<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>نوشته های نویسنده</title><link>https://virgool.ir/feed/@m_29772538</link><description></description><language>fa</language><pubDate>2026-11-12 09:19:34</pubDate><image><url>https://virgool.ir/images/default-avatar.jpg</url><title>نویسنده</title><link>https://virgool.ir/@m_29772538</link></image><item><title>پارس سل گیمز ParsCell Games</title><link>https://virgool.ir/@m_29772538/پارس-سل-گیمز-یا-پارسل-گیمز-nzsinoh91bpm</link><description>لوگوی فعلی پارس سل گیمز&#34;پارس سل&#34; یا &#34;پارسل&#34; به انگلیسی &#34;ParsCell&#34; برای اولین بار در سال 1394 توسط امیر دهقان راه اندازی شد. (در مورد امیر دهقان هیچ اطلاعاتی در هیچ جایی نیست من کل گوگل رو بالا پایین کردم فقط تشابه اسمی پیدا کردم که هیچ کدوم ایشون نبودن ولی تونستم آیدیشو توی روبیکا و تلگرام پیدا کنم @DHQ_Amir آیدی خودشه تو روبیکا و تلگرام فقط)خب، بخوام از اوایل تاسیس پارس سل گیمز بگم، در اون زمان اسم این تیم یک نفره &#34;پرو افزار&#34; به انگلیسی &#34;ProAfzar&#34; و گاها &#34;PeroAfzar&#34; بود که بعنوان اولین محصولش بازی های &#34;فیفتی سیتی&#34;، &#34;پژو رایدر قدیم&#34; و &#34;نیتوکار&#34; به انگلیسی &#34;FiftyCity&#34;, &#34;Peugeot Rider&#34; و &#34;NituCar&#34; رو عرضه کرد.نیاز به گفتن هست که کیفیت این بازی های با توجه به بازی های امروزی افتضاح بودند اما در زمان خودشون شاهکار های بی عیب و نقص!بعد ها در سال 1396 اسم این تیم یه نفره از &#34;پروافزار&#34; به &#34;پارس سِل گیمز&#34; تغییر پیدا کرد و تیم سازنده هم از یه نفر شده بود 2 نفردر سال 1395 بازی های &#34;نیتوکار&#34;، &#34;پژو رایدر&#34; (نسخه قدیمی) و بازی &#34;اتوکار&#34; از فهرست محصولات این استودیو منحل شدند. و تعداد تیم سازنده شده بود 5 نفرچند سال بعد استودیو بازی‌سازی زِدگیم با الهام از نام بازی &#34;نیتوکار&#34; پارس سل گیمز، نام خودش رو از زدگیم به نیتوگیم تغییر داد.از موفق ترین محصول &#34;استودیو پارس سل&#34; میشه به بازی پنوماتیک اشاره کرد بازی که در زمان خودش یک انقلاب در صنعت بازی های موبایلی سبک رانندگی به پا کرد. این بازی با شروعی طوفانی نظر خیلی از بازیسازان دیگر و مخاطبان اون سالها رو به خودش جلب کرد.استودیو پارس سل گیمز از همون ابتدا بخاطر ایده های خلاقانه ای که داشت ستایش می شد، ایده هایی که تنها برای اولین بار توسط همین استودیو به وجود اومدن و کم کم سایر بازی ها ازشون کپی برداری کردند.برای مثال به چند مورد از این ایده ها اشاره میکنم:1- بازی نات کوین: زمانی که برای اولین بار داخل تلگرام یک بازی به نام نات کوین اضافه شد که با کلیک کردن روی یک سکه میتونستید نات کوین جمع کنید، بازی پنوماتیک اولین بازیی بود که این بازی نات کوین رو دقیقا یه شکل اصلی اون که داخل تلگرام بود بصورت مو به مو وارد موبایل درون پنوماتیک کنه که با کلیک روی اون سکه بدست بیارید. بعد ها بازی همستر هم به موبایل داخل بازی پنوماتیک اضافه شدسرانجام بعد از مدتی چندین بازی دیگر از این کار بازی پنوماتیک کپی برداری کردند و این قابلیت ها رو به بازی خودشون اضافه کردند به معروف ترین شون بخوایم اشاره کنیم، بازی &#34;اسپرت سوار&#34; هستش.2- صدای کشیدن ترمز دستی: هر چند این ایده یک ایده و نو آوری ریز و کوچک هستش اما همین هم در هیچ بازی مشاهده نشده بود بجز پنوماتیک. برای اولین بار در بازی پنوماتیک هنگامی که شما روی دکمه ترمز دستی کلیک می کردید صدای کشیدن ترمز دستی در بازی پخش میشد و زمانی هم که رهاش می کردید صدای رها کردن و خواباندن ترمز دستی پخش می شد که این هم بعد ها توسط بازی های زیادی مثل &#34;اسپرت سوار&#34; کپی شدند.3- دنس خودرو: این قابلیت انقلابی مثل سایر ایده های گفته شده برای اولین بار توسط بازی پنوماتیک ابداع شد. این سیستم به این گونه کار می کرد که شما با زدن یک دکمه خاص، کمک های عقب ماشین رو به حرکت رقص مانند در می آوردید.4- سیستم صوتی: یکی دیگه از ایده هایی که برای اولین بار توسط پنوماتیک ابداع شده بود، ایده بستن سیستم صوتی محرک روی ماشین ها بود. در این سیستم، شما میتونستید یک سیستم صوتی و باند رو روی ماشین تون نصب‌ کنید که با آهنگ انتخاب شده شما از موسیقی هاتون واکنش نشون بده. مثلا اگه یه آهنگ بیس دار یا به قولی گوم گومی پخش می کردید باند های ماشین تون بسیار واقعی گرایانه تکون میخوردند. این ایده برای اولین بار بازی پنوماتیک وارد شد و بعد ها در بازی &#34;ماشین اسپرت 3&#34; دیده شد.