<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>نوشته های علیرضا متین</title><link>https://virgool.ir/feed/@alirezamatin.1179</link><description></description><language>fa</language><pubDate>2026-11-12 00:28:15</pubDate><image><url>https://files.virgool.ir/upload/users/84595/avatar/tYEmjE.png</url><title>علیرضا متین</title><link>https://virgool.ir/@alirezamatin.1179</link></image><item><title>روایت یک یوتیوبر از اتحاد گرگ ها</title><link>https://virgool.ir/@alirezamatin.1179/روایت-یک-یوتیوبر-از-اتحاد-گرگ-ها-pnm6qjlrfaxf</link><description>استریم (stream) در لغت به معنای جریان - رود و جاری شدن است. و در کاربرد تکنولوژی به جریان دائم اطلاعات از یک مکان به مکان دیگر گفته میشود. مانند خیلی از لغات دیگر برای لغت Stream معادل فارسی وجود ندارد اما برای پیدا کردن معنای آن در صنعت گیم می توان یک مثال ساده زد، سال‌های چندان دوری نبود که در گیم‌نت محله‌مان برای خالی شدن سیستم و رسیدن نوبت، مجبور بودیم مدت زیادی را صبر کنیم و ناخودآگاه توجه‌مان به بازی دیگران جلب می شد.آن روز ها به سرعت گذشتند و اکنونبا پیشرفت های زیاد در فناوری و صنعت گیم به اون جماعتی که ما نگاهشون می کردیم استریمر می گن .امروزه نگاه کردن استریم (stream) بازیکنان ورزش‌های الکترونیکی و رویداد‌های مرتبط با آنها یکی از تفریحات علاقه‌مندان به بازی‌های ویدیویی بدل شده است. با پلتفرم‌های مختلف و تکنولوژی‌های متنوعی که برای استریم کردن و تماشای بازی ها به وجود آمده است، تقریبا هر کسی می‌تواند بازی کردن خود را با دیگران به اشتراک بگذارد و به یک استریمر تبدیل شود. اما در کل استریمنیگ به چه معناست؟مدیا استریمینگMedia Streaming ، تکنیکی است که به وسیله آن می‌توان یک فایل چند رسانه‌ای(multi-media) مانند صدا یا تصویر یا ترکیبی از این دو را بدون این که نیاز به دانلود حجم کامل همه فایل باشد، روی اینترنت و به صورت لحظه‌ای از نقطه زمان درخواست، مشاهده کرد. به عبارت دقیق‌تر برای مشاهده یک ویدئو معمولی، بایستی ابتدا کل فایل در سیستم بارگزاری شده و سپس نمایش داده شود. اما ویدئو استریمینگ به شما اجازه می‌دهد که از محتوای چند رسانه ای مورد نظر خود، قبل از اینکه تمام فایل دانلود شود، شروع به استفاده کنید.(به زبان ساده، استریمینگ، تکنولوژی مورد استفاده برای ارائه محتوا (معمولاً صوتی و ویدئویی) به کامپیوترها و موبایل‌ها از طریق اینترنت است. استریمینگ، دیتا را به عنوان جریانی مداوم انتقال می‌دهد، که دریافت کننده را قادر می‌سازد بلافاصله شروع به تماشا یا گوش کردن کند.بنابراین استریمینگ به شما اجازه میدهد که از محتوا قبل از اینکه تمام فایل دانلود شود، استفاده کنید.)در تکنیک Media Streaming داده‌ها بصورت مداوم از سروری که شما برای دریافت محتوا انتخاب کردید به کامپیوتر کاربر منتقل می‌شوند و حین این انتقال قابلیت نمایش بخش‌های انتقال داده شده فراهم می‌شود. معمولا این تکنیک تنها برای انتقال فایل‌های چند رسانه‌ای مورد استفاده قرار می‌گیرد. مزیت اصلی تکنولوژی استرمینگ ویدیو، این است که دیتا و اطلاعاترا در لحظه و از همان جایی که به آن نیاز دارید و انتخاب می کنید، ارائه می‌دهد.در کل استریمنیگ می تواند هر نوع محتوای را در برگیرد و منحصر به استریم بازی‌های ویدئویی نیست. ویژگی‌های استریمنیگ باعث شده ویرایش ویدیو برای استریمر‌ها چندان مهم نباشد در حالی که این موضوع برای یوتیوبر ها یک مسئله بسیار حیاتی است.معنای استریمر در صنعت گیم چیست؟استریم کردن یک تکنولوژی است که از آن برای انتقال محتوا به کامپیوترها و گوشی‌های هوشمند به وسیله اینترنت استفاده می‌شود. کارکرد اصلی تکنولوژی استریمینگ انتقال داده است که معمولا شامل صدا و ویدیو می‌شود؛ اما به مرور شاهد هستیم که انواع دیگر داده نیز از این طریق به سیستم‌های کامپیوتری منتقل می‌شوند. انتقال داده از طریق استریم به صورت همزمان انجام می‌شود؛ به این معنی که مخاطبان می‌توانند داده‌های مورد نظر را در آن‌واحد ببینند و یا بشنوند. روش دیگری که سال‌ها قبل از به میدان آمدن استریم برای انتقال داده در سیستم‌های کامپیوتری استفاده می‌شد و می‌شود، دانلود است که از طریق آن ابتدا باید داده‌های مورد نظر را از منابع مختلف دانلود کرده و سپس استفاده کنید. همچنین بر خلاف دانلود که به وسیله آن داده‌های شما ذخیره می‌شوند، داده‌های منتقل شده از طریق سرویس استریم پس از استفاده به صورت اتوماتیک حذف می‌شوند. از طریق سرویس استریم می‌توانید به داده‌های مورد نظر بدون این که دانلود شوند به صورت همزمان دسترسی پیدا کنید.نقش Twitch در استریم چیست؟ توییچ (Twitch) از شرکت‌های محبوب آنلاین است که از آن برای مشاهده و استریم ویدیو استفاده می‌شود. این سرویس در اوایل عرضه خود در سال 2011 به صورت انحصاری در زمینه بازی‌های ویدیویی فعالیت می‌کرد اما از آن زمان تا کنون به تدریج زمینه‌هایی همانند هنر، موسیقی، میزگرد (Talk Show) و سریال‌های تلویزیونی نیز به آن اضافه شده‌اند. ماهانه بیش از دو‌ میلیون نفر از طریق سرویس توییچ به استریم می‌پردازند و از میان آن‌ها هفده‌هزارنفر نیز از طریق برنامه همکاری توییچ درآمد ماهیانه دارند.