفاده میشه و تقریبا همه‌ی شرکت‌ها دارن به سمت اون میان. این فریم‌ورک در واقع بر اساس فریم‌ورک‌های دیگه ساخته شده و از اون‌ها به‌عنوان کتابخنه‌های هسته استفاده می‌کنه. Nest.js برای ساختاردهی بهتر و توسعه‌ی بهتر ترکیبی از فریم‌ورک‌های Express.js و Fastify رو ارائه میده و با استفاده از معماری ماژولار و سازماندهی بهتر کد، به توسعه‌دهندگان کمک خیلی زیادی می‌کنه. هم‌چنین با استفاده از TypeScript و دکوریتورها، توسعه رو خیلی بهینه‌تر می‌کنه.معایب: نیاز به دانش عمیق در TypeScript، ساختار کد پیچیده‌تر. جمع‌بندی:هر کدوم از فریم‌ورک‌هایی که معرفی کردم، مزایا و معایب خودشون رو دارن و نمی‌شه یه نسخه برای همه‌ی پروژه‌‌ها پیچید. اما به‌طور کلی، Express.js بیشتر مناسب برای پروژه‌های کوچک و ساده هست، Koa.js با استفاده از Async/Await قابلیت خوانایی بیشتری را ارائه می‌ده، Hapi.js با پشتیبانی از پلاگین‌ها و مدیریت خطاها مناسب برای پروژه‌های بزرگ هست، Fastify با سرعت بالا و بهبود عمل‌کرد قابل توجه مناسب برای پروژه‌های سنگین هست و Nest.js با استفاده از معماری ماژولار و سازماندهی بهتر کد برای پروژه‌های بزرگ و پیچیده مناسب هست. در نهایت، انتخاب نهایی باید بر اساس نیازها و الزامات پروژه شما صورت بگیره.اما اگر تازه‌کار هستید و قصد دارید چندتا فریم‌ورک رو حرفه‌ای یاد بگیرید، به‌نظر من بهتره که از Express شروع کنید و بعد برید سمت Nest.js. در کل بدونید که حتی اکثر برنامه‌نویس‌های سنیور هم همه‌ی این فریم‌ورک‌ها رو بلد نیستن؛ پس خیلی وسواس یادگیری فریم‌ورک‌های مختلف رو نداشته باشید. هر سوالی هم داشتید این زیر بپرسید جواب میدم‌ :))گیت‌هاب من - لینکداین من</description><category>رئوف جلالی مهر</category><author>رئوف جلالی مهر</author><pubDate>Wed, 12 Jul 2023 11:55:20 +0330</pubDate></item><item><title>معرفی بازی Escape From Tarkov؛ پیروز شوید یا در راه تلاش جان خود را از دست بدهید!</title><link>https://virgool.ir/@raoof.j.m/معرفی-بازی-escape-from-tarkov-پیروز-شوید-یا-در-راه-تلاش-جان-خود-را-از-دست-بدهید-vphxddgxvthq</link><description>هیچ‌وقت اولین باری را که بازی‌های بتل‌رویال را تجربه کردم از یاد نمی‌برم. حس تنها بودن در یک نقشه بزرگ که 99 بازیکن دیگر اماده هستند که بدون درنگ شما را به گلوله ببندند، احساس ترس و استرس لذت‌بخشی به من می‌داد که در بازی‌های ویدئویی آنلاین دیگر نمی‌توانستم آن را تجربه کنم. اکنون چند سالی از آن زمان می‌گذرد اما دیگر نمی‌توانم در بازی‌های بتل‌رویال آن حس تنهایی و استرس را تجربه کنم تا تا اینکه به پیشنهاد یکی از دوستانم وارد دنیای بی‌رحم و بزرگ Escaoe From Tarkov شدم.این بازی به هیچ‌عنوان مانند بازی‌های بتل‌رویال دیگر نیست. از همان شروع بازی چنان استرسی درون شما پدیدار می‌شود که فقط می‌خواهید بازی را با موفقیت به اتمام برسانید. اما دلیل این همه اضطراب و استرس چیست؟زیر پا گذاشتن قواعد و قوانین بتل‌رویالتا کنون صد‌ها بازی بتل‌رویال مختلف عرضه شده است. اما هدف همه‌ی بازی یکسان بوده است؛ بازیکن باید از یک هوایپما یا هر چیز دیگری در آسمان بیرون بپرد و وارد یک منطقه شود و شروع به لوت کردن بکند و در نهایت در صورتی که توانست آخرین بازمانده باشد پیروز می‌شود. اما در تارکو همچین چیزی نیست. تنها هدف اصلی شما همانطور که از اسم بازی پیدا است، خروج از منطقه تارکو است. شما می‌توانید حتی بدون لوت کردن حتی یک آیتم و بدون هیچ درگیری از منطقه تارکو خارج شوید و پیروز شوید. اما خروج از این منطقه به هیچ‌وجه آسان نیست و با چالشی بسیار بزرگ روبرو هستید؛ شما در منطقه‌ای بسیار بزرگ بدون هیچ‌گونه نقشه‌‌ای هستید که حتی نمی‌توانید مکان خود را بفهمید! تنها راه شما این است که نقشه‌های بازی را آنچنان خوب یاد بگیرید تا بتوانید بر اساس تجربه و تکرار مکان خود و همچنین مسیری را که باید بروید بفهمید.به طور مثال، وقتی وارد بازی می‌شوید،‌برای شما به صورت تصادفی چند نقطه‌ی خروج یا Extraction مشخص می‌شود و نقاط دیگر فعال نیستند. از بین نقاط فعال شده هم بعضی از آن‌ها شرایط خاصی دارند؛ مثلا برای خروج از یک نقطه نیاز دارد مقداری پول همراه خود داشته باشید.گیم‌پلی واقع‌گرایانه در نقش تبدیل بازی به یک شبیه‌ساز نظامیتارکو یکی از واقع‌گرایانه‌ترین گیم‌پلی ها را دارد. از شخصی‌سازی سلاح‌های بازی که می‌توانید تمام قطعات آن‌ها را از هم جدا کنید و دوباره سر هم کنید گرفته تا نحوه Heal کردن خود در بازی که به تنهایی ساعت‌ها یادگیری‌اش زمان می‌برد، همه و همه در بالاترین سطح سختی و واقع‌گرایانه بودن قرار دارند.سطح جزئیات Escape From Tarkov را با بازی Arma 3 برابری می‌کند. حتی تارکو در بعضی زمینه‌ها از Arma 3 پیشروی می‌کند و با جزئیات ریز و درشتی که به بازی اضافه می‌کند به اظطراب و ترسناک بودن بازی می‌افزاید.بگذارید با یک مثال تاثیر جزئیات و واقع‌گرایانه بودن گیم‌پلی را بر روی اضطراب وحساسیت بازی را بهتر توضیح دهم. فرض کنید بعد از دقایقی توانستید کاراکتر خود را به خوبی با بهترین سلاح‌ها و تجهیزات مجهز کنید و سپس وارد بازی می‌شوید. از اولین لحظه‌ی ورود به بازی ترس از دست دادن تجهیزات و سلاح‌هایتان در صورت مردن آنچنان اضطرابی در شما ایجاد می‌کند که نمی‌توانید یک‌جا بنشینید. بعد از نیم ساعت گشت زدن در نقشه نیز لوت خوبی جمع می‌کنید و تصمیم می‌گیرید که از نقشه خارج شوید. به سمت راه خروج حرکت می‌کنید اما از شانس شما در راه یک نفر را می‌بینید که مانند شما در حال رفتن به سمت نقطه‌ی خروج از نقشه است و شما به لطف سلاح و تجهیزات خوبی که همراه خود دارید موفق می‌شوید که دشمن خود را از بین ببرید. اما پای راست و قفسه‌ی سنیه‌ی شما به شدت آسیب می‌بینند و شروع به خونریزی شدید می‌کنند. کوله‌پشتی خود را باز می‌کنید که Heal کردن را شروع کنید اما متوجه می‌شوید که تمام تجهیزات Heal خود را در درگیری‌های قبلی از دست داده‌اید و باید دعا کنید که بتوانید تا نقطه‌ی خروج دوام بیاورید. لنگان لنگان باز هم شروع می‌کنید که به سمت نقطه‌ی خروج بروید و چون پای راست شما آسب دیده است با هر قدمی که بر می‌دارید خونریزی پای راستتان بیشتر می‌شود. آرام آرام در حالی که چیزی از میزان سلامتی به جا نمانده است به نقطه‌ی خروج نزدیک می‌شوید و امید در شما پدیدار می‌شود. اما فارغ از این که در حال وارد شدن به منطقه‌ی مین هستید و در چند قدمی خروج از پایتان روی مین می‌رود و تمام! همین قدر دنیای تارکو می‌تواند بی‌رحم و سخت باشد.