<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>نوشته های alireza firoozbakht</title><link>https://virgool.ir/feed/@alecto24689</link><description></description><language>fa</language><pubDate>2026-11-12 12:49:20</pubDate><image><url>https://files.virgool.ir/upload/users/402813/avatar/avatar.png</url><title>alireza firoozbakht</title><link>https://virgool.ir/@alecto24689</link></image><item><title>نگاهی بر تاریخچه صنعت کمیک</title><link>https://virgool.ir/@alecto24689/نگاهی-بر-تاریخچه-صنعت-کمیک-nzgtdng81cpa</link><description>بر کسی پوشیده نیست که در عصر حاضر صنعت کمیک تاثیر بسیار روز افزونی را در اکثر زمینه ها دارد؛ اثری که محبوبیت آن باعث شکل گیری دوره ای شده است که در انواع شاخه های سرگرمی و هنری رد پایی از آن دیده میشود. داستان های مصوری که زمانی در لابلای روزنامه ها و یا برگه های سیاه و سفید در تکاپوی موجودیت خود داشت، حال در عرصه سینما پرفروش ترین ژانر محسوب میشود، در زمینه ویدیو گیم قدمی محکم بر میدارد و آنقدر انشعابات زیادی دارد که در فرهنگ اجتماعی نقش بسزایی پیدا کرده است.کمیک استریپ در دهه 1890 و اوایل قرن بیست چاپ میشد و ابتدا مضمون سرگرم کننده و گاه انتقادی  داشت و اکثرا به صورت داستان هایی کوتاه در روزنامه ها به چاپ میرسید. نام کمیک استریپ برگرفته از محتویات طنز و هجو آمیز آن است که به گونه ای آن را میشود کمدی تلخ نامید. صنعت کمیک از تولد خود تا به امروز فراز و نشیب بسیاری را طی کرده است و در هر دوره تاریخ جایگاه متفاوتی داشته است.دوران طلایی کمیک را میشود  اولین و مهم ترین آنها قلمداد کرد؛ البته تاریخ دقیقی بر شروع این دوران مهم وجود ندارد اما بسیاری اتفاق نظر دارند که با انتشار کمیک های سوپرمن در سال 1938 محبوبیت کمیک به مراتب بیشتر شد و توانست جایگاه خود را تثبیت کند. سوپرمن را میتوان یکی از مهم ترین و موثرترین قهرمانان کمیک دانست که توسط جری سیگل و جو شوستر خلق شد.موفقیت کمیک های سوپرمن باعث شد تا نویسندگان آن دوران به ای نتیجه برسند استفاده از داستان های ابر قهرمانی و افرادی که دارای نیروهای فوق بشری هستند بیشتر در بین عوام طرفدار دارد؛ همین باعث شد تا در ادامه انشعابات جدیدی از این داستان ها ایجاد شد و باعث شود تا شخصیت هایی با هویت های مخفی، قدرت های فوق بشری و لباس هایی رنگارنگ بیشتر در کمیک استریپ ها دیده شود؛ شخصیت هایی نظیر آکوامن،بتمن، مرد پلاستیکی،زن شگفت انگیز، فلش و...که تا به امروز نیز هنوز در بین مردم محبوب هستند.فروش کمیک در دوران جنگ جهانی دوم به میزان قابل توجهی افزایش یافت؛ دلیل آن این بود که کمیک ارزان، قابل حمل و دارای داستان هایی الهام بخش میهن پرور نبرد خیر و شر بودند. این داستان ها بسیار منعکس کننده وقایع و ارزشهای آن زمان بودند.در همین زمان شخصیت هایی که متعصب به کشور خود بودند بسیار محبوب شدند. نظیر کاپیتان آمریکا که ریشه خلقت شخصیتش در زمینه میهن پرستی و تلاش در جنگ بر علیه شر بود. او با لباسی که مشابه  پرچم آمریکا بود و الهام گرفته از آن بود در اولین شماره چاپ شده خود در حال مبارزه با  مستبد زمان خود یعنی آدولف هیتلر بود.