از رویداد‌های قابل توجه استریم شده از طریق شبکه توییچ می‌توان به رویداد Games Done Quick اشاره کرد که یک رویداد ماراتون بازی به میزبانی Twitch با اهداف خیریه است و تا کنون در شانزده ماراتونی که از این طریق انجام شده این رویداد به تنهایی توانسته است بیش از 10 میلیون دلار پول جمع کند. استریمرهای حرفه‌ای توییچ از راه‌های مختلف می‌توانند تنها از طریق این شبکه درآمد ماهیانه خوبی به دست آورند. همچنین مسابقات eSports نیز که هرساله در زمان‌های مشخصی برای بازی‌های مختلف برگزار می‌شوند و از طریق توییچ استریم می‌شوند، منبع درآمد خوب دیگری برای استریمرهای توییچ محسوب می‌شود؛ البته به شرط این‌که استریمرهای مورد نظر با شرکت در مسابقه جزو نفرات برتر آن شوند.تاریخچه استریم زنده (Live Streaming) در بازی های ویدیویی:استریم بازی‌های ویدیویی از سال 2010 به بعد و در طی سال‌های پس از آن بود که به تدریج رونق یافت. سرویس Twitch با روی کار‌ آمدن خود در سال 2011 به تدریج رقیب خود Justin.tv را کنار زد و در اواخر سال 2014 بود که شرکت آمازون اقدام به خرید توییچ کرد. ازجمله سرویس‌های استریم زنده در رابطه با بازی‌های ویدیویی می‌توان به Smashcast.tv وafreecaTV اشاره کرد. همچنین شبکه یوتیوب نیز در سال 2015 بخشی با نام یوتیوب گیمینگ((YouTube Gamingراه‌اندازی کرد که کارکرد مشابهی با توییچ دارد و به رقابت با آن می‌پردازد. یوتیوبرهایوتیوبرها کسانی هستند که در سایت یوتیوب(YouTube) فعالیت دارند.آنها ویدیو و محتوای خود را ضبط و ویرایش کرده و آن را بر روی یوتیوب بارگذاری می کنند. یوتیوبرها هم مثل استریمرها می توانند هر نوع محتوایی را تولید کرده و انتشار دهند.اما به طور معمول فعالیت استریمرها بیشتر بر روی حوزه گیم تمرکز دارد و به همین خاطر مخاطبین خاص خود را دارند، در حالی که یوتیوبرها بیشتر سعی دارند هر دو نوع مخاطب عام و خاص را جذب کنند این موضوع باعث شده آن ها خلاقیت بیشتری برای ساخت ویدیو به خرج دهند. از خلاقیت آنها می توان به سبک های زیر اشاره کرد:1- ویدیوی بازگشایی(unboxing): هرچند که یکی از عجیب‌ترین ویدیوهای یوتیوبی به‌حساب می‌آیند، اما بازگشایی و به نمایش گذاشتن محتوای جعبه‌ی یک کالا، یکی از محبوب‌ترین انواع ویدیو در یوتیوب است. همچنین ساخت چنین ویدیویی بسیار ساده است، تمام چیزی که احتیاج دارید، جعبه‌ی کالایی باز نشده و یک دوربین است.تا زمانی که در حال باز کردن جعبه قادر به صحبت کردن و تولید محتوا هستید، این ویدیو برای مخاطب جالب‌توجه خواهد بود. البته برخی از ویدیوهای بازگشایی دارای موزیک هستند اما این نوع ویدیوها معمولاً زمانی کوتاه دارند.2- ویدیوی تایم لپس(Time Lapse): فیلم های تایم لپس یا گذر زمان به یک فیلم ساز اجازه می دهد تا از راهی سرگرم کننده واقعت ها را نمایش دهد تایم لپس به این معنی است که شما در یک فاصله زمانی مشخصی که انتخاب می کنید یک ویدیو چند ثانیه ای یا چند دقیقه ای می سازید و وقتی ان را پلی می کنید اینگونه به نظر می رسد که سرعت گذر زمان را افزایش داده اید تا رویداد سریع تر روخ دهد . این ویژگی در زمان دستکاری انجام می دهد و حوادثی که ممکن است به طور معمول دقیقه ها , ساعت ها , روز ها و ماه ها طول بکشد در عرض چند ثانیه با افزایش سرعت ده ها تا میلیون ها فاکتور نمایش داده شود .اما انتخاب سوژه بسیار مهم است. ویدیوهای تایم لپس می‌توانند موضوعاتی مانند ساخت سازه‌های لِگو، ساخت یک ساختمان و...داشته باشند.3- گام‌به‌گام با بازی: به اشتراک‌گذاری ویدیوی بازی برای تماشاگران یوتیوب پدیده‌ای جدید و پرطرفدار است. برخی از گیمر ها از این طریق بسیار در جذب مخاطب موفق شده‌اند.یوتیوب برای این نوع ویدیوها بخشی ویژه به نام YouTube Gaming را در اختیار علاقمندان قرار داده که در این بخش گیمر ها می‌توانند ویدیوهای از بازی کردن خود را آپلود و پخش کنند.4- ویدیوی آموزشی: یوتیوب مقصدی همیشگی برای افرادی است که دنبال آموزش انجام کارهای مختلف می‌گردند. این آموزش‌ها می‌تواند فنی و مربوط به تعمیرات یک قطعه، و یا هر موردی که شما به یادگیری آن علاقه داشته باشید.5- بررسی محصولات: ساخت یک ویدیوی بررسی محصولات نیز مانند ویدیوی بازگشایی، ساده است. هرچند که این ویدیوها در نگاه اول شباهت زیادی با جعبه گشایی دارند، اما در ویدیوی بررسی، عمق بیشتری از محصول مورد کنکاش قرار می‌گیرد. برای مثال در این ویدیوها می‌توان تجربه‌ی شخصی خود را از استفاده از این محصول بیان کرد.6- ویدیوی نقد و نظر: یکی دیگر از گزینه‌های پرطرفدار، ساخت ویدیوی نقد و نظر است. این ویدیو می‌تواند شامل حدس و گمان‌هایی در ارتباط با یک سریال، کتاب یا فیلم موردعلاقه‌ی شما باشد.7- ویدیوی عکس‌العمل: در این ویدیوها از عکس‌العمل افراد در مواجهه با موضوعات، اتفاقات و محصولات مختلف فیلم‌برداری می‌شود.8- حیوانات بامزه، 9- شایعات مربوط به افراد مشهور و ویدیو های ولاگ(Vlog) هم از این دسته هستند.