در نهایت باید گفت بازی روسی Escape From Tarkov از آن سری بازی‌هایی است که در نهایت سختی می‌توانند بسیار لذت‌بخش نیز باشند. اگر مانند من از آن دسته گیمر‌هایی هستید که سرتان برای چنین چالش‌هایی درد می‌کند و به دنبال یک شوتر جدی و متفاوت می‌گردید، Escape From Tarkov می‌تواند انتخابی خیلی خوب و ایده‌آل باشد.</description><category>رئوف جلالی مهر</category><author>رئوف جلالی مهر</author><pubDate>Sun, 31 Jan 2021 16:32:19 +0330</pubDate></item><item><title>فایل‌های ذخیره بیش از 8 مگابایت بازی Cyberpunk 2077 دچار مشکل می‌شوند</title><link>https://virgool.ir/@raoof.j.m/فایلهای-ذخیره-بیش-از-8-مگابایت-بازی-cyberpunk-2077-دچار-مشکل-میشوند-yduejlikl5ep</link><description>به تازگی مشکلی برای کابران Cyberpunk 2077 بوجود آمده است که اگر فایل‌های ذخیره آنها بیش از 8 مگابایت شود، ممکن است برای همیشه خراب و غیر قابل استفاده شوند.سایت Redditor MagicTacoSauce بیانیه‌ای ارسال کرد و به این موضوع اشاره کرد و GOG.com(که متعلق به توسعه دهنده سایبرپانک CD Projekt Red است) اعلام کرد که متاسفانه این مشکل وجود دارد و ممکن است فایل‌های ذخیره شما به صورت کامل از بین بروند.در بیانیه آمده است:«متاسفانه پس از آسیب دیدن فایل‌های ذخیره بازی، نمی‌توان آنها را بازیابی کرد؛ پس برای ادامه از فایل‌های ذخیره خود جایگزین تهیه کنید و اگر این مشکل برای شما رخ داد از فایل ذخیره قبلی خود استفاده کنید. همچنین سعی کنید که منابع کمتری در Inventory خود جمع کنید تا به این مشکل دچار نشوید.»سایت GOG.com در ادامه گفت:«ممکن در بروزرسانی‌های بعدی این مشکل به‌زودی حل نشود» و این برای کسانی که دوست دارند در جهان بازی کاوش کنند خبر خوبی نیست.سایت Redditor modsharearebattyboys روش‌هایی را که بازیکنان می‌توانند فایل‌های ذخیره خود را بررسی کنند، به اشتراک گذاشته است که به شرح زیر هستند:· PC - %userprofile%\Saved Games\CD Projekt Red\Cyberpunk 2077· PlayStation 4 - Settings &gt; Application Saved Data Management &gt; SAVED DATA IN SYSTEM STORAGE &gt; Cyberpunk 2077· PlayStation 5- Settings &gt; STORAGE &gt; [Storage device] &gt;Saved Data &gt; PS4 Games / PS5 Games &gt; Cyberpunk 2077· Xbox One - My Games and Apps &gt; Cyberpunk 2077 &gt; Menu &gt; Manage Game &gt; SAVED DATA· Xbox Series X|S - My Games and Apps &gt; Cyberpunk 2077 &gt; Menu &gt; Manage Game and add-ons &gt; SAVED DATAاگرچه این ممکن است این مشکل برای همه اتفاق نیفتد، اما موضوعی است که باید مراقب آن باشید. حتی اگر در Hotfix 1.05 که به تازگی منتشر شده است، این مشکل حل نشده بود، ممکن با مشکلات دیگری روبرو شوید که به تجربه شما آسیب می‌زنند.منبع: IGN</description><category>رئوف جلالی مهر</category><author>رئوف جلالی مهر</author><pubDate>Mon, 21 Dec 2020 21:39:45 +0330</pubDate></item><item><title>بزرگ‌ترین فروش استیم در پاییز 2020</title><link>https://virgool.ir/@raoof.j.m/بزرگترین-فروش-استیم-در-پاییز-2020-yfaasjbqt9wn</link><description>وبلاگ Steamworks Valve به تازگی اطلاعاتی درباره اعداد و ارقام فروش پاییز امسال استیم منتشر کرده است. در مقایسه با فروش زمسانی، فروش پاییزی امسال تخفیف‌های بسیار مناسبی داشت و طبق گفته‌ی Steamworks Valve، بیشترین درآمد و فروش را برای توسعه‌دهندگان و ناشران به ارمغان آورده است. همه‌گیری ویروس کرونا، جمعه سیاه و دوشنبه مجازی نیز کمک شایانی به فروش استیم در پاییز کرده است.تعداد کاربران همزمان استیم تقریباً به 24 میلیون نفر رسیده است که حدود 7 میلیون نفر نسبت به سال گذشته رشد کرده است. Valve همچنین گفت که تنها یک میلیون کاربر هستند که فقط یک بازی خریداری کرده‌اند یا فقط یک تراکنش کوچک انجام داده‌اند؛ البته تعداد این کاربران نسبت به سال گذشته یک سوم افزایش داشته است. ولو گزارش می‌دهد که تراکنش‌های روزانه استیم نسبت به سال گذشته رشد چشمگیری داشته است و کاربران محصولات بیشتری را به سبد خرید خود در استیم اضافه می‌کنند.ولو همچنین آمار و ارقام مربوط به نامزد‌های Steam Awards را که همزمان با تخفیفات پاییزی برگزار می‌شد، منتشر کرد. بیش از 5.3 میلیون نفر در رأی‌گیری شرکت کردند و به لطف نظرات کاربران که می‌توانست باعث ارتقا یک بازی شود، بیش از 1.5 میلیون نظر به ثبت رسید.نامزد‌های نهایی جوایز Steam Awards 2020 به صورت روزانه یک ژانر مشخص می‌شوند و رأی‌گیری از 22 دسامبر 10 صبح تا 3 ژانویه 9 صبح برگزار می‌شود.منبع: PCGAMER</description><category>رئوف جلالی مهر</category><author>رئوف جلالی مهر</author><pubDate>Mon, 21 Dec 2020 10:32:09 +0330</pubDate></item><item><title>بروزرسانی 1.05 بازی Cyberpunk 2077 منتشر شد</title><link>https://virgool.ir/@raoof.j.m/بروزرسانی-105-بازی-cyberpunk-2077-منتشر-شد-xdnia2npfow1</link><description>سی‌دی پراجکت به تازگی بروزرسانی Hotfix 1.05 را برای کنسول‌های Xbox و PlayStation منتشر کرده است. به نظر می‌رسد که این بروزرسانی در زمینه ماموریت‌های اصلی و جانبی بازی، جلوه‌های ویژه، افت فریم و موارد دیگر مشکلاتی را رفع کند. این بروزرسانی به زودی برای PC نیز منتشر می‌شود.همانطور که در Cyberpunk.net شرح داده شده است، بسیاری از تغییرات ذکر شده به تجربه بهتر کاربران در بازی کمک زیادی می‌کند. همچنین برخی از تغییرات اطمینان می‌دهند که مشکل ناپدید شدن شخصیت جکی در The Pickup یا سرقت و مشکل فرود‌آمدن بازیکن از هلیکوپتر رفع شده است.