علاوه بر ژانر ابرقهرمانی نوع دیگری از کمیک ها وجود داشت که درون مایه ترسناک و یا جنایی داشت که هدف اصلی آن خوانندگان بزرگسال بود. داستان اکثرا پیرامون کارگاهی میگشت که  برای حل معماهای قتل و یا حوادثی غیر طبیعی و ماورایی به جستجو میپرداخت و در بین راه اتفاقاتی غیر مترقبه برایش می افتاد. از مهم ترین کمیک مربوط به این ژانر The Spirit است که توسط ویل ایسنر خلق شد و درباره کارگاهی جوان بود که همیشه ماسک بر صورت داشت.کمیک های علمی تخیلی و وسترن از ژانر های مهم دیگری بود که در قدم های بعدی شروع به ظهور کرد. این نوع کمیک بیشتر در سال های 1940 تا 1950 علاقه مندان بسیاری داشت. دلیل این محبوبیت ریشه در اتفاقی داشت که باعث شد نویسندگان بیشتری علاقه به این ژانر پیدا کنند. مسله از این قرار بود که آن زمان محتویات کمیک هایی که دارای رده سنی مشخصی نبود گاهی شامل خشونت و ارجاعات بزرگسالانه به صورت نامحسوس میشد و این نگرانی هایی را ایجاد کرده بود که سبب شد نظارت شدیدی بر محتویات کمیک ها در نظر گرفته شود و نویسنده ها محدود شوند. خلق ژانر ترسناک راه حلی بود تا نویسندگان علارقم نظارت ها بتوانند محدودیت ها را دور زده و محتویات خلاقانه تری عرضه کنند.علاوه بر این ها ژانر دیگری شکل گرفت که داستان های نوجوانانه داشت و بیشتر مورد توجه قرار گرفت. از کمیک های معروف مربوطه میتوان سری کمیک های Archie را نام برد که در مورد ماجراجویی های پسری مو قرمز به نام آرچی بلید بود، Archie از سال 1946 چاپ میشد و آنقدر محبوب شد که باعث تاسیس نشریه ای به نام Archie Comics در سال 1964 شد.پس از دوران جنگ جهانی ژانر ابرقهرمانی کم کم محبوبیت خود را از دست داد و این همان دوره ای بود که به آن پایان دوره طلایی کمیک میگویند.هرچند که تاثیرات آن دوران با وجود شخصیت های به یاد ماندنی شکل گرفته باعث دوام آوردن 70 ساله این ژانر و جان گرفتن دوباره اش شد. در صنعت کمیک استریپ دو ناشر که میتوان آنها را پایه های اصلی دانست DC و Marvel دانست. آنها  راهی را هموار کردند که موجب شد مردم کمیک را به عنوان فرهنگ خود قبول کنند. این دو ناشر عناوینی و داستان ها و دنیاهایی را به وجود آوردند که تمام سلایق را در برگیرد. بیش از 20 هزار شخصیت خلق کردند و هزاران داستان مختلف چاپ کردند.حال این 2 ناشر تبدیل به 2 کمپانی بزرگی شده اند که با تولید محتویات اختصاصی خود طرفداران را به وجد آورده و خود را در کانون توجهات قرار میدهند.فروش محصولات و اقتباس های سینمایی که از کمیک های این 2 شرکت گرفته شده بود آنقدر موفقیت آمیز بود که حال هر شرکتی تمام تلاش خود را میکند تا بتواند چنین فرصتی را بدست آورد.میتوان در کل نتیجه گرفت که صنعت کمیک علارغم تمام محدودیت ها توانست خود را به عنوان ابزاری برای سرگرمی و تولید محتویات نشان دهد، که بستری گسترده در هر زمینه و ژانری برای خوانندگان بجود آورد. </description><category>alireza firoozbakht</category><author>alireza firoozbakht</author><pubDate>Wed, 06 Jan 2021 18:56:14 +0330</pubDate></item><item><title>نتفلیکس قابیلت پخش صدای مجزا برای ویدیو در گوشی های اندروید معرفی کرد.