درنهایت می توانیم برای مو شکافی دقیق تر به جدولی از شباهت ها و تفاوت ها اشاره کنیم:                                                استریمر                               یوتیوبرنوع فعالیت                         استریم زنده                           ساخت ویدیوسرویس مورد استفاده برای انتشار محتوا     Twitchو streamgو...     YouTubeنوع انتشار ویدیو                 بیشتر آنلاین                           بیشتر آفلاینسبک ویدیو ها                    بیشتر در حوزه گیم            ساخت انواع ویدیو مثل:بازگشای ، تایم لپس و... اهمیت به ویرایش ویدیو     ویرایش فقط در حد زیبا سازی      ویرایش با جزیات بیشترسنین مخاطبین                 16-25                                  تمام سنین البته متناسب با محتوای ویدودر چند سال اخیر ایرانی های بسیاری جذب شبکه های اجتماعی و مخصوصا یوتیوب شده اند، آنها با گذشت زمان توانسته اند محتوای تولیدی خود را با کیفیت بالاتری به مخاطبین خود ارائه دهند. شاید شما یوتیوبرهای ایرانی زیادی را بشناسید که طرفداران بسیاری دارند اما من شخصا برای این مصاحبه به میزان طرفداران شان توجهی نداشتم و بیشتر به محتوای ویدیو ها دقت می کردم و دنبال منتقدی بودم که بی طرفانه وبا کمی زبان نیش دار توانسته باشد یوتیوبرها و استریمر های مطرح را نقد کند، در نهایت Aychiemکسی بود که توانست با ویدیو های خودش نظرم راجلب کند او درخواست مصاحبهء من را پذیرفت اما به شرط پنهان ماندن هویت اصلی خودش من هم قبول کردم پس زمانی را با هم برای این کار مشخص کردیم:مصاحبه:نظر من اینه که اینجای که من سوال می کنم اسم مجله رو بنویسیم حالا من جا شو نقطه می زنم: خب برای شروع خودتون رو به طور کلی معرفی کنید و بگید تو چه سبکی از ویدیو فعالیت دارید؟ خب معرفی که می تونم بکنم اینه که یه یوتیوبر ساده ایرانی هستم ،اسم چنل هام همشون Aychiem سبکم هم کامنتری و اکسپوز و گیمینگ هستش.حدودا چه زمانی کار ساخت ویدیو رو شروع کردی و از کجا شروع کردی؟ حدودا میشه گفت یک سالی میشه که کارم رو شروع کردم ، و اولم با آپارات شروع کردم ،بعد دیدم جذب مخاطب تو آپارات خیلی طول میکشه و خیلی هاهم منو تشویق کردن که بیام یتیوب بعد یوتیوب هم باری این انتخاب کردم که به نظرم یه محتوا ساز می تونه اینده بهتری تو یوتیوب داشته باشه،و افراد زیادی رو هم دیده بودم که از آپارات به سمت یتیوب رفتن چون بدون اجازه شما تبلیغ میزاره روی ویدیوها بدون این که نظر شما رو بخواد و بخاطر همینا دیگه رفتم سمت یوتیوب.حالا به نطرت کار کردن تو یوتیوب چطور بوده تا لان؟ به نظر من یوتیوب واقعا خیلی بهتر بود و بیشتر به جزئیات اهمیت می داد مثلا یکی از گزینه ها برای ثبت ویدیو این که نمیزاره شما کپی کنید از بقیه و همین هم باعث میشه که خودتون نو آوری کنید، مثلا من خودم آخر یکی از ویدیو هام یه آهنگی داشت که یوتیوب به خاطر همون اجازه پخش بهم نداد و می گفت که این کار کپی شده یا مثلا بعضی چیز ها رو طرح اولیه شو از یه کانال دیگه می گرفتم و باز هم بهم اجازه پخش نمی داد و می گفت اینارو از جای دیگه برداشتی ، و بعد همین مسائل باعث شد من خودم خلاقیت نشون بدم مثلا آهنگ های آخر ویدیو هام رو همشون رو خودم درست کردم و دیگه تمام قسمت های کار رو خودم روشون کار می کردم و همین باعث پیشرفت من شد ، اما توی آپارات این جور مسائل برای کسی مهم نبود.خب حالا هدفت از ساخت ویدیو چی بود؟ من توی سه تا ویدیو اولم فقط می خواستم مردم رو سرگرم کنم ولی از کامنت های که دریافت کردم فهمیدم بعضی دارن بت سازی می کنن از یوتیوبر ها ، من یه شوخی ساده کردم بعد اینا فکر می کنن من دارم توهین می کنم و متاسفانه بعضی ها از این یوتیوبر ها و استریمر ها خدا سازی کردن، من می خواستم تو ویدیو های بعدیم به مردم بگم که اینا همچین بدون عیب و ایراد هم نیستن ، برای همین ویدیو های افشا سازی رو درست کردم که خود طرفدارا بیان انتقاد کنن از یوتیوبرها و استریمر ها ، اما متاسفانه دلایل من رو انکار کردن و به من توهین کردن . به نظر شما اگه اون یوتیوب مورد نظر این ویدیو ها رو ببینه چه واکنشی نشون میده؟ چند وقت پیش یکی از مصاحبه های اروین شو(Rwin Show)رو دیدم که داشتن درمورد ایران پرودی (IRAN PARODY)که اومده بود بعضی از این یوتیوبر های ایرانی رو نقد کرده بود بحث می کردن و می گفتن ایران پرودی دروغ میگه و انکار می کردن مشکلات خودشون رو در صورتی که اون هم این نقد ها رو با مدرک اثبات کرده بود و کلا این آدما تا خود طرفداراشون نیان بهشون نقد کنن نقد یه یوتیوبر دیگه رو قبول نمی کنن حتی اگه اون آدم دوستشون باشه. به نظرت وقتی طرفدارای این یوتیوبر ها ویدیو های تو رو ببین چه فکری درباره سازندش می کنن؟ من تو بعضی از ویدیو هام موضوع عامه پسندی رو انتخاب کردم مثلا وقتی ببین موضوع ویدیو درباره افشاسازی یوتیوبر های ایرانیه و کسای که فکر می کنن خیلی بی نقص و باحالن ، و وقتی میان میبین نمی تونن نقد رو قبول کنن دیگه ویدیو های من رو دنبال نمی کنن ، من فقط می خواستم طرفدارای این آدم ها بیان این نقد ها رو ببین نه کسای که از قبل از اینا بدشون میاد که یه جوری بفهمن این آدم ها خیلی هم بی نقص نیستن و میشه اصلاحشون کرد، و چون بیشتر ایرانی های که الان دارن تو یوتیوب فعالیت می کنن بیشتر سبک گیم پلی دارن من می خواستم یه کم بیشتر با سبک های دیگه از ویدیو آشنا بشن مثلا یه ویدیو خوب هم گذاشتم درباره آدم های تو اینترنت که یه مدل ویدیو کامنتری بود، و این که بیان از این نوع ویدیو هام تولید کنن. موضوع ساخت ویدیو رو چطوری انتخاب می کنی؟ خب باری انتخاب موضوع من با خودم فکر می کنم چی برای مردم جدید و تاحالا ممکن ندیده باشنش . به نظرت مخاطب های که داری رو می تونی به چند دسته تقسیم کنی؟ ایران پرودی خیلی از ویدیو اول من حمایت کرد و میشه گفتش که یه دستشون طرفدارای ایران پرودی هستن که کلا خوششون نمیاد از یوتیوبر های که من بهشون تو ویدیو هام اشاره کردم ، یه دسته دیگه کسای هستن که ویدیو های من رو دیدن و بعضی وقتا من رو تو کامنت ها نقد کردن و به مشکلات من اشاره می کنن و یه دسته دیگه کسای هشتن که ویدیو های من رو دیدن ولی اون انتقاد های من رو قبول نمی کنن و فکر می کنن بعضی یوتیوبر ها هیچ مشکلی ندارن و از اونا برای خودشون بت ساخت و فکر می کنن اونا خدا هستن و نباید کسی اونا رو نقد کنه ، و کلا همین سه دسته هستن . شما هم تو یوتیوب فعالیت داشتین هم تو آپارات به نظرت این دوتا چه تفاوت های باهم دارن ؟ یکی از تفاوت های بزرگ شون اینه که بعضی از مردم وقتی می شنون که من دارم تو آپارات ویدیو میزارم چون تحت تاثیر فرهنگ عامه قرار گرفتن می گن نه آپارات بده و کسی که تو آپارات ویدیو میزاره محتواش کیفیت نداره ، بدون اینکه حتی ویدیو رو ببینن و یکی دیگه این که آپارات بیشتر ویدیو ها رو قبل از پخش بررسی نمی کنه مثلا یه نفر یه ویدیو مستهجن می زاره تازه بعد از این کلی باز دید می خوره و مردم گزارش می دن میان ویدیو رو حذف می کنن . اگه یه نفر بخواد یوتیوبر بشه چه نصیحتی براش داری ؟ اول این که بهش می گم سعی کنه محتوای بسازه که به اشخاص زیادی رو نقد نکرده باشه، حالا من یه اشتباهی کردم و فهمیدم بعضی ها نمی تونن انتقاد پذیر باشن مخصوصا کسای که میشناسی اکثرا چه کسای طرفدارشون هستن و دوم این که سعی کنه بیشتر ویدیو بزاره . خب نظرت درباره برنامه های اروین شو چیه؟خوبه برنامه های سرگرم کننده ای داره اما  من دیدم که تو بعضی از مصاحبه های که با یوتیوبرها و استریمر ها داره اون طور که باید بی طرف نیست درصورتی که باید بی طرف باشه تو برنامه هاش که حالت مناظره داره. نظرت درمورد Alirexzaچیه؟  به نظر من خیلی استریمر سرگرم کننده نسبت به بقیه استریمر های ایرانی و اگه بخوام یه نقد سازنده بهش بکنم اینه که کم تر مثل استریمر های خارجی کار کنه جون نیازی نیست به این کار و اینکه طرفداراش آدم های هستن که بیشتر شون از یوتیوب سر درمیارن خیلی خوب میشه اگه طرفدار هاشو به ساخت ویدیو تشویق کنه.نظرت درباره کامنت های که بهت میشه چیه؟ به نظر من این کامنت ها زمانی اثر دارن که فقط اون یوتیوبر بتونه انتقاد پذیر باشه ، مثلا من یه نفر رو نقد می کنم بعد یکی از طرفدارای اون کسی که نقدش کردم بیاد به اون یوتیوبر نقد های من رو انتقال بده و اون یوتیوبر بگه اره من تا یه جا های انتقاد هاشو قبول داشتم ولی خب با بعضی جاهاشم حال نکردم به نظرم درست نبوده و یا از انتقاد استفاده کنه باری ساخت ویدیو بهتر ، اما وقت یوتیوبر میاد تو ویدیو هاش میگه این حرفا توهینه و دورغ و میگه اینا رو دنبال نکنید و سعی می کنه کسی که نقدش کرده رو خاک کنه ، من تو ویدیو های اولم سعی می کردم به همه کامنت ها جواب بدم با منطق ولی هر کاری می کردم بعضی ها بازم توهین می کردن ولی خب این حرف ها باعث نمیشه من از کارم دست بکشم. چرا Aychiem رو به عنوان اسم مستعار انتخاب کری؟ Aychiemاز حرف H،EوMدرست شده که حرفای اسم وفامیلیم هستش که اونو به این صورت در آوردم. خودت بیشتر چه بازی انجام میدی ؟ من وقتی می خواستم یه سیستم برای گیم جمع کنم اولین بازی که داشتم زولا بود که بعد ها دوستام بهم گفتن که بازی های بهتری هم هست و کم کم رفتم سمت کانتر (Critical Strike)و بازی های دیگه البته Children of Morta هم دوست داشتم قشنگ بود و امیدوارم در کل بازی ساز های ایرانی پیشرفت کنن . حرف آخری برای گفتن داری؟ حرف آخر این که حالا کسی که داره این مصاحبه رو می خونه حالا اگه می خواد تو هر زمینه ای فعالیتی انجام بده هرچه زود تر کارشو شروع کنه و براش وقت بزاره و خلاق باشه حالا هر کاری که هست و امیدوارم موفق بشن تو کارشون.مصاحبه با Aychiem اینجا به پایان رسید و در آخر کمی گپ و گفتگو کردیم و امیدوارم در آینده بیشتر با افراد مخطلف مصاحبه کنم .