چیزی که در این بروزرسانی امیدوار کننده است، به ویژه برای کاربران Xbox One و PS4، بهبود فریم(FPS) بازی و رفع مشکل خروج ناگهانی از بازی است.اکنون، سوال این است که آیا بروزرسانی 1.05 آنقدر تجربه Cyberpunk 2077 را روی کنسول‌ها بهبود می‌بخشد که مانع بازپرداخت کاربران شود؟ این در حالی است که سی‌دی پراجکت، سونی و مایکروسافت هر سه متعهد شده‌اند که هزینه بازپرداخت کامل سایبرپانک را به کاربرانی که از تجربه خود در بازی ناراضی هستند پرداخت کنند. علاوه بر این، سونی به تازگی سایبرپانک را از فروشگاه PS خارج کرده تا مشکلات ذکر شده برطرف شود.شما می‌توانید لیست کامل تغییرات بازی را در این لینک بخوانید؛ همچنین ما تعدادی از تغییرات مهم را برای شما آورده‌ایم:· مشکل سوم‌شخص شدن دوربین بازی پس از رد کردن مرحله‌ی آموزشی بازی رفع شده است.· شما اکنون می‌توانید صدای انفجار‌هایی که خارج از صفحه‌ی بازی رخ می‌دهند را بشنوید.· ان‌پی‌سی‌های T-posing حال عملکرد بهتری در بازی از خود نشان می‌دهند.· بسیاری از مشکلات شخصیت V در بازی رفع شده است.منبع: IGN</description><category>رئوف جلالی مهر</category><author>رئوف جلالی مهر</author><pubDate>Sun, 20 Dec 2020 16:41:20 +0330</pubDate></item><item><title>بلیزارد اعلام کرد که در بلیزکان 2021 اطلاعاتی درباره Overwatch 2 منتشر می‌شود</title><link>https://virgool.ir/@raoof.j.m/بلیزارد-اعلام-کرد-که-در-بلیزکان-2021-اطلاعاتی-درباره-overwatch-2-منتشر-میشود-va7bdvajjmdp</link><description>به تازگی مدیر بازی Overwatch، جف کپلان در طی بروزرسانی سازنده بازی، ویدئویی منتشر کرده است. در این این ویدئو به طور خلاصه اشاره شده است که اخبار و اطلاعاتی درباره Overwatch 2در رویداد Blizzcon به صورت تمام آنلاین در فوریه 2021 منتشر می‌شود.این اولین نشانه از اورواچ 2 بعد از معرفی در سال 2019 است. البته بلیزارد قصد داشت که در بلیزکان 2020 نیز اطلاعاتی درباره بازی منتشر کند اما به دلیل همه‌گیری ویروس کرونا مراسم بلیزکان 2020 لغو شد.این اولین ویدئوی بروزرسانی است که توسط کپلان منتشر می‌شود. کپلان در این ویدئو همچنین اعلام کرد که نقشه جدیدی در مود Deathmatch با نام Kanezaka به بازی اضافه می‌شود. Kanezaka یک نقشه رایگان برای همه‌ی پلتفرم‌ها است و همانطور که از نامش پیدا است، این نقشه در ژاپن قرار دارد و خیابان‌های منتهی به قلعه Hanamura را به تصویر می‌کشد.کپلان توضیح می‌دهد که چگونه نقشه کانزاکا به صورت کاملا تصادفی بوجود آمد:«ما می‌خواستیم برای Overwatch 2 اندازه تیم توسعه را افزایش دهیم؛ برای همین به صورت اتفاقی طراحی را به نام مورتون استخدام کردیم و از او خواستیم که برای آزمایش یک نقشه Deathmatch بسازد. مورتون نقشه آزمایشی Kanezaka را ایجاد کرد، اما کانزاکا آنقدر خوب بود که تیم ما تصمیم گرفت این نقشه را به تولید کامل برساند.»کانزاکا در اوایل سال 2021 برای بازی به طور کامل منتشر می‌شود. البته می‌توانید اکنون این نقشه را سرور تست عمومی امتحان کنید.منبع: PCGAMER</description><category>رئوف جلالی مهر</category><author>رئوف جلالی مهر</author><pubDate>Fri, 18 Dec 2020 21:32:41 +0330</pubDate></item><item><title>سی‌دی پراجکت بابت مشکلات Cyberpunk 2077 عذرخواهی می‌کند</title><link>https://virgool.ir/@raoof.j.m/سیدی-پراجکت-برای-رفع-مشکلات-cyberpunk-2077-بروزرسانیهایی-منتشر-میکند-ksdoqxhegkx1</link><description>سی‌دی پراجکت بابت عملکرد بد سایبرپانک روی PS4 و Xbox One عذرخواهی کرده است و  گفته است که پول خرید بازی را به افراد ناراضی به صورت کامل پس می‌دهد.در بیانیه ای که در توییتر توسط اعضای ارشد استودیو امضا و منتشر شده است، توسعه دهندگان نگرانی‌های اکثر بازیکنان را در مورد مسائل مهم Cyberpunk بر روی کنسول‌های PS4 و Xbox One برطرف کرده‌اند.در بیانیه آمده است :«اول از همه، ما می‌خواهیم از شما بابت عملکرد بد بازی بر روی کنسول‌های نسل هشتم عذرخواهی کنیم و قبول می‌کنیم که ما باید تلاش بیشتری برای ارائه‌ی بهتر بازی بر روی PS4 و Xbox می‌کردیم. ما با انتشار hotfix 1.04 اقدام به رفع مشکلات بازی بر روی کنسول‌ها کردیم و طی هفته‌آینده نیز بروزرسانی جدید منتشر می‌کنیم.»در ادامه این بیانیه اشاره شده است که در ماه‌های ژانویه و فوریه بروزرسانی‌هایی در رابطه با مشکلات بازی بر روی کنسول‌های نسل هشتم منتشر می‌شود. سی‌دی پراجکت می‌گوید :«این بروزرسانی‌ها اکثر مشکلات کاربران کنسول را رفع می‌کند؛ همچنین نسخه PC نیز به‌طور منظم بروزرسانی می‌شود.»پس از شروع گزارش‌های اولیه در مورد پس گرفتن هزینه بازی، CD Projekt Red همچنین تأیید کرد که به صاحبان نسخه‌های کنسول که نمی‌خواهند منتظر به روزرسانی‌ها باشند، بازپرداخت کامل را ارائه می دهد. سی‌دی پراجکت در رابطه به نحوه بازپرداخت گفت :«برای نسخه‌های خریداری شده به صورت دیجیتال، لطفا از سیستم بازپرداخت PSN یا Xbox استفاده کنید. برای نسخه‌های دیگر نیز، ابتدا سعی کنید در فروشگاهی که بازی را خریداری کرده‌اید هزینه را پس بگیرید و در صورت عدم امکان، لطفا با ما تماس بگیرید. ما تمام تلاش خود را برای کمک به شما انجام خواهیم داد. از امروز می توانید به مدت یک هفته تا 21 دسامبر سال 2020 با ما تماس بگیرید.»البته سایبرپانک توانست رکورد کاربران همزمان را شکسته و کل هزینه‌های توسعه و بازاریابی خود را قبل از روز انتشار جبران کند. اما بروز اشکالات عمده در همه سیستم عامل‌ها مخصوصا مشکلات کنسول‌ها، باعث نارضایتی کاربران شد و باعث شد که قیمت سهام سی‌دی پراجکت به شدت افت کند.