</title><link>https://virgool.ir/@alecto24689/نتفلیکس-قابیلت-پخش-صدای-مجزا-برای-ویدیو-در-گوشی-های-اندروید-معرفی-کرد-puhgzho2lunm</link><description>طبق گزاراشات سرویس استریم نتفلیکس در نظر دارد تا با قابلیت پخش صدای مجزا از تصویر در گوشی های اندرویدی در زمینه  تولید پادکست نیز فعالیت داشته باشد. این قابلیت که توسط یک آپدیت به گوشی اضافه میشود این امکان را فراهم می آورد که اگر در حال تماشای ویدیویی از شبکه نتفلیکس هستید گزینه ای برای شما بالای صفحه در حال پخش ویدیو نشان داده شود که با انتخاب آن فقط صدای تصویر پخش میشود و تصویر قطع میشود.همچنین میتوانید از قسمت تنظیمات نرم افزار گوشی رفته تا گزینه Audio Only را که نمایش ویدیو را برای همیشه بدون تصویر است را مشاهده کنید.با انتخاب این تنظیمات میتوانید نرم افزار را در حالتی قرار دهید که از اول همیشه فقط حالت صوتی بوده و یا آن را غیر فعال کنید. همچنین بسته به شرایط محیطی خود میتوانید انتخاب کنید که خروجی صدا از اسپیکر و یا هدفون پخش شود.مزیت استفاده ازین قابلیت در این است که با انتخاب آن مصرف اینترنت خود را به شدت پایین آورده و میتوانید علاوه بر گوش دادن به برنامه مورد علاقه خود به فعالیت های دیگری نظیر برنامه های مستند، استند آپ ها و دیگر برنامه هایی که مضمون اصلی آن صدای آن است بپردازید؛ اگرچه برای نمایش های درامی که در درجه اول از طریق تصویر با مخاطب ارتباط برقرار میکنند، مناسب نیست.این یکی دیگر از راه های موثری است که  بتوانید در فعالیت های روزمره خود به پادکست های مورد علاقه خود گوش دهید و سرگرم شوید. نتفلکیس در حال حاضر محتوای قابل قبولی در زمینه پادکست را داراست اما فقط بوسیله Apple Podcastsبرای گوشی های اپل ،Spotify  و بقیه سرویس ها در دسترس مصرف کنندگان است؛ اما حال دارندگان گوشی های اندروید نیز میتوانند ازین قابلیت استفاده کافی را ببرند. اگرچه باید صبر کنید تا هر کشوری این قابلیت را شامل شود و بتوان از آن در کشور بومی خود استفاده کرد.</description><category>alireza firoozbakht</category><author>alireza firoozbakht</author><pubDate>Tue, 22 Dec 2020 17:10:07 +0330</pubDate></item><item><title>بازی Starlink: Battle for Atlas به مدت محدودی برای کامپیوتر رایگان شد.</title><link>https://virgool.ir/@alecto24689/بازی-starlink-battle-for-atlas-به-مدت-محدودی-برای-کامپیوتر-رایگان-شد-npihmuzwexfe</link><description>شرکت بزرگ فرانسوی Ubisoft اعلام کرد که از امروز میتوانید بازی Starlink: Battle for Atlas  به صورت رایگان به مدت محدودی برای کامپیوتر دانلود کنید.در پستی که داخل سایت خود شرکت منتشر شد، اعلام شد که میتوانید این بازی بازی را از طریق UPlay بدون پرداخت هیچ گونه هزینه ای به کتابخانه خود اضافه کنید. این بازی یکی از چند هدیه کریسمسی است که یوبیسافت از تاریخ 14 دسامبر تا 18 دسامبر برای گیمرها در نظر گرفته است. در حال حاضر این دومین هدیه زمستانی از طرف شرکت است و باید دید در روزهای آتی چه برنامه هایی برای طرفداران خود دارد.