</description><category>علیرضا متین</category><author>علیرضا متین</author><pubDate>Tue, 02 Jun 2020 18:21:11 +0430</pubDate></item><item><title>نقد و بررسی بازی  DOOM1993</title><link>https://virgool.ir/@alirezamatin.1179/نقد-و-بررسی-بازی-doom1993-vzcawmltqgfr</link><description>DOOM اثرDOOMیک بازی ویدئویی علمی تخیلی با فضای وحشت در سبک تیراندازی اول شخص است که توسط id Software در سال 1993منتشر شد.اگر از خیلی ها بپرسید می گویند: DOOM به مثابه مدرسه ای برای بازیسازان دیگر و نمایانگر اوج هنرنمایی &#34;id Software&#34; در طراحی بازی های شوتر است. اما ازنظر من یک بازی شوتر به داستان منسجم و گیر در درجه اول نیاز داره تا بتونه بازیکن رو درجریان اتفاقات و روند پایدارخودش قرار بده، این امتیاز تا حد قابل توجهی باعث عدم یکنواختی بازی می شه. نکته غیر قابل باور تر این است که سازندگان این بازی بدون هیچگونه  تظاهری، بدون هیچگونه پیچیدگی تصنعی و بدون هیچگونه عنصر عجیبی به شکل قابل تحسینی ریشه های سبک شوتر را بر مبنا یک الگو ساده بنا کرده اند. چنین تصمیمی ریسک بسیار بزرگی محسوب می شود زیرا سادگی می تواند باعث تکرار و یکنخواتی شود اما به طرز غیرقابل باوری تا پایان بازی، DOOM در این ورطه گرفتار نمی شود و هر زمان که این خطر احساس می شود، بازی یک چیز جدید را برای شما رو می کند. این بازی هرگز همه داشته های خود را در همان ابتدا رو نمی کند. از همان ثانیه اول ریتم گیم پلی را در بالاترین سطح ممکن آغاز می کند. بازی به شکل جالبی در حین گیم پلی تک تک ویژگی های خود را برای شما معرفی می کند و شما بدون ذره ای خستگی علاوه بر تجربه نبردی بزرگ، با عناصر گیم پلی نیز آشنا می شوید. همانطور که گفته شد الگو طراحی مراحل و محیط های بازی بشدت ساده است. چنین الگویی می تواند یکنواخت شود اما بازی بدلیل ریتم مناسب اطلاعات دهی و امکانات دهی به گیمر، در چنین ورطه ای گرفتار نمی شود. هر زمان که احتمال تکراری شدن وجود دارد، هر زمان که احتمال انزجار شما بدلیل سختی بازی وجود دارد، هر زمان که کشت و کشتار در بازی حالت تکراری و بی معنی به خود می گیرد بازی یک چیز جدید را رو می کند که تجربه بازی را شما به یک سطح جدید وارد می کند. این چیز جدید می تواند یک دشمن باشد، می تواند یک قابلیت باشد و در ساده ترین شکل می تواند یک اسلحه باشد! حرف از اسلحه شد، برخلاف بسیاری از شوتر های دیگر، هر اسلحه در DOOM در جای بسیار مناسبی به شما داده می شود. DOOM یکی از معدود بازی هایی است که تجربه کشتن با تمامی اسحله های آن لذت بخش است، سخت می توان یک اسله ثابت و مورد علاقه را انتخاب کرد و احتمالا شما بدلیل طراحی عالی بازی، همگام با بازی جلو می روید و هر زمان اسلحه جدیدی را بدست می آوردید در ادامه از همان اسلحه نیز استفاده می کنید و تنوع بازی به تنوع تجربه شما منتقل می شود. نکته جالب دیگر، تنوع عالی قابلیت های اسلحه ها است و این موضوع باعث می شود تجربه کشتن در بازی بشدت در طول روند آن متنوع باشد. و اما درمورد دشمنان بازی نکته مهم و امیدوار کننده هوش مصنوعی قدرتمند آنهاست، تقریبا در تمامی مقاطع بازی دشمنانی در طول نقشه وجود دارند که از شما قوی تر هستند و توانایی اسلحه شما نیز نمی تواند به طور کامل آنها را متوقف کند. ولی بازی گیمر را با سختی های غیر منطقی تنها نذاشته، بازی سخت است، اما سازنده برای تک تک چالش ها راه حل های گذاشته به همین دلیل این سختی منطقی و هوشمند می باشد و پشت سر گذاشتن آن نیز لذتبخش می شود. در مورد DOOM بر واژه سادگی تاکید دارم، سادگی به هیچ عنوان مفهوم منفی نیست و بار منفی نیز ندارد. ارائه یک چیز پیچیده کار سختی نیست، بلکه ارائه یک چیز عمیق در ظاهری ساده کار بزرگیست! این سادگی و در عین حال عمق را می توان در تک تک بخش های DOOM دید. بجز داستان که در مورد ک سرباز بی نام (معروف به دوم گای (Doomguy) ایفای نقش می‌کند. قهرمان داستان بعد از عدم اجرای دستور فرمانده‌اش در مورد آتش گشودن بر روی مردم غیرنظامی و حمله به فرمانده‌اش، به عنوان تنبیه به سیاره مریخ تبعید می‌گردد. نیروهای نظامی حاضر در مریخ به عنوان نیروهای حافظ امنیت «اتحادیه هوافضا» (Union Aerospace Corporation) که در حال انجام آزمایش‌های سری هستند، انجام وظیفه می‌کنند. آزمایش‌های سرّی این شرکت در مورد امکان دورنوردی (تله پورت) بین دو قمر سیاره مریخ (فوبوس و دیموس) می‌باشد. روند این آزمایش‌ها ناگهان دچار مشکل شده و به‌طور وحشتناکی دچار اشتباه می‌شود. سیستم‌های رایانه‌ای در قمر فوبوس دچار مشکل شده و کارایی درست خود را از دست می‌دهند. قمر دیموس ناگهان به‌طور کامل ناپدید می‌شود و سیل عظیمی از موجودات و هیولاهای اهریمنی از دروازه به فوبوس سرازیر می‌شوند و شروع به قتل‌عام یا تسخیر بدن افراد و کارکنان UAC می‌کنند. بعد از درخواست کمک دانشمندان حاضر در فوبوس، نیروهای نظامی حاضر در مریخ با سفینه به آنجا فرستاده می‌شوند تا در مورد این گزارش‌ها تحقیقات انجام داده و مشکل را بررسی نمایند. در همین هنگام قهرمان داستان به عنوان نگهبان از محدوده ورودی بقیه سربازان، تنها با یک اسلحه کلت از بقیه گروه جدا می‌ماند. نیروهای نظامی مریخی پیامهای مختلف رادیویی، شلیک‌های تفنگ و فریادهای مختلفی را در حین کاوش می‌شنوند، در همین حین قهرمان داستان متوجه می‌شود باید تنها به داخل مجتمع رفته و ماجرا را پیگیری کند. به عنوان آخرین بازمانده، مأموریت قهرمان داستان نبرد با دشمنان شیطان صفت به تنهایی است تا از حمله آن‌ها به کره زمین جلوگیری کند. اصلا معلومه داستان الکی و کلیشه ای ساخته شده، اگه از من بپرسید می گم: اینا فقط می خواستن شما رو در نقشه یه سرباز روانی قرار بدن که فقط شیاطین رو با هر سلاحی نابود کنه حتی با دست خالی ،تازه این تنها ایراد بازی نیست ، هنگام سلیک کردن اصلا مشخص نیست به چه کسی شلیک می کنید و تعداد ایتم ها در نقشه بقدری زیاده که هیچ وقت احساس نیاز به مهمات نمی کنید ، حالا کنتور که نمیدازه بزنیم ببینیم چی میشه!