منبع: IGN</description><category>رئوف جلالی مهر</category><author>رئوف جلالی مهر</author><pubDate>Mon, 14 Dec 2020 22:29:46 +0330</pubDate></item><item><title>استیم رکورد 24 بازیکن همزمان را ثبت کرد</title><link>https://virgool.ir/@raoof.j.m/استیم-رکورد-24-بازیکن-همزمان-را-ثبت-کرد-swnpkfaomnif</link><description>استیم امروز به رکورد 24،776،635 کاربر همزمان دست‌یافت. این رکورد جدید در مارس سال جاری به دلیل در خانه ماندن عموم مردم و همه گیری ویروس کرونا، سر به فلک کشیده است. البته این افزایش به عوامل دیگری نیز بستگی دارد؛ شروع فصل زمستان و نزدیک شدن به کریسمس و انتشار Cyberpunk 2077 همه می‌توانند به این افزایش آمار کمک کنند. سایبرپانک به تنهایی بیش از یک میلیون کاربر همزمان استیم را در اوایل این هفته به ثبت رسانده است که یک رکورد جدید برای یک بازی تک نفره در این پلتفرم است.محبوبیت روز‌افزون CS: GO نیز سهم قابل توجهی دارد. Counter-Strike: Global Offensive برای اولین بار در مارس رکورد 1 میلیون کاربر همزمان خود را با 1.2 نفر شکست؛ البته به سرعت این آمار سقوط کرد. اما میانگین تعداد کاربران آن در سال 2020 نسبت به سال‌های گذشته بسیار بالاتر بوده است و اکنون به طور مرتب به سمت میانگین 1 میلیون کاربر در حال صعود است.منبع: PCGAMER</description><category>رئوف جلالی مهر</category><author>رئوف جلالی مهر</author><pubDate>Sun, 13 Dec 2020 20:53:44 +0330</pubDate></item><item><title>بازی Cyberpunk 2077 در روز اول انتشار هزینه ساخت و بازاریابی خود را جبران کرد</title><link>https://virgool.ir/@raoof.j.m/بازی-cyberpunk-2077-در-روز-اول-انتشار-هزینه-ساخت-و-بازاریابی-خود-را-جبران-کرد-gr7gkiz5yd4r</link><description>سایبرپانک 2077 پس از هشت سال توسعه، سرانجام دیروز، 10 دسامبر عرضه شد و سی‌دی پراجکت امروز اعلام کرد که پیش خرید‌های بازی به تنهایی برای جبران هزینه‌های ساخت و توسعه‌ی بازی کافی بوده است.تعجب آور نیست که Cyberpunk 2077 در فروش به موفقیت رسیده است. سی‌دی پراچکت در اوایل ماه جاری گفت که پیش خرید‌های سایپرپانک به طور قابل توجهی بالاتر از The Witcher 3: Wild Hunt است و دیروز این رقم تقریباً به هشت میلیون پیش سفارش رسید که بزرگترین لانچ در تاریخ پی‌سی است. همچنین هنگام لانچ بازی بیش از یک میلیون بازیکن همزمان در Steam در حال بازی کردن سایپرپانک بودند و رکورد جدیدی را برای یک بازی تک نفره ثبت کردند.سوال بی پاسخ این است که هزینه ساخت و بازاریابی Cyberpunk 2077 در واقع چقدر بوده است؟ سی‌دی پراجکت به طور عمومی آمار و ارقام را اعلام نکرده است، اما هزینه‌های توسعه‌ی تنها از ابتدای سال 2018 حدود 111 میلیون دلار ذکر کرده است. این استودیو همچنین از طریق سرمایه‌گذاران خود در توییتر اعلام کرد که درآمد حاصل از Steam دو هفته قبل از انتشار 50 میلیون دلار بوده است.منبع:‌ PCGAMER</description><category>رئوف جلالی مهر</category><author>رئوف جلالی مهر</author><pubDate>Sun, 13 Dec 2020 01:27:48 +0330</pubDate></item><item><title>اسکین مستر چیف به فورتنایت اضافه می‌شود</title><link>https://virgool.ir/@raoof.j.m/اسکین-مستر-چیف-به-فورتنایت-اضافه-میشود-yisu7jqeee6q</link><description>امروز در مراسم گیم اواردز، اپیک گیمز اعلام کرد که اسکین مستر چیف به فورتنایت اضافه می‌شود و از اکنون می‌توانید آن را خریداری کنید.این بسته 2600 ویباکس است که شامل گلایدر UNSC Pelican، پیک‌اکس Gravity Hammer و رقص Lil&#39; Warthog است.همانطور که می‌دانید، مایکروسافت قصد داشت که Halo Infinite را در ماه جاری منتشر کند. اما بازی تا سال 2021 تاخیر خورد؛ پس جای تعجب دارد که آیا تاخیر خوردن Halo تا سال 2021 برای آمدن مستر چیف به فورتنایت برنامه ریزی شده بوده است؟اگر با اسکین مستر چیف روی ایکس‌باکس سری ایکس یا اس فورتنایت بازی کنید، می‌توانید استایل سیاه مستر چیف را نیز دریافت کنید.منبع: PCGAMER</description><category>رئوف جلالی مهر</category><author>رئوف جلالی مهر</author><pubDate>Fri, 11 Dec 2020 23:29:05 +0330</pubDate></item><item><title>حالت چند‌نفره Cyberpunk 2077 چه زمانی عرضه می‌شود؟</title><link>https://virgool.ir/GameWorld/حالت-چندنفره-cyberpunk-2077-چه-زمانی-عرضه-میشود-zwm6a6plswzm</link><description>مورد انتظار‌ترین بازی سی‌دی ‌پراجکت، Cyberpunk 2077 سرانجام در تاریخ 20 آذر منتشر می‌شود. اما علاوه بر توسعه‌ی بخش تک‌نفره بازی، تیم دیگری در حال کار بر روی یک بازی مستقل چند‌نفره است که در جهان Cyberpunk 2077 جریان دارد.اما حالت چند‌نفره بازی چه زمانی منتشر می‌شود؟ CDPR هنوز تاریخ دقیقی را مشخص نکرده است و می‌گوید که احتمالاً به‌زودی عرضه نمی‌شود؛ اما اعلام کرده است که در خوش‌بینانه‌ترین حالت، بخش چند‌نفره Cyberpunk 2077 در سال 2022 منتشر می‌شود.مدیر سی‌دی ‌پراجکت، Adam Kicinski اخیراً در جریان جلسه توجیهی در مورد بخش چند‌نفره Cyberpunk 2077 صحبت کرده است. او گفت که: درست نیست که آن را فقط یک «حالت» برای Cyberpunk 2077 در نظر بگیریم. در عوض، باید به عنوان یک محصول مستقل شناخته شود. بنابراین ما به آن حالت نمی گوییم. بلکه آن را یک محصول «اختصاصی» و «بزرگ» می‌نامیم.بازی چند‌نفره Cyberpunk 2077 به بازی تک‌نفره متصل است، اما CD Projekt Red آن را یک «محصول مستقل» می داند که تیمی که بر روی آن کار می کند جدا از تیم سازنده بازی تک‌نفره است.وی ادامه داد که CD Projekt Red در حال حاضر به طور هدفمند تمرکز خود را بر ایجاد هیجان برای بازی تک‌نفره را حفظ می‌کند. Kicinski گفت که سی‌دی پراجکت تلاش خود را می‌کند اخبار مربوط به بازی چند‌نفره Cyberpunk 2077 را طی Q1 2021 منتشر کند.آنچه در مورد بازی چندنفره Cyberpunk 2077 می‌دانیم این است که این بازی دارای نوعی سیستم پرداخت درون‌برنامه‌ای است، اما در حال حاضر مشخص نیست که از چه مدل تجاری استفاده خواهد کرد. در رابطه با پرداخت درون‌برنامه‌ای، CD Projekt Red گفته است که هدف ارائه محتوایی برای خرید کاربران است که احساس می‌کند معامله عادلانه‌ای برای پول آنها است.