بازی Starlink: Battle for Atlas اولین بار در جریان مراسم E3 سال 2017 در کنار بازی Beyond Good And Evil 2 معرفی شد؛ در E3 سال بعد اطلاعات بیشتری ازین بازی ارائه شد و تاریخ دقیق این بازی مشخص شد. بازی برای کنسول های Xbox، Ps4 و Nintendo switch در اکتبر 2018 عرضه شد و نقد های ضد و نقیضی را دریافت کرد که متای آن به ترتیب 70، 47 و 78 شد؛ نسخه کامپیوتر آن بعدا در ماه اپریل عرضه شد.از زمان عرضه  قیمت این  بازی تا حدودی کاهش یافت و تمام نسخه های آن در انگلستان از ماه ژوئن 2019  با قیمت 12 پوند در دسترس بود. طبق بررسی های انجام شده این بازی توسط سایت های مختلف میتوان آن را نسخه پیشرفته تر بازی No Man’s Sky دانست که به مراتب فعالیت های بیشتری برای انجام را داراست.بازی Starlink: Battle for Atlas  اولین محتوا تعطیلات زمستانه ای است که توسط یوبیسافت در کنار بازی اخیر آنها یعنی Assassin’s Creed Valhalla به عنوان محتوای اضافه به طرفداران پیشنهاد میشود </description><category>alireza firoozbakht</category><author>alireza firoozbakht</author><pubDate>Tue, 22 Dec 2020 16:11:39 +0330</pubDate></item><item><title>سونی قابلیت استفاده از سرویس استریم HBO Max را به PS5 اضافه کرد.</title><link>https://virgool.ir/@alecto24689/سونی-قابلیت-استفاده-از-سرویس-استریم-hbo-max-را-به-ps5-اضافه-کرد-iexzuimhcygt</link><description>با توجه به اطلاعات بدست آمده دارندگان کنسول نسل نهم سونی یعنی PS5 هم اکنون میتوانند از طریق کنسول بازی خود از HBO Max برای تماشای طیف وسیعی از فیلم و سریال های زیر مجموعه این استریم استفاده نمایند.شرکت برادران وارنر چندی پیش اعلام کردند که تمامی پروژه های سینمایی مهم آنها علاوه بر اکران در سینما، همزمان به  سرویس استریم نوپای خود نیز اضافه میشود که اولین آنها فیلم شدیدا مورد انتظار  Wonder Woman 1984 است که قرار است در تاریخ 25 سپتامبر عرضه شود. این خبر ازین بابت خوب است که دوست داران سینما دیگر نیازی نیست تا منتظر بمانند فیلم ها بعد از اکران بلند مدت به سرویس های استریم اضافه شوند و میتوانند در اولین روز اکران به تماشای آن بپردازند. این به این معناست که فیلم های مهم نظیر تلماسه، جوخه انتحاری و نسخه جدید فیلم ماتریکس و بسیاری از پروژه های مهم این شرکت در آینده همزمان با اکران به  HBO Max اضافه میشوند. اگر چه HBO هنوز برنامه ای  برای اراِئه این سرویس برای دارندگان کنسول PS5  در انگلستان ندارد.اگر شما آنقدر خوش شانس بوده اید که توانسته اید این کنسول را  خریدادری کنید، HBO Max بیلط ورود شما به لذت بردن و پر کردن اوقات فراغتتان در ایام تعطیلات کریسمس است.</description><category>alireza firoozbakht</category><author>alireza firoozbakht</author><pubDate>Tue, 22 Dec 2020 15:30:46 +0330</pubDate></item><item><title>کمپانی سامسونگ هنوز خط تولید گوشی های  Galaxy Note را رها نکرده است</title><link>https://virgool.ir/@alecto24689/کمپانی-سامسونگ-هنوز-خط-طول-گوشی-های-galaxy-note-را-رها-نکرده-است-k6va4znfrguk</link><description>خط تولید Galaxy Note به احتمال بسیار زیاد هنوز ادامه خواهد داشت. بنابر ادعای  یکی از مقامات شرکت سامسونگ که نخواست اسمی از او فاش شود، غول فناوری دنیا در حال آماده سازی برای عرضه مدل جدیدی از گوشی Galaxy Note در سال آینده است؛ این در حالی است که چندی پیش اعلام شد که سامسونگ قصد دارد خط تولید این مدل از گوشی های خود را قطع کند.