و در نهایت از نکات مثبت بازی به موارد زیر اشاره کرد:تجربه کم نظیر GunPlay و سیستم تیراندازی بازیطراحی عالی و منحصربفرد دشمنان بازیاسلحه های متنوع با قابلیت های لذت بخش!صدا گذاری عالینکات منفی:نداشتن داستان مناسب و روش نامناسب برای روایت آنمشکلاتی در طراحی نقشه</description><category>علیرضا متین</category><author>علیرضا متین</author><pubDate>Tue, 05 Nov 2019 00:51:25 +0330</pubDate></item><item><title>تاریخچه مترو2033 و مترو لست لایت(LAST LIGHT)</title><link>https://virgool.ir/@alirezamatin.1179/تاریخچه-مترو2033-و-مترو-لست-لایتlast-light-oj1kmmtd1l3w</link><description>از وقتی بشر پا به دنیا گذاشت ایده،تموم شدن اون هم به فکر بشر پا گذاشت، ادیان و مذاهب در این باره عقاید خاص خودشون را دارند. اما دیمتری گلوخوفسکی تو ذهنش یه داستان خارق العاده و جذاب داشت انقدر که در سال 2000اون رو به صورت یک رومان پسا آخرالزمانی و رایگان منتشر می کنه، این رومان انقدر جذاب بود که بیش از 3میلیون خواننده پیدا کرد و به یکی از بهترین رمان های پسا آخر الزمانی تبدیل شد طولی نکشید که در سال 2005 این کتاب چاپ شد و استدیو 4 ای-گیمز به فکر ساخت یک بازی اول شخص آخرالزمانی از این رمان که بعد از خوندنش واقعا فکر می کنید دنیا به این شکل ازبین می رود، این استدیو توسط دو نفر از اعضای برنامه نویسی استدیو سی جی گیم ورد تاسیس شد، استدیویی که بازی خاطره انگیز استارکر را ساخت. استدیو 4ای-گیمز با فکر ساخت همچین بازی خودش را حسابی به زحمت انداخت و همکاری خودش را با ویسنده آن یعنی گلوخوفسکی آغاز کرد، و قرار بو دیمیتری فقط بر پروژه ساخت آن نظارت کند. 4 سال بعد در سال 2010 این استدیوبازی مترو را با یک تریلر به صورت رسمی معرفی کرد. این بازی قرار بود ابتدا مانند استاکر یک بازی اوپن ورد با طعم کتب های گلوخوفسکی باشد، سنگینی این پروژه به قدری بود که تصمیم گرفتند آن را به صورت داستان خطی آرتیوم 20 ساله روایت کنند. سرانجام مترو 2033 برای پلتفرم های پیسی و اکس باکس 360 منتشر شد، که توانستند با داستان و اتمسفر نفس گیر خود نظر منتقدان را به نسبت خوبی جلب کنند. داستان از این قرار است که در سال 2013 جنگ اتمی آغاز میشه و آسیب های زیان باری رو به مین میرسونه طوری که سطح آن غیر قابل سکونت می شود، مردم مسکو برای در امان موندن از تشعشعات رادیواکتیو به زیر زمین یعنی ایستگاه های مترو شهرشون پناه می برند. تشعشعات هسته ای باعث شده موجودات زنده روی زمین به جهش یافته ها تبدیل شوند، و خطر جدی برای بازماندگان جنگ هسته ای به شمار بیان،این در حالی است که توی دنیای مترو کمونیست ها و فاشیست ها بر سر جا و امکانات با هم می جنگند. در این بین یه پسر 20 ساله در ایستگاه ایکس بیشن با پدرخوانده اش الکس زندگی می کنه، یک روز الکس آرتیوم را برای دیدن هانتر دوست پدر آرتیوم به یکی از ورودی های ایستگاه می برد، در راه ازیک بیمارستان پر از سربازهای زخمی رد می شن الکس به آؤتیم می گه این افراد با جهش یافته های جدید به نام دارک وان جنگیدن که از ترس و افکار انسان ها به عنوان سلاح استفاده می کنند و خطر بزرگی برای انسان ها هستند، بالاخره این دونفر با هانتر ملاقات می کنن در همین لحظه جهش یافته ها به ایستگاه حمله می کنن، که این سه نفر جلوی جهش یافته ها رو می گیرن تو طول نبرد متوجه خرابی یکی از ورودی های ایستگاه میشن، هانتر به آرتیوم میگه داخل تونل میره تا جلو جهش یافته ها رو بگیره و اگه تا فردا برنگشت یعنی مرده در ادامه پلاکش رو به آرتیوم میده تا بعد از اون به ایستگاه پلیس بره و پلاک هانتر رو به مردی به نام میلر بده که یکی از رنجره، و بهش از خطر جدیدی که انسان ها رو تهدید میکنه بگه، صبح روز بعد خبری از هانتر نمیشه و آرتیوم برای صفر به پلیس که باید برای رسیدن به آن از ایستگاه های زیادی رد بشه، بعد با یک گروه از افراد که نی خواهن به ریگا بروند همراه میشه اما سر راه یک دارک وان بهشون حمله می کنه و آرتیوم تصاویر عجیبی میبینه و صدا های عجیب تری میشنوه، اون سریع تر از بقیه به هوش میاد و ظاهرا نسبت به ارتباط ذهنی دارک وان ها قوی تره در آخر به ایستگاه ریگا میرسه و با مردی به نام بروبن آشنا میشه و با هم به سمت پلیس حرکت می کنند و در طول راه با جهش یافته های زیادی