<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>نوشته های Milad Souri</title><link>https://virgool.ir/feed/@fearmilii</link><description></description><language>fa</language><pubDate>2026-11-10 19:04:15</pubDate><image><url>https://files.virgool.ir/upload/users/1665416/avatar/avatar.png</url><title>Milad Souri</title><link>https://virgool.ir/@fearmilii</link></image><item><title>۵ اشتباه رایج طراحان تازه‌کار UI و چطور از آن‌ها جلوگیری کنیم</title><link>https://virgool.ir/@fearmilii/۵-اشتباه-رایج-طراحان-تازه-کار-ui-و-چطور-از-آن-ها-جلوگیری-کنیم-jaw9oeiti8qv</link><description>در دنیای طراحی رابط کاربری، معمولاً اختلاف بین یک طراحی «قابل قبول» و یک طراحی «حرفه‌ای» فقط در چند جزئیات کوچک است. نکاتی که اگر رعایت نشوند، باعث می‌شوند تجربه کاربری ضعیف شود و حتی بهترین ایده‌ها هم جلوه خود را از دست بدهند.در این مقاله به پنج اشتباه رایجی می‌پردازم که بسیاری از طراحان تازه‌کار (و حتی بعضی طراحان با سابقه) مرتکب می‌شوند؛ و مهم‌تر از آن، راه‌هایی برای جلوگیری از این اشتباه‌ها ارائه می‌دهم.---۱) استفاده بیش از حد از رنگ‌هابعضی طراح‌ها برای اینکه صفحه را «جذاب» کنند، از چندین رنگ استفاده می‌کنند؛ نتیجه معمولاً شلوغ، غیرحرفه‌ای و بی‌هویت می‌شود.راه‌حل:حداکثر دو رنگ اصلی + یک رنگ تأکیدی استفاده کن.حتماً یک پالت رنگی ثابت برای برند تعریف کن.قبل از طراحی، کاربرد هر رنگ را مشخص کن (برای هشدار، برای CTA، برای متن و ...).---۲) نداشتن سلسله‌مراتب بصری (Visual Hierarchy)وقتی کاربر وارد صفحه می‌شود، باید در کمتر از یک ثانیه بفهمد مهم‌ترین بخش کدام است. اگر همه چیز هم‌اندازه و هم‌وزن باشد، هیچ چیز دیده نمی‌شود.راه‌حل:تیتر را همیشه بزرگ‌تر از بدنه متن بزن.دکمه اصلی (Primary) باید واضح‌تر از دکمه ثانویه باشد.از وزن‌های مختلف تایپ (Bold – Medium – Regular) درست استفاده کن.---۳) توجه نکردن به فاصله‌ها (Spacing)«فاصله» یکی از کلیدهای کیفیت در UI است. طراحی‌های شلوغ یا بیش از حد تنگ، غیرحرفه‌ای به نظر می‌رسند.راه‌حل:از یک شبکه فاصله ثابت مثل ۴px, 8px Grid استفاده کن.فاصله‌ها را تصادفی نگذار؛ همه چیز باید منطقی و تکرارپذیر باشد.فاصله بین خطوط (Line Height) را با اندازه فونت هماهنگ کن.---۴) تمرکز بیش از حد روی زیبایی و فراموش‌کردن کاربربعضی طراحان ساعت‌ها روی سایه‌ها و رنگ‌ها وقت می‌گذارند اما ساده‌ترین جریان کاربری را تست نمی‌کنند.راه‌حل:قبل از طراحی بصری، حتماً وایرفریم بزن.هر صفحه را از دید کاربر تست کن:«اگر اولین بار بود وارد این صفحه می‌شدم، چه چیزی را می‌دیدم؟».اول عملکرد، بعد زیبایی.---۵) استفاده از کامپوننت‌های غیر یکسانهویت یک UI زمانی شکل می‌گیرد که دکمه‌ها، کارت‌ها، فرم‌ها و فاصله‌ها همه با هم سازگار باشند. اگر هر صفحه سبک خودش را داشته باشد، پروژه بی‌نظم دیده می‌شود.راه‌حل:یک Design System ساده برای خودت بساز.کامپوننت‌ها را در فیگما تعریف کن تا همیشه یکسان باشند.برای هر تغییر، ابتدا کامپوننت را اصلاح کن، نه هر صفحه را جدا.---جمع‌بندیطراحی UI مجموعه‌ای از تصمیم‌های ریز است که هرکدام تجربه کاربر را بهتر یا بدتر می‌کنند. با رعایت چند اصل ساده—مثل رنگ‌های محدود، ساختار بصری درست، فاصله‌های استاندارد و داشتن یک سیستم مشخص—می‌توانی کیفیت طراحی را بخیای بالا ببریطراحی‌هایت را چند برابر کنی.</description><category>Milad Souri</category><author>Milad Souri</author><pubDate>Tue, 25 Nov 2025 20:40:09 +0330</pubDate></item></channel></rss>