خبرگزاری رویترز اعلام کرد شرکت سامسونگ در نظر دارد تا به جای تولید مدل جدیدی از نسخه Note، پشتیبانی از قلم را به گوشی های مدل S21 و تاشو در آینده اضافه کند. اخیرا مدیر بخش گوشی های هوشمند سامسونگ  تایید کرده که این غول فناوری در نظر دارد تا برخی از ویژگی های گوشی سری Note را به سایر مدل هایGalaxy کند. اگر چه صحبتی درباره افزودن قابلیت استفاده از قلم S Pen  برو روی مدل S21 نشد ، اما با توجه به همان گزارشات غیر مستقیمی که در مورد خط تولید به حقیقت پیوست، ممکن است این مهم نیز به حقیقت بپیوندد.با توجه به اینکه ممکن است مدل جدیدی از مدل گوشی Note در آینده عرضه شود اما منابع هیچ گزارشی مبنی بر ادامه خط تولید این گوشی بعد از این یک سال و یا قطع آن ندادند. با توجه به گزارشات قبلی اینگونه ادعا شده بود قابلیت استفاده از قلم هوشمند برای هیچ کدام از گوشی های مدل Galaxy مقدور نیست. همچنین  مدل S21 Ultra هیچ درگاهی برای قرارگیری قلم نخواهد داشت. همانند گوشی های تاشویی که اگر هم با قابیلت استفاده از قلم  S Pen  سازگاری داشته باشند به هیچ وجه همراه با آن عرضه نمیشوند.</description><category>alireza firoozbakht</category><author>alireza firoozbakht</author><pubDate>Tue, 22 Dec 2020 15:01:02 +0330</pubDate></item><item><title>آپدیت جدید بازی Dead Cells سلاح کاتانا و دشمنان جدیدی را به بازی اضافه میکند.</title><link>https://virgool.ir/@alecto24689/آپدیت-جدید-بازی-dead-cells-سلاح-کاتانا-و-دشمنان-جدیدی-را-به-بازی-اضافه-میکند-jaq47zc8u3wq</link><description>آخرین بروزرسانی منتشر شده برایی بازی Dead Cell هم اکنون در دسترس است. این بروزرسانی که حکم هدیه کریسمسی برای طرفداران دارد، محتوای جدیدی اعم از سلاح کاتانا و تنظیماتی در خصوص بهبود و عملکر بهتر بازی بر کامپیوتر.با توجه به اینکه از عرضه اولیه بازی Dead Cells دو سال میگذرد، اما این بازی به طور متداول برزورسانی و محتویات جدیدی را دریافت میکند؛ قرار است بسته الحاقی جدیدی نیز در سال آینده نیز عرضه شود.بروزرسانی جدیدی بازی Dead Cells علاوه بر سلاح کاتانا، کمانی مخرب به نام Demolisher نیز بنا بر درخواست بسیار طرفداران به بازی اضافه کرده است؛ استودیو Motion Twin همچنین افزود که  کمان Demolisher را هم میتوان در مراحل اصلی بازی و در درجه سختی BC0 (یا به اصطلاح اولیه)  واقع در منطقه کارخانه و یا در مرحله Knife Thrower بدست آورد.همچنین یک lore room(اتاق دانش) به محتوای داستانی نیز اضافه شده است که میتوان آن را در  اطراف منطقه مرموز Hand of the King یافت؛ طبق گفته های کسانی که این lore room پیدا کرده اند آن را میتوان در جایی در قلعه داخل بازی یافت. این بروزرسانی همچنین پوشش های ظاهری جدیدی از جمله لباس مخصوص کریسمس، رنگ جدیدی برای سلاح ها، کوله پشتی و بهبود عملکرد مکانیک Malaise در بازی به لطف بازخورد گیمر ها در خود جای داده است.این محتویات جدید هم اکنون بر روی استیم برای دارندگان کامپیوتر در دسترس است اما دارندگان کنسول باید برای دریافت آن تا ماه ژانویه صبر کنند.