مواجه میشن که طولی نمی کشه که دوباره آرتیوم تصاویر ذهنی از دارک وان ها میبینه که اون داره توی یه تونل کشیده میشه که یک دارک وان آرتیوم را نجات می دهد، آن ها برای رسیدن به پلیس مجبور میشن از سطح زمین عبور کنن و این اولین باریست که آرتیوم به خاطر میاره که قبلا روی سطح زمین بوده بعد از نبرد با جهش یافته ها روی سطح ، به ایستگاه دراین میرسن که اهالی آن مردمی وحشی هستند و متاسفانه بروبن توسط یکی ازاهالی دراین کشته میشه و آرتیوم سریع از اوجا فرار میکنه که در ادامه با مردی به نام کان آشنامیشه آرتیوم داستان رو برای کان توضیح میده و از اون می خواد بهش کمک کنه تا از تونل هایی که ارواح در آن گرفتار شدن و نمی تونن به اون دنیا بروند عبور کنه و در آخر تونل ها این دونفر از هم جدا میشن و کان به آرتیوم میگه به انباراسلحه بره چراکه دوستش اندرو می تونه ب آرتیوم کمک کنه توی انبار ارتیوم توسط سربازهای کمونیست دستگر میشه اما با کمک یکی از زندانی ها موفق به فرار از دست نیروهای کمونیست میشه و اندرو رو پیدا میکنه، اندرو آرتیوم را تو یک واگن که به سمت خط مقدم جنگ کمونیست ها و فاشیست ها میره پنهان میکنه، آرتیوم می تونه از اوجا به پلیس بره . وقتی میرسه از سانش بدش این با توسط ازی ها دستگیر میشه که خوشبختانه هنگام اعدام آرتیوم دو نفر از رنجر های پلیس از راه میرسن و اون رو نجات میدن ، آرتیوم پلاک هانتر رو به اون ها نسون میده و میگه که می خواد میلر رو ببینه و سه نفری با هم به سمت پلیس میرن اما توی راه یک جهش یفته به اون ها حمله می کنه و یکی از رنجر ها رو میکشه این بار یه رویای دیگه به سراغ آرتیوم میاد که دارک وان ها به اون میگن فقط قصد کمک به آدم ها رو دارن اما در نهایت اون پیش میلر میره و داشتان ایستگاه ایکس بیشن رو تعریف می کنه میلر هم همین موصوع رو برای شورای پلیس توضیح میده تا اجازه کمک به ایکس بیشن رو بگیره اما متاسفانه شورا به دلیل کم بود نیرو این اجازه رو نمیده . میلر به آرتیوم میگه اون باور داره که دارک وان ها یک تهدید جدی برای آدم ها هستند و برای همین حاطر کمک کنه، میلر پیسنهاد میده به یک مرکز نظامی زیر زمین به نام D6برن تا با سلاح های کشتار جمعی که وجود داره دارک وان هارو نابود کنن. ولی اون ها اول باید نقشه D6رو پیدا کنن ، برای همین میلر آرتیوم رو به یکی از مراکز نظامی روی سطح میفرسته تا نقشه رو پیدا کنه اما هنگام برگشت توی راه دوباره رویاهای از دارک وان ها میبنه که میگن اون ها دنبال صلح هستن بعد از راه اندازه سیستم پرتاب موشک حالا باید اون رو روی یک ساختمان بلند کاربزارن . اما وقتی که آرتیوم داره به بالای برج میره دوباره رویای دارک وان ها رو میبینه که می خوان جلوی آرتیوم رو بگیرن، اما آرتیوم به رویاهای خودش قلبه می کنه و در نهایت شما دو انتخاب دارید یا می توانید موشک رو شلیک کنید و همه دارک وان ها رو ازبین ببرید یا این کار را نکنید و همه انها رو نجات دهید البته پایان اصلی داستان به نابودی دارک وان ها ختم می شود و آرتیوم تازه به این فکر می افتد که آیا واقعا کار درست رو انجام داده؟....باز خورد مترو 2033 انقدر خوب بود که استدیو 4ای –گیمز به فکرساخت نسخه جدید آن یعنی مترو لست لایت افتاد، با این تفاوت که داستان بر اساس کتاب ساخته نشده و دیمیتری گلوخوفسکی باری ادامه داستان آن با استدیو 4ای –گیمز دوباره شروع به همکاری کرد و انقدر داستان مترو لست لایت را با جزئیات و زیبا نوشت که ادامه آن را یک کتب دیگر به نام مترو 2035 منتشر کرد. این سری از داستان روایت دیگری برای پیدا کردن امید در دل تاریکی های مترو است ، در مترو لست لایت ما یکی از تصویر های ذهن آرتیوم در زمان بچگی اش میبینیم که با دوستانش یواشکی به سطح زمین می روند که آرتیوم در آن جا یک خاطره از مادرش به یاد میاره که مربوط به قبل از انفجار های هسته ای است ، و کابوس های آرتیوم درباره دارک وان ها شروع شد که بخاطر عذاب وجدان نابود کردن آن ها گرفته، آرتیوم در ایستگاه پلیس توسط دوستش کان از خواب بیدار میشه ، حالا دیگه اون به یک رنجر تبدیل شده، کان به اون میگه که یکی از دارک وان ها رو روی سطح زمین دیده و در ادامه اون رو متوجه اشتباهش که نابود کردن دارک وان ها بوده می که و ازش می خواد که این آخرین بازمانده را که کلید انسانیت و بازگشت به گذشته است رو نجات بده چراکه آرتیوم در برابر ارتباط ذهنی دارک وان ها مقاوم است . کان از میلر می خواد که با آرتیوم به سطح بیاد تا آخرین دارک وان را پیدا کنن ، میلر ای در خواست رو قبول نمی کنه ولی به این که ارتیوم باید آخرین دارک وان را پیدا کنه و اون رو ازبین ببره باور داره میلرخودش درباره یک رنجر به نام لستنسکی تحقیق میکنه که ظاهرا ناپدید شده ، حالا آرتیوم همراه یک رنجر به اسم آنا به سطح زمین می رود تا آخرین دارک وان را پیدا کنه در نهایت اون رو پیدا می کنن و می بینه اون فقط یک بچه کوچک است ، وقتی بچه را میگیره تصاویر نابود کرن انها را به یاد می آورد و هنگامی که به هوش میاد میبینه که دارک وان تو قفسه و خودش توسط نازی ها دستگیر شده