منبع: GameSpot</description><category>رئوف جلالی مهر</category><author>رئوف جلالی مهر</author><pubDate>Tue, 08 Dec 2020 18:10:36 +0330</pubDate></item><item><title>تاریخچه شرکت بازی‌سازی بلیزارد؛ غول بازی‌سازی پی‌سی</title><link>https://virgool.ir/cafegame/بلیزارد-غول-بازی-سازی-pc-ahqfqey815zm</link><description>بلیزارد یک شرکت تولید و طراحی بازی‌های ویدئویی است که امروزه با نام Activision Blizzard شناخته می‌شود. این شرکت آمریکایی تاریخچه بسیار طولانی در صنعت بازی‌های ویدئویی دارد. بلیزارد، قبل از این که از طریق بتل‌نت به یکی از پلتفرم‌های محبوب PC تبدیل شود، به صنعت بازی‌های ویدئویی کمک‌های شایان بسیاری کرده است. بلیزارد با عناوین چند‌نفره خود از جمله World of Warcraft توانست ارتباطات جامعه گیمر‌ها و بازی‌بازان را تحث‌تاثیر قرار دهد و ارتقا بدهد.Blizzard Entertainment تقریباً 30 سال از زمانی که Michael Morhaime ،Allen Adham و Frank Pearce در دانشگاه کالیفرنیا دور هم جمع شدند و تصمیم گرفتند شرکت خود را در زمینه بازی‌های ویدئویی تأسیس کنند، می‌گذرد. در این بین، ممکن است جزئیات جالبی در مورد غول بازی‌سازی PC، بلیزارد وجود داشته باشد که بیشتر کاربران از آن بی‌خبرند؛ اما ابتدا بیایید نگاهی به بازی‌های بلیزارد داشته باشیم.بازی‌هاسری Warcraft:وارکرفت به عنوان محبوب‌ترین و شاید هم موفق‌ترین بازی بلیزارد شناخته می‌شود. این مجموعه در طی سال‌ها پیشرفت‌های زیاد و چشمگیری داشته است و از انتشار اولین نسخه وارکرفت تاکنون طرفداران زیادی را جذب خود کرده است.تا کنون پنج نسخه از سری وارکرفت عرضه شده است.اولین نسخه: Warcraft: Orcs &amp; Humansدر سال 1994 اولین نسخه از سری وارکرفت با نام Orcs &amp; Humans منتشر شد. این بازی در سبک استراتژیک بود و برای سیستم‌عامل DOS مایکروسافت منتشر شد. Orcs &amp; Humans اولین بازی استراتژیک در دنیای بازی‌های ویدئویی نبود اما بلیزارد با نوآوری‌هایی که در این بازی ایجاد کرد توانست این بازی را به یکی از بهترین اثر‌های استراتژیک تبدیل کند.دومین نسخه: Warcraft II: Tides of Darknessبعد از موفقیت چشمگیر نسخه اول وارکرفت، در سال 1995 نسخه دوم این مجموعه با نام Tides of Darkness برای سیستم عامل 95 منتشر شد. Tides of Darkness ادامه داستان نسخه قبلی بود و توانست جوایزی زیادی را در سال 1995 از آن خود کند. این نسخه، دو میلیون فروش داشت که برای بلیزارد موفقیتی بزرگ بود.سومین نسخه: Warcraft III: Reign of Chaosدر سال 2002 سومین نسخه از مجموعه وارکرفت با عنوان Reign of Chaos برای ویندوز منتشر شد. این نسخه به موفقیت و محبوبیت خوبی بین بازیکنان دست‌یافت و نمره‌ی 94 را دریافت کرد. همچنین مقام بهترین بازی سال را نیز کسب کرد.در سال 2003 نیز یک بسته‌الحاقی با عنوان The Frozen Throne برای Reign of Chaos منتشر شد که تغییراتی در نیرو‌های بازی ایجاد می‌کرد.نسخه چهارم: World of Warcraftدر سال 2002 بلیزارد تصمیم گرفت که دوران استراتژیک وارکرفت را به پایان برساند و قسمت بعدی این مجموعه را در سبک MMORPG با عنوان World of Warcraft منتشر کند که ادامه‌ی داستان نسخه‌های قبل بود. World of Warcraft به سرعت به یکی از محبوب‌ترین نسخه‌های وارکرفت تبدیل شد و تا کنون 8 بسته تکمیلی برای این نسخه منتشر شده است:در سال ۲۰۰۶ بسته‌تکمیلی World of Warcraft: The Burning Crusade منتشر شد.در سال ۲۰۰۸ بلیزارد بسته‌تکمیلی دیگری به نام World of Warcraft: Wrath of the Lich King منتشر کرد.در سال ۲۰۱۰ نیز یک بسته‌تکمیلی دیگر با عنوان World of Warcraft: Cataclysm منتشر شد.در سال ۲۰۱۲ یک بسته‌تکمیلی دیگر World of Warcraft: Mists of Pandaria منتشر شد.در دسامبر ۲۰۱۴ بسته‌تکمیلی دیگری با نام World of Warcraft: Warlords of Draenor‎ منتشر شد.در سال ۲۰۱۶ نیز بسته‌تکمیلی World of Warcraft: Legion منتشر شد.در سال ۲۰۱۸ یک بسته تکمیلی دیگر با عنوان World of Warcraft: Battle for Azeroth منتشر شد.در سال ۲۰۱۹ اعلام شد یک بسته تکمیلی دیگر با نام World of Warcraft: Shadowlands در حال توسعه است و در سال ۲۰۲۰ منتشر شد.بازی World of Warcraft بیش از 5000 اچیومنت دارد!World of Warcraftمجموعه Warcraft به خودی خود دارای تاریخچه خیلی طولانی است. این به این معنی است که اچیومنت‌های بسیاری برای کسب کردن وجود دارد. اکثر بازی‌ها 50 تا 100 اچیومنت، تروفی و... دارند. اما World of Warcraft بیش از 5000 اچیومنت و تروفی را در اختیار بازیکنان قرار می‌دهد. این عدد را وبسایت Exophase ارائه داده است. Exophase وبسایتی است که اچیومنت‌ها و تروفی‌های بازی‌های مختلف را مورد بررسی قرار می‌دهد.نسخه پنجم: Hearthstone: Heroes of Warcraftدر سال 2014 آخرین نسخه فعلی سری وارکرفت را با عنوان Hearthstone در سبک بازی‌های کارتی عرضه شد. در طراحی کارت‌های این نسخه از قهرمانان World of Warcraft استفاده شده است.سری Dibalo:دیابلو یک مجموعه در سبک نقش‌آفرینی اکشن و هک‌اند‌اسلش است. نسخه‌ی اول دیابلو در ۳۱ دسامبر ۱۹۹۶، به بازار عرضه شد. موفقیت چشمگیر این بازی، باعث شد تا سه ماه بعد (مارس ۱۹۹۷) نسخهٔ افزودنی بازی با عنوان Diablo: Hellfire منتشر شود. گیم‌اسپات دیابلو را به عنوان بهترین بازی سال برگزید و تا اوت ۱۹۹۷، سیصد هزار نسخه از این بازی به فروش رفت. پس از موفقیت دیابلو، بلیزارد پروژه‌ی دیابلو را متوقف کرد تا به ساخت بازی StarCraft بپردازد. بعد از انتشار موفقیت‌آمیز بازی استارکرفت در سال ۱۹۹۸، بلیزارد باز به سراغ سری دیابلو رفت و در سال ۲۰۰۰ نسخه‌ی دوم بازی دیابلو را منتشر کرد. هم‌چنین در سال بعد نسخه‌ی مکمل بازی با عنوان Diablo II: Lord of Destruction‎ به بازار عرضه شد که تعداد فروش نسخه‌های بازی دیابلو ۲ را به ۲٫۵ میلیون عدد رساند. در سال ۲۰۰۸ در نمایشگاهی در پاریس اعلام شد که نسخه‌ی سوم دیابلو در دست ساخت است و در سال 2012 یعنی چهار سال بعد نسخه‌ی سوم دیابلو عرضه شد. این نسخه توانست رکورد جدیدی در فروش سریع یک بازی پی‌سی ثبت کند و در 24 ساعت توانست بیش از 3.5 میلیون نسخه فروش کند. دیابلو 3 توانست نمره 88 را از سایت متاکریتیک بدست بیاورد.