</description><category>alireza firoozbakht</category><author>alireza firoozbakht</author><pubDate>Tue, 22 Dec 2020 14:05:13 +0330</pubDate></item><item><title>انتقال سرویس EA Play به گیم پس برای کامپیوتر تا سال 2021 تاخیر خورد</title><link>https://virgool.ir/@alecto24689/انتقال-سرویس-ea-play-به-گیم-پس-برای-کامپیوتر-تا-سال-2021-تاخیر-خورد-prcnuunpxrzv</link><description>مایکروسافت امروز با انتشار بیانیه ای اعلام کرد که زمان بیشتری برای اضافه کردن بازی های سرویس EA Play  که قرار بود برای  نسخه کامپیوتر سرویس گیم پس محقق شود نیاز است.شرکت مایکروسافت که با بکارگیری سرویسی مشتری محور تحت برند کنسول  Xbox  ارائه داد بود، کانون توجه بسیاری از گیمر ها و بازیسازان قرار گرفت. سرویسی که فرد میتواند با پرداخت مقدار ناچیزی پول به تعدادی انبوهی از بازی های مختلف دسترسی داشته باشد. ملحق شدن EA Play و بازی های این شرکت به سرویس گیم موجب شد تا بیش از پیش ارزش این سرویس مشتری محور بیشتر شود.متاسفانه اگر شما انتظار استفاده از آن را بر روی کامپیوتر خود داشتید باید زمان بیشتری را صبر کند. با توجه به پستی که امروز در سایت Xbox  ارائه داد قرار بود این برنامه امروز عملی شود اما طبق گفته های عوامل طرفداران باید تا سال 2021 صبر کنند. توضیحی درباره تاریخ دقیق آن اعلام نشد اما مایکروسافت  قول اینکه اخبار بیشتری پیرامون برنامه های آتی بشنویم را داده است.در پستی که از طرف تیم Xbox  نوشته شده اینطور آمده است:&#34;ما به این دلیل با الکترونیک آرتز همکاری کردیم که آنها هم همانند ما اشتیاق کافی داشتند تا بتوانیم به مردم کمک کنیم بازی های بیشتری را کشف کنند و تجربیات شگفت انگیزی را کسب کنند. ما میدانیم که تجربه عالی ازین همکاری خواهیم داشت و به این نتیجه رسیدیم که برای پیاده سازی بی نقص ایده هایمان در سرویس Xbox Game Pass نیازمند زمان بیشتری هستیم.&#34;با این حال اکانت Xbox Game Pass در توییتر توضیح داد که اگر Game Pass Ultimate دارید ، این تاثیری بر کنسول ها نخواهد داشت و نگرانی وجود ندارد.</description><category>alireza firoozbakht</category><author>alireza firoozbakht</author><pubDate>Wed, 16 Dec 2020 17:32:48 +0330</pubDate></item><item><title>آپدیت جدید بازی Fortnite،قابلیت بازی تا 120 فریم بر ثانیه را برای کنسول های نسل نهم فراهم می‌آورد</title><link>https://virgool.ir/@alecto24689/آپدیت-جدید-بازی-fortniteقابلیت-بازی-تا-120-فریم-بر-ثانیه-را-برای-کنسول-های-نسل-نهم-فراهم-میآورد-uwcdtru1d5cv</link><description>اگر شما موافق  باشید یا نباشید باید قبول کرد که بازی های بتل رویال به یکی از فرهنگ های معاصر در زمینه سرگرمی تبدیل شده است.شاید به جرعت میتوان گفت که مهم ترین بازی بتل رویالی هنوز هم طرفداران بسیاری دارد عنوان Fortnite است. کمپانی سازنده یعنی  Epic Games سعی بر این داشته  تا با انبوهی از رویداد های جذاب مثل رویداد نبرد گالاکتوس که اخیرا برگزار شد، طروات همیشگی خود را حفظ کند و جامعه گیمر های این بازی رو راضی نگه دارد. به تازگی آپدیت جدیدی با محتوای بهینه سازی گرافیکی برای کنسول های نسل نهمی عرضه شد. شما میتوانید در حال حاضر Fortnite را  بر روی PlayStation 5 و Xbox Series X با رزولوشن 4K و نرخ فریم 60 تجربه کنید حال با ماد گرافیکی جدید فریم ریت خروجی تا 120 افزایش یافته است که میتوانید از قسمت تنظیمات بازی آن را فعال کنید و به تجربه سریع تری از بازی بپردازید.