و قتی به مقرنازی ها فرستاده میشه با کمک یکی از سربازان کمونیست به اسم پاول از انجا فرار میکنه این دو در راه با جهش یافته ها مبارزه میکنن و دوستی عمیقی بینشون شکل میگیره ، پاول میگه وقتی به مقر کمونیست ها برسن اون به راحتی می تونه به سمت ایستگاه پلیس بره اما این طور نشده و مشخص میشه پاول یکی از افسرهای بلند مرتبه کمونیست است و به آرتیوم خیانت میکنه و اون رو به زندان می اندازه ، توی زندان درباره دارک وان و محل نظامی D6بازجویی میشه در حین بازجویی به آرتیوم آمپول حقیقت گویی تزریق میکنن و اون تصاویر واضح تری از خاطرات بچگی اش به یاد می آورد، وقتی آرتیوم و دوستانش به سطح زمین رفته بودن جهش یافته ها به انها حمله می کنن ولی یک دارک وان اون ها رو نجات میده هنگامی که آریتوم به هوش میاد پسر جوانی را میبینه که می خواد آزادش کنه اون پسر یکی از ژنرال های کمونیست است اصلا از ایدئولوژی پدرش خوشش نمیاد و باهاش مخالفه در طول مسیر فرار آرتیوم متوجه میشه رنجر لستنسکی انجاست و تمام مدت جاسوس کمونیست ها توی گروه میلر بوده بعدش میشنوه که پاول می د.نه که دارک وان کجاست و داره سراغش میره آؤتیوم پیش دوست قدیمیش اندرو میره اندرو به اون کمک می کنه که فرار که و بعد یه پیغام به میلر بفرسته و اوزا رو بهش توضیح بده وقتی آؤتیوم در حال تعقیب پاول است آنا رو پیدا می کنه که به خاطر کمک نکردن به ارتیوم در زمانی که نازی ها داشتن اون رو دستگیر می کردن متاسفه و از اوجا به بعد رابطه این دو نفر دوستانه تر میشه در ادامه لستنسکی بهشون حمله می کنه و آنا رو دستگیر می کنه اما آرتیوم زیر اوار گیر افتاده و فقط میتونه تماشا کنه و قتی از زیر اوار خارج میشه دنبال آنا میره هنگامی که به محل نگهداری آنا میرسه متوجه میشه ایستگاه با یه بیماری کشنده و عجیب درگیر شده و سرباز های کمونیست در حال پاکسازی ایستگاه هستند ، آرتیوم به راه خودش ادامه میده و بالاخره به لستنسکی و آنا میرسه بعد ازکمی تهدید لستنسکی میگه اگه تو ماسکتو دربیاری آنا رو ازاد می کنم این دونفر با کمک هم به سمت بیرون میرن و میفهمنن که کمونیست ها با سلاح شیمیایی که از مقر D6دزدیدن ایستگاه رو الوده کردن ، این کارشون درواقع فقط برای امتحان کردن سلاح بوده و بعدش سربازاشون رو فرستاده ن تا مدارک رو از بین ببرن اما این دونفر چون ماکسشون رو در اوردن اکانش هست که آلوده شده باشن ولی بعد مشخص میشه ویروس روی این دونفر تاثیر نگذاشته در نهایت آرتیوم پیش کان میره و می تونن دارک وان رو پیداکنن و دوباره آرتیوم می تونه دوباره خاطراتش رو به یاد بیاره وقتی که دارک وان اون رو از حمله جهش یافته ها نجات میده میگه حالا تنهاست اما دارک وان به اون جواب میده تو دیگه تنهانیستی اولین نفری ، دارک وان کوچولو میگه اون روز دارکوان ها ترو به فرزندی قبول کرن برای همین تو دربرابر ارتباط ذهنی مقوم هستی و با ما حرف میزنی اما حالا تو نژدا من رو ازبین بردی و من تنهام آرتیوم حالا قسم میخوره که از آخرین بازمانده دارک وان ها حفاظت کنه .دارک وان رو به سطح میبره که اون به هوش میاد و تصمیم میگیره بهآرتیوم کمک کنه اون ها در ادامه لستنسکی رو میشکن و پاول رو شکست میدن اما آؤتیوم تصمیم به بخشش پاول میگیره و دارک وان در ادمه کاری می کنه که آرتیوم بتونه ذهن لستنسکی رو بخونه (توی ایستگاه پلیس نیرویهای کمونیست و نازی ها و نیرو های میلر جمع شدن که یک پیمان صلح رو امضا کنن اما در واقعه کمونیست ها می خوان از سلاح های D6استفاده کنن تا بقیه طرف های درگیر رو نابود کنن در ادامه مشخص میشه که یک گروه از دارک وان ها در یکی از انبار های مقر D6به خواب مصنوعی رفته اندکان به دارک وان کوچولو پیشنهاد میده اگه بهشون کمک کنه جلو کمونیست ها رو بگیرن اون ها هم کمک می کنن تا دارک وان ها رو آزاد کنه توی کنفرانس دارک وان کوچولو می تونه ذهن رهبر کمونیست هارو کنترل کنه و اون اعتراف می کنه ژنرال کوروت قصد داره از این کنفرانس به عنوان گمراهی استفاده کنه تا بتونه D6روفتح کنه میلر و افرادش به سرعت به سمت D6میرن و دارک وان میره تا مردمش رو ازاد کنه توی D6میلر و افرادش در حال مبارزه با نیرو های کمونیست هستند اما نمی توانن جلوی اونارو بگیرن چون تعدادشون کم تر از کمونیست ها ست میلر به آرتیوم میگه توی این مقر یه سیستم انفجاروجود داره که باید اون رو منفجر کنن تا دست کسی به ویروس نرسه اما بعدش قطار ژنرال کوروت به مقر میرسه و در نتیجه آرتیوم و میلر زخمی میشن آرتیوم خودشو رو به کلید بمب میرسونه و می خواد که اون رو منفجر کنه که دوباره باز دو اتفاق می تونه رخ بده اول این که شما می تونید بمب رومنفجر کنین و خودتون و هر کسی که اونجا هست رو از بین ببیرد اما پایان اصلی وقتی که دارک وان کوچولو نمیزاره کلید رو فشار بدین و با مردمش کمونیست ها رو ازبین در آخر دارک وان ها میرن و قول میئن که برگردن تا دنیای زیباتری رو بزسازند.</description><category>علیرضا متین</category><author>علیرضا متین</author><pubDate>Tue, 05 Nov 2019 00:24:18 +0330</pubDate></item></channel></rss>