سری StartCraft:بلیزارد در سال 1998 اثری استراتژیک مانند وارکرفت اما در حال‌و‌هوای فضایی با نام StartCraft خلق کرد. داستان بازی در قرن 25 روایت می‌شود، زمانی که سه گروه از انسان‌ها در نقطه‌ای دور از کهکشان راه شیری مبارزه می‌کنند. گیم‌پلی بازی شباهت بسیاری به وارکرفت دارد با این تفاوت که در StartCraft بازی حال‌وهوای فضایی دارد. StartCraft بخش چند‌نفره‌ای بسیار محبوب داشت و یکی از بنیاگذاران ورزش‌های الکترونیکی نیز به حساب می‌آید. StartCraft توانست به پرفروش‌ترین بازی سال 1998 تبدیل شود و همچنین نمره متاکریتیک 88 را کسب کند.بلیزارد تصمیم گرفت که نسخه‌ی دوم StartCraft در قالب یک بازی سه‌قسمتی منتشر کند که هر یکی از قسمت‌ها داستان یکی از نژاد‌ها را روایت می‌‎کرد. اولین قسمت در سال 2010 با عنوان Wings of Liberty منتشر شد و در طی دو روز بیش از بیش از 1.5 میلیون نسخه فروش داشت. Wings of Liberty توانست نمره متاکریتیک 93 را دریافت کند. قسمت دوم از نسخه‌ی دوم استارکرفت در سال 2013 با نام Hearts of the Swarm روانه بازار شد و در طی دو روز 4.5 میلیون نسخه فروش داشت و متاکریتیک 86 را کسب کرد. آخرین قسمت از این سه‌گانه نیز در سال 2015 منتشر شد و در روز اول به فروش یک میلیون نسخه‌ای رسید و توانست متاکریتیک 88 را کسب کند.بازی Heroes of the Storm:بلیزارد در سال 2015 با انتشار Heroes of the Storm وارد دنیای بازی‌های MOBA شد. این بازی برای سیستم عامل‌های ویندوز و مک به صورت رایگان منتشر شد. قهرمان‌های Heroes of the Storm از شخصیت‌های مختلف بازی‌های Warcraft ،Diablo ،StarCraft و Overwatch برگرفته شده است. بازی توانست نمره 88 را از متاکریتیک دریافت کند.بازی Overwatch:جدید‌ترین ساخته بلیزارد، Overwatch یک بازی چند نفره تیمی در سبک تیراندازی اول‌شخص است. این بازی در بلیزکان سال ۲۰۱۴ معرفی شد. هسته اصلی بازی بر گیم‌پلی مشارکتی چند‌نفره با استفاده از «قهرمانان» مختلف است که هر قهرمان توانایی‌ها و نقش مخصوص خود را در یک تیم دارد.بازی در مه سال 2016 برای پلتفرم‌های ویندوز، PS4 و Xbox One منتشر شد و اولین بازی بلیزارد بود که برای کنسول‌ها نیز منتشر شد. Overwatch توانست نمره 91 را از سایت متاکریتیک کسب کند و مقام بهترین بازی سال 2016 را نیز کسب کرد.در بلیزکان ۲۰۱۹، بلیزارد از Overwatch 2 رونمایی کرد که این نسخه از بازی دارای بخش داستانی در قالب مبارزه با هوش مصنوعی نیز هست. بلیزارد تأیید کرد که دریافت آپدیت‌ها و اسکین‌ها همچنان برای بازیکنان نخسه اول اورواچ ادامه می‌یابد اما فقط بازیکنان اورواچ ۲ به بخش داستانی دسترسی دارند.همچنین بازیکنان نسخه اول Overwatch، می‌توانند آیتم‌های شخصی‌ساز کاراکتر خود را در Overwatch 2 نیز داشته باشند. هر Skin ،Spray ،Emote و… همگی به Overwatch 2 منتقل خواهند شد و همان دسترسی که در نسخه‌اول داشتید، در نسخه‌دوم نیز خواهید داشت.اورواچ ۲ قرار است در تاریخ نامعلومی برای PC، ایکس‌باکس و پلی‌استیشن منشتر شود.همانطور که گفته شد، 30 سال از تاسیس بلیزارد می‌گذرد و در این بین اتفاق‌هایی رخ داده است که بیشتر کاربران از آن بی‌خبرند. پس بیایید بر اتفاق‌های مهم این 30 سال مروری داشته باشیم.بلیزارد قبل از استقرار در اسم &#34;Blizzard&#34; نام‌های مختلفی داشته است!Silicon &amp; Synapseبلیزارد در چهار سال اول زندگی خود، دوبار تغییر نام را تجربه کرده است. Blizzard با نام Silicon &amp; Synapse توسط Morhaime ،Adham و Pearce در سال 1991 تاسیس شد. این سه بنیانگذار در سال 1993، تصمیم گرفتند نام Chaos Studios را جایگزین Silicon &amp; Synapse کنند. اما در سال 1994، به دلیل وجود شرکتی با نام Chaos مجبور شدند که نام دیگری را برای شرکت خود انتخاب کنند. به همین دلیل آنها نام شرکت خود را به Blizzard Entertainment تغییر دادند.این به این معنی است که بلیزارد فقط به مدت پنج ماه نام Chaos را داشت و اگر Chaos خریداری نمی‌شد، اکنون بلیزارد را به اسم Chaos می‌شناختیم.اولین بازی بلیزارد، یک بازی مسابقه‌ای بوداولین بازی بلیزارد!اکثر مردم فکر می‌کنند اولین بازی بلیزارد Warcraft: Orcs &amp; Humans بود. Warcraft اولین بازی منتشر شده با نام تجاری Blizzard Entertainment بود. ولی همانطور که قبلاً گفته شد، این شرکت قبل از نام تجاری Blizzard دو نام داشت: Silicon &amp; Synapse و سپس Chaos Studios.اولین بازی ویدئویی که این شرکت ساخت، RPM Racing بود. این زمانی بود که بلیزارد هنوز با نام Silicon &amp; Synapse شناخته می‌شد. این بازی برای کنسول SNES منتشر شد و عنوان کامل آن Radical Psycho Machine Racing بود. بلیزارد ادعا می‌کند که RPM Racing اولین بازی آمریکایی بود که برای SNES منتشر شد.بلیزارد در روز‌های ابتدایی خود بازی‌های مختلفی را به رایانه منتقل کردارباب حلقه‌ها یکی از بازی‌‌هایی بود که بلیزارد به رایانه منتقل کردبلیزارد در روزهای ابتدایی خود به غیر از توسعه و ساخت بازی، در حالی که Warcraft ،Blackthorn و The Lost Vikings را توسعه می‌داد، هشت بازی را به سیستم عامل‌های مختلف رایانه از جمله ویندوز و مک منتقل کرد.از بازی‌های مهمی که بلیزارد به رایانه منتقل کرد، می‌توان به Battle Chess ،Lord of the Rings و Castles اشاره کرد. آخرین بازی که بلیزارد به رایانه منتقل کرد، Shanghai II: Dragon’s Eye با نام تجاری Chaos Studios و در سال 1993 بود. اما پس از تغییر نام به Blizzard، بلیزارد تمام تمرکز خود را روی ساخت و توسعه بازی‌های ویدئویی گذاشت.بلیزارد بیش از 200 جایزه کسب کرده است!جایزه بهترین بازی سال 2016 برای Overwatchبلیزارد افتخارات و جوایز بسیاری را در تاریخ 28 ساله خود جای داده است. این شرکت آمریکایی یکی از محبوب‌ترین بازی‌های MMORPG در تمام تاریخ را ایجاد کرده است؛ به همین سبب صاحب یکی از محبوب‌ترین امتیازات بازی در کره‌جنوبی است و دارای چندین امتیاز موفق در زمینه ورزش‌های الکترونیکی(ESports) است.در زمان نگارش این مقاله‌، بلیزارد دارای بیش از 200 جایزه و تقدیر از جشنواره‌ها و نشریات مختلف است. خود شرکت به عنوان توسعه‌دهنده، 17 جایزه به دلیل خوب و مناسب بودن شرایط کار دریافت کرده است. سه بنیانگذار Morhaime ،Pearce و Adham توانستند جایزه Merit: Lifetime Achievement را از IGN دریافت کنند.بلیزارد برای این که بتواند یک بازی سرگرم کننده ایجاد کند، از قلب و روح خود مایه می‌گذارد و می‌توان گفت که بلیزارد هیچ‌وقت بازی بد نمی‌سازد. در واقع، بلیزارد برای هر چیزی که ایجاد می‌کند ارزش‌های اصلی خود را در آغوش می‌گیرد تا بتواند یک اثر سرگرم‌کننده و ماندگار ایجاد کند. پس فقط می‌توان گفت که ممنون بلیزارد به خاطر تمام خاطرات خوشی که با بازی‌هایت برایمان بوجود آوردی. بلیزارد واقعا یکی از شرکت‌های بازیسازی است که می‌توان از لقب «جادوگر» برای آن استفاده کرد. مهم نیست شما چه‌کسی هستید یا کجا زندگی می‌کنید، اگر عضوی از جامعه بزرگ ویدئو‌گیم باشید، قطعا می‌توانید ماه‌ها و حتی سال‌ها، تجربه‌ای بی‌نظیر و فوق‌العاده را با بلیزارد تجربه کنید.منابع: TheGamer , WikiPedia , Blizzard</description><category>رئوف جلالی مهر</category><author>رئوف جلالی مهر</author><pubDate>Mon, 30 Nov 2020 18:59:22 +0330</pubDate></item><item><title>بررسی بازی The Legend of Zelda: Breath of The Wild؛ جهانی خارق‌العاده</title><link>https://virgool.ir/@raoof.j.m/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-جهانی-خارق-العاده-ts0x24ehuvz7</link><description>از زمان عرضه اولین سری بازی افسانه زلدا تا کنون، 30 سال گذشته است و طی این 30 سال، این سری به سبب خدمات بسیاری که صنعت بازی‌های ویدئویی کرده است، توانسته است هواداران زیادی بدست بیاورد. به نظر من عنوان Breath of The Wild از این سری، توانسته است با درس گرفتن از نسخه های قبل، سبک ادونچر جهان‌باز و اکشن را تحت تاثیر قرار دهد و باعث پیشرفت این سبک شود. جهان Breath of the Wild، جهان‌باز‌ترین جهانی است که می‌توانید در دنیای بازی‌های ویدئویی تجربه کنید. در این دنیای بزرگ، هر چیزی که تصور می‌کنید امکان پذیر است. قدم به قدم محیط بازی، از رمز و راز‌هایی پر شده است که می‌توانید بی‌تفاوت از آنها رد شوید یا تصمیم بگیرید که دل به این جهان بزرگ بزنید و رمز و راز‌های آن را کشف کنید. محیط Breath of The Wild، یکی از آرامش‌بخش‌ترین محیط‌های دنیای بازی‌های ویدئویی است. محیط آرامش‌بخشی که در آن تعداد زیادی از دشواری ها و اتفاقات شگفت‌انگیز، انتظار شما را می کشند. فرض کنید که میخواهید یک ماموریت را انجام دهید و برای انجام دادن این ماموریت باید مسافت زیادی رو طی کنید. در بسیاری از بازی‌های جهان‌باز، یکنواختی دنیای بازی این کار را برای شما به کاری به شدت حوصله سر بر تبدیل می‌کند. اما در Breath of The Wild چنین نیست. جهان بازی آنقدر جزئیات دارد که انجام دادن این کار نه تنها خسته‌کننده نمی‌شود بلکه به یک چالش نیز تبدیل می‌کند! چون همیشه در مسیر شما اتفاقاتی می‌افتند که به طور کامل کاری را که میخواستید انجام بدهید را فراموش می‌کنید. برای مثال، در مسیر خود به یک منظره‌ای زیبا میرسید که تا حالا به آن جا نرفته اید و تصمیم می‌گیرید که آن منطفه را کشف کنید. یا وقتی ثابت قدم می‌شوید که یک ماموریت را انجام داهید، ممکن است در مسیر خود به دشمن‌هایی تازه با سلاح‌هایی تازه و قدرتمند برسید که به طور کلی هدف خود را فراموش میکنید و چالش اصلی شما مبارزه با این دشمنان می‌شود.محیط بازییکی از دلایلی که Breath of The Wild به شاهکار تبدیل می‌شود، گیم‌پلی آن است. شما در قسمت آموزشی بازی Great Plateau، تبلت لینک یعنی Sheika Slate را بدست می‌آورید و سپس، قابلیت‌های Sheika Slate که عبارتند از: Stasis، Magnesis، Cube Bombs، Sheika Ball و Cryonis را بدست می‌آورید. در توضیح این قابلیت‌ها باید بگویم که هر کدام در موقعیتی خاص استفاده می‌شوند و گاهی نیز باید آن ها را با هم ترکیب کنید تا بتوانید به هدف خود برسید. کاربرد هر کدام از این قابلیت ها را می توانید در زیر بخوانید:قابلیت‌های لینکقابلیت Stasis: این قابلیت این امکان را به شما می دهد که بتوانید اجسام خاصی را قفل کنید و به آن ها ضربه بزنید. ضرباتی که به اجسام قفل شده وارد می‌شوند، در جسم ذخیره می‌شوند و زمانی که قفل جسم باز شود، نیروی پتانسیل ضرباتی که به جسم وارد کرده‌اید، جسم را به همان جهتی که ضربات را وارد کرده اید پرتاب می‌کند.Stasis قابلیت Magnesis: این قابلیت یک آهن‌ربا را در اختیار شما قرار می‌دهد که این امکان را به شما می‌دهد که هر جسم فلزی را بردارید و آن را به هر جایی که می‌خواهید حرکت دهید. برای مثال می توانید گنج های آهنی که در درون رودخانه‌ها هستند را با استفاده از این قابلیت بیرون بیاورید و آن ها را باز کنید.Magnesis قابلیت Cube Bombs: بازیکن با این قابلیت، امکان استفاده از دو نوع بمب کروی و مکعبی را دارد که برای هر بار استفاده کردن از این بمب‌ها باید زمان کوتاهی صبر کند.Cube Bombsقابلیت Cryonis: با استفاده از این قابلیت می‌توانید روی سطوح آبی یخ ایجاد کنید و همچنین یخ‌ها را از بین ببرید. به کمک این قابلیت می‌توان مسافت‌های طولانی آبی را با ایجاد یخ روی آب طی کرد.Cryonis سلاح‌هایکی از نقط مثبت Breath of The Wild، بدون شک تنوع فوق‌العاده سلاح‌های بازی است. در بازی انواع سلاح، از شمشیر و نیزه گرفته تا کمان و سپر را می‌توانید با کاوش در محیط بدست آورید.تقریبا همه‌ی سلاح‌های بازی، بعد از مدتی استفاده خراب می‌شوند. بنابراین باید بدانید که هر سلاح را کجا و در چه زمانی استفاده کنید تا بتوانید بهترین عملکرد را از سلاح خود داشته باشید.یکی از سلاح‌های جذاب بازی بومرنگ است. بازیکن می‌تواند آن را پرتاب کنید و صبر کند تا بومرنگ دوباره بازگردد و هم می‌تواند آن را به سمت دشمنان پرتاب کند. اما احتمال خوردن بومرنگ به موانع و گم شدن آن نیز زیاد است.هر سلاح برای دشمنان خاصی ساخته شده است. مثلا شمشیر برای دشمنان عادی بازی طراحی شده است ولی چوب‌های جادویی آتشین بازی برای دشمنانی که در محیط‌های سرد هستند طراحی شده است.اسب هااسب‌ها در Breath of The Wild، به بهترین شکل ممکن طراحی شده‌اند. اسب‌ها را می‌توانید در دشت‌های سر‌سبز بازی در حال پرسه‌زدن پیدا کنید. در بازی دو نوع اسب وجود دارد: اسب‌های Wild و Tamed. شما بعد از پیدا کردن یک اسب Tamed می توانید روی آن سوار شوید و به راحتی از آن استفاده کنید. ولی اسب‌های Wild را بعد از پیدا کردن باید رام کنید و سپس از آنها استفاده کنید. البته رام کردن اسب‌ها در بازی، به هیچ‌وجه کار آسانی نیست و ممکن است که ساعت‌ها در دنبال یک اسب بدوید تا بتوانید آن را رام کنید. بعد از این که توانستید یک اسب Wild یا Tamed را بدست بیاورید، باید آن را به طولیه‌ها که در سر‌تا‌سر بازی هستند ببرید و آن را به اسم خود ثبت کنید. اگر هم اسب خود را گم کردید و یا از آن خیلی دورد شدید، می‌توانید با مراجعه به طولیه‌ها آن را بازگردانید.اسب‌ها در Breath of The Wild احساسات دارند. اگر زیاد به اسب خود فشار بیارید یا به آن بی‌‌توجهی کنید، از شما اطاعت نمی‌کند و شما را روی زمین می‌اندازد.پخت و پزآشپزی یکی از لذت‌بخش‌ترین بخش‌های بازی است. شما می‌توانید در بازی هر چیزی که می‌بینید را با مواد دیگر ترکیب کنید و آن‌ها را بپزید. از گوشت‌های حیوانات مختلف گرفته تا سنگ‌های قیمتی و وسایل زینتی، همه و همه را می‌توان به‌راحتی با هم ترکیب کرد و پختشما می‌توانید با ترکیب مواد مختلف، معجون‌های مختلف نیز درست کنید. برای مثال با درست کردن یک معجون دمای بدن لینک بالا می‌رود تا در مناطق سرد، میزان سلامتی لینک آسیب نبیند.معبد‌هاجهان بازی، مملو از معبد‌هایی است که هر کدام معما و پازلی در دل خود جا داده‌اند. لینک با استفاده از تبلت خود می‌تواند وارد این معبد‌ها شود. معماهای هر معبد تلفیقی از چهار قابلیتی است که Sheika Slate در اختیار لینک قرار می‌دهد. بعد از حل هر معما، شما می‌توانید یک Spirit Orb به دست بیاورید. Spirit Orb‌ها برای ارتقای میزان سلامتی و اسقامت‌(Stamina) مورد استفاده قرار می‌گیرند؛ به این صورت که شما وقتی چهار Spirit Orb جمع کردید، می‌توانید با عبادت بعضی از مجسمه‌های خاص میزان سلامتی یا استقامت خود را ارتقا دهید.محیط بیرونی یک معبدکوه‌نوردییکی دیگر از قابلیت‌های جذاب و جدید Breath of the Wild کوه‌نوردی است. لینک قادر است با کوه‌نوردی از هر سطحی بالا برود. به همین دلیل، برای رسیدن به یک نقطه در بازی چندین راه مختلف روبروی شما قرار دارد که یکی از آن‌ها کوه‌نوردی است. البته در هوای بارانی، نمی‌توان به راحتی از سطوح بالا رفت و لینک به تعداد مکرر از سطوح لیز می‌خورد و زمین می‌افتد.کوه نوردیداستان Breath of the Wild به بهترین شکل ممکن روایت شده است. شخصا قبل از شروع به تجربه‌ی Breath of the Wild، نگران بودم که آیا بدون تجربه نسخه‌های قبل زلدا، می‌توانم در جریان داستان این نسخه قرار بگیرم یا نه. اما در همان ساعت‌های ابتدایی بازی متوجه شدم که نگرانی من بیهوده بوده است. چون نینتندو با هوشمندی تمام داستان Breath of the Wild را روایت می‌کند. به این‌صورت که شما اگر نسخه‌های قبل زلدا را بازی یا تجربه نکرده باشید، به طور کامل در روند داستان این نخسه قرار می‌گیرید.لینک بعد از 100 سال خواب، بیدار می‌شود ولی حافظه خود را از دست داده است. بازیکن برای بازگرداندن خاطرات لینک، باید به بازدید از مکان‌هایی که لینک از آن‌ها خاطراتی دارد مشغول شود. خاطراتی که هر کدام ما را به خوبی با خصوصیات اخلاقی شخصیت‌های مختلف بازی آشنا می‌کند.لینک در حال بیدار شدن از خواب 100 سالهبازی در اصل چهار ماموریت اصلی یا دانجمن دارد. هر کدام از این دانجمن‌ها از دو بخش تشکیل شده‌اند. بخش اول حل معما و پازل‌های آن دانجمن و بخش دوم مبارزه با غول آن دانجمن است که بسیار چالش‌بر‌انگیز و هیجان‌انگیز است.موسیقی همیشه در سری زلدا، بهترین عملکرد را از خود داشته است و در Breath of The Wild هم این قضیه صدق می‌کند. فرض کنید، در محیطی زیبا به سر می‌برید و در حال لذت‌بردن از موسیفی و قطعات شکسته پیانو و ارتباط‌گرفتن با محیط فرا آخرالزمانی بازی هستید. یا در یکی از دهکده‌های زیبای بازی، در حال قدم زدن و لذت بردن از فضای روستا هستید و همزمان امور خود را در دهکده انجام می‌دهید. یا شاید در حال مبارزه با دشمنان خود هستید، و در همین حال موسیقی حماسی بازی به استقبال شما می‌آید و هیجان را آنچنان به خون شما تزریق می‌کند که مو به تنتان سیخ می‌شود. در همه ی این موارد موسیقی، به خوبی می تواند بهترین حس را به شما القا کند. به شخصه در حین بازی کردن، بار و بار ها شده در یک محیط دقایقی بدون حرکت یکجا بایستم و با موسیقی بازی ارتباط بگیرم.نینتندو بهترین سبک‌گرافیکی را برای Breath of the Wild انتخاب کرده است. گرافیک زلدا، در نهایت سادگی و زیبایی، بهترین و آرامش بخش‌ترین صحنه‌ها را برای شما رقم می‌زند. البته بازی از نظر فنی با مشکلاتی مانند کیفیت پایین بافت‌ها و افت‌فریم‌های گاه و بی‌گاه روبرو است که این ایرادات در مقابل حجم عظیمی از نکات مثبت اصلا دیده نمی‌شوند. اما از نظر هنری با اثری بدون نقص و شاهکار روبرو هستید که در بسیاری از صحنه‌ها می‌تواند کاری کند که فقط دوست داشته باشید دقایقی آنجا بمانید و از منظره روبروی خود لذت ببرید.بری پی‌بردن زیبایی گرافیک هنری بازی به تصاویر زیر توجه کنید.سخن آخرجدید ترین نسخه سری افسانه زلدا: تنفس وحش، یکی از بهترین بازی‌هایی است که می توانید در دنیای بازی‌های ویدئویی تجربه کنید. دنیای بسیار بزرگ و آزادی عملی که در این بازی دارید را در دیگر بازی های جهان باز نمی‌توانید تجربه کنید و به راحتی نمی‌‌توانید آن را از یاد ببرید. مهم نیست به بازی های جهان باز یا ادونچر علاقه دارید یا نه، Breath of the Wild را باید تجربه کرد تا به معنی کاملی از یک بازی ویدئویی سرگرم کننده برسید.</description><category>رئوف جلالی مهر</category><author>رئوف جلالی مهر</author><pubDate>Sun, 22 Nov 2020 20:38:09 +0330</pubDate></item></channel></rss>