اگر شما در نظر دارید تا ازین نرخ فریم در بازی استفاده کنید باید بدانید که این گزینه باعث افت رزولوشن خروجی تصویر میشود به این منظور که اگر بازی را قبلا با وضوح 4K تجربه میکردید حال باید بر روی 1440p بازی را انجام دهید.به علاوه سایه زنی ها و وسعت دید محیطی به طور محسوسی کاهش می‌یابد.نکته مهم دیگر این است که اگر قصد تجربه بازی برروی کامپیوتر با نرخ فریم 120 را دارید بهتر است از مانیتور های 120Hz برای تجربه بهتر استفاده کنید. این ماد در حال حاضر در دسترس است و میتوان آن را از استور Epic Games و یا کنسول دریافت کرد.</description><category>alireza firoozbakht</category><author>alireza firoozbakht</author><pubDate>Wed, 16 Dec 2020 16:50:37 +0330</pubDate></item><item><title>بازی Among Us امروز برای نینتندو سوییچ عرضه میشود</title><link>https://virgool.ir/@alecto24689/بازی-among-us-امروز-برای-نینتندو-سوییچ-عرضه-میشود-l8jhocsfrifi</link><description>بر هیچ کس پوشیده نیست که بازی Among Us در حال حاضر به عنوان یکی از مورد توجه ترین بازی های آنلاین محور بازار است. بازی که در ابتدا بی سروصدا عرضه شد و به تدریج در بین گمیر ها مورد توجه قرار گرفت؛ حال به جایگاهی رسیده است که کمتر کسی اسمی از آن نشنیده باشد یا آن را بازی نکرده باشد.حال طبق گزارشات این بازی از امروز در دسترس دارندگان نینتندو سوییچ قرار میگیرد. این خبر در برنامه Nintendo Direct که امروز پخش شد اعلام شد و همچنین اعلام شد که دارندگان نینتندو سوییچ میتوانند از قابلیت کراس پلی برای تجربه با دوستان خود در پلتفرم های دیگر بپردازند. پیشتر استودیو InnerSloth در مراسم The Game Awards محتوا و نقشه جدیدی برای بازی Among Us نشان داده بود و حال با عرضه آن بر‌روی نینتندو سوییچ طرفداران این بازی به وجد آمده‌اند.استودیو‌ InnerSloth  همچنین در نظر دارد تا این بازی را برای پلتفرم کامپیوتر در سرویس گیم پس Xbox عرضه کند. اما among us تنها یکی از چند عنوانی است که قرار است برای نینتندو سوییچ عرضه شود. بازی Spelunky و دنبال آن قرار است تابستان سال آینده برای این پلتفرم عرضه شود.بازی Super Meat Boy Forever، بیست و سوم دسامبر همین ماه قرار است برای نینتندو عرضه شود؛ این تاریخ همزمان با عرضه این بازی بر روی فروشگاه Epic Games است و همچنین بازی جدید استودیو Mechanical Head که Cyber Shadow نام دارد و قرار است در تاریخ 26 ژوئن به بازار عرضه شود؛ وظیفه نشر بازی به عهده استودیو Yacht Club Games است.</description><category>alireza firoozbakht</category><author>alireza firoozbakht</author><pubDate>Wed, 16 Dec 2020 16:09:50 +0330</pubDate></item><item><title>مهم ترین بازی های به نمایش در آمده در مراسم The Game Awards</title><link>https://virgool.ir/@alecto24689/مهم-ترین-بازی-های-به-نمایش-در-آمده-در-مراسم-the-game-awards-gmjhfmo7lzv6</link><description>بر کسی پوشیده نیست که مراسم The Game Awards، علاوه بر ارائه جوایز به بازی های برتر سال که در سال های ابتدایی خود انجام میداد، حال به رویدادی برای نمایش و معرفی های بازی های مهم شرکت ها نیز شناخته میشود. اتفاقی که با توجه به کنسل شدن بزرگترین مراسم بازی سال یعنی E3 به خاطر ویروس کرونا در سال جاری، بیشتر مورد توجه قرار گرفت. کنسل شدن E3 باعث شد تا اکثر ناشران و توسعه دهندگان فرصت را غنیمت شمرده و تمام برنامه های خود را به مراسم The Game Awards منتقل کنند. در طول 3 ساعتی که این رویداد برگزار شد لابه لای اهدای جوایز، بسیاری از بازی های مورد انتظار معرفی شدند که در این مقاله به مهم ترین آنها خواهیم پرداخت.بازی Dragon Age 4 بایوور نمایش بزرگی  از پروژه بزرگ بعدی خود یعنی Dragon Age 4 ارائه نداد و تنها به نشان دادن تریلر سینمایی بسنده کرد. تریلری که علارغم زیبا بودنش هیچ گونه اطلاعاتی از سیر داستانی بازی  و گیم پلی به ما نمیدهد.شرکت بایوور پیش از این در دو بازی Mass Effect: Andromeda و Anthem از نظر تجاری و منتقدین شکست سنگینی را پذیرفت. حال این شرکت سعی بر این دارد که تمام اشتباهات گذشته خود با عرضه یکی دیگر از بازی های مورد انتظار طرفداران جبران کند. متاسفانه دو نفر از عضای اصلی یعنی کیسی هادسون یکی از مدیران بایوور و مارک دارا از تهیه کنندگان اجرایی قصد ترک این شرکت را دارند. باید دید که خروج دو نفر از کلیدی ترین اعضای این شرکت چه تاثیری در آینده پروژه های آینده آنها خواهد گذاشت.هر چه که باشد شرکت Bioware نیاز مبرم به این دارد تا بتواند دوباره به جایگاه حقیقی خود در صنعت بازی سازی بازگردد.بازی Perfect Dark استودیو تازه تاسیس  The Initiative که چند تن از بزرگان صنعت بازیسازی را در خود جای داده است، اعلام کرد که پروژه بزرگ آنها یک بازی جدید از مجموعه Perfect Darkاست.همچنین آنها توضیح دادند که این بازی دنباله بازی قبلی نیست و به ریشه های خود وفادار میماند.این بازی علمی تخیلی قرار است به صورت انحصاری برای Xbox عرضه شود.همچنین این استودیو پیرامون توضیحات مربوطه تریلری از بازی Perfect Dark به نمایش گذاشتند. تریلری که فضا و اتمسفری هیجان انگیز از بازی را نشان داد اما متاسفانه گیم پلی از بازی دیده نشد.اگر چه با توجه گزارشات توسعه دهنگان با یک بازی شوتر اول شخص طرف هستیم که ما را در نقش جوانا دارک که یک مامور مخفی است قرار میدهد.بازی Back 4 Bloodاز آنجایی شرکت Valve هیچ وقت دنباله بازی Left 4 Dead را نساخت، بعضی از کارکنان سابق این شرکت (که استودیو Turtle Rock را تاسیس میکنند) تصمیم میگیرند تا یک دنباله معنوی شوتر تیمی برای آن بسازند. استودیو Turtle Rock قول این را داد که فضایی را برا افراد ایجاد میکند که بتوانند با دوستان خود به جنگ سپاهی از زامبی ها بروند و لذت ببرند. با توجه به نمایش ها انتظار بازی سرگرم کننده را خواهیم داشت.بازی Super Smash Bros. Ultimateآخرین شخصیتی که به بازی Super Smash Bros. Ultimate اضافه شد، شاید آنچنان معرفی احساسی را به دنبال نداشت