بعد ها پارس سل گیمز با سیاستی که داشت، از بازیساز های نوپا و تازه وارد حمایت کرد و در قبال آموزش و پروژه های رایگان به اونا، شرط گذاشت که اونا زیر مجموعه پارس سل گیمز قرار بگیرند و در بازی خودشون لوگو و سایت پارس سل گیمز رو قرار بدناین سیاست هم برای اولین بار در ایران توسط پارس سل گیمز انجام شده و مطمئناً بعد از این پست کلی بازیساز دیگه هم این کارو میکنن!زیر مجموعه های فعلی پارس سل گیمز:ParsCell Games Studio - TurkeyParsCell IR North - IranERG Team - IranXPace AI Technology - IranCompact Studio - IranGameAfzar - Iranحالا میرسیم به بخش بازی هایی که پارس سل گیمز طراحی کرده از سال 1394 تا الان:دزدی بزرگ پسران - Grand Theft of Guys به اختصار G.TOGپنوماتیک - Pneumaticاترنال ریجن - Eternal Regionددفایت - DeadfightApk Market - ای پی کِی مارکتایربگ - Airbagگیربکس - GearBoxاتوکار - Auto Carآژانس 45 - Taxi45پرسه در شهر - Roam in Cityنیتوکار - Nitu Carپژو رایدر - Peugeot Riderگیم باکس - Game BoxGTM - جی تی املذت رانندگی -خندق بلا - Khandaghe balaواندر ولوور وین - Wonder Wolver Winآخرین امپراطوری - Last Empireو چند مورد دیگه که در این لیست اضافه نشدنددر حال حاضر پارس سل گیمز یه وبسایت داره که در اون میتونین به چندین روش به سرعت با پشتیبانی تماس بگیرید:1- ارسال پیامک به سامانه پیامکی شون2- ارسال ایمیل به آدرس ایمیل شون3- صفحه ثبت تیکت4- چت آنلاین حین بازدید وبسایت5- سرشماره تلفنی6- هوش مصنوعی پاسخگومن از کارشناس های پارس سل گیمز پرسیدم و اونا بهم گفتن که در حال حاضر تعداد کسایی که توی پارس سل گیمز کار میکنن عبارت اند از: شامل 1 مدیر کل افراد زیادی از جمله: تیم 3 نفره مدلسازیتیم 3 نفره طراحی و گرافیک و آیکون و یوآیتیم 4 نفره کد نویسی یونیتی و انریل انجینتیم 2 نفره آهنگسازیتیم ؟؟؟ نفره کار مستقیم روی پروژهتیم 2 نفره منیج وبسایتتیم 17 نفره آموزش دیده برای پاسخگویی به سوالات و ابهامات کاربران (همون کارشناسان پاسخگو)تیم 6 نفره تستر محصولات قبل از عرضهتیم 3 نفره باگ یاب و یابنده حفره های امنیتیتیم 2 نفره ایده پرداز و...بیشتر این افراد، از راه دور با پارس سل گیمز همکاری می کنند.- - - - - - -تعداد کارشناسان پارس سل گیمز چیزی حدود 17 نفر و بیشتر براورد میشه (طبق گفته خودشون و من تا کد 12 دیدم) از خانم و آقا های جوان و با حوصله و صبور که واقعا خیلی محترمانه و تمیز باهاتون حرف میزنن و راهنمایی تون میکنن با این حال یه صفحه دیگه توی سایت شون دارن که اگه یه وقت با یه کارشناس حال نکردید بتونید با ارسال شکایت نامه و ذکر شماره کد اون کارشناس، اونو سریع به مراجع بالاترِ استودیو گزارش بدید مثل مدیر کل و معاونینهمچنین اگه با یه کارشناس هم حال کردید هم میتونین از همون صفحه شماره کدشو بدید تا ازش تقدیر کنین و براش خوب بشهاطلاعات دیگه درمورد وبسایت:وبسایت پارس سل گیمز که در سال 1404 راه اندازی شد ابتدا پر از باگ بود، تا حدی که اون رو نمی شد سایت که باگ دارد خطاب کرد بلکه باید به اون میگفتیم باگ هایی که در کنار هم تشکیل سایت داده اند! هر چند که الان فقط 11 ماه از تاسیس این سایت میگذره اما تقریبا تمام باگ های اون فیکس شدند و احتمال برخورد با باگ در حال حاضر تقرییا صفره.این وبسایت، چندین بار تا خواسته جون بگیره و کامل راه بیفته، مورد حمله سایبری قرار گرفته و همه چی اون خراب شده بود و آخرین بار برای 3 ساعت بصورت کامل صفحه اصلی این سایت از بین رفته بود اما بعد از سه ساعت وبسایت بالا اومد و آروم آروم به روال قبلش برگشت. در حال حاضر از آخرین حمله به این سایت 3 ماه میگذره و امنیت سایت روز به روز افزایش پیدا کرده</description><category>نویسنده</category><author>نویسنده</author><pubDate>Thu, 29 Jan 2026 23:13:19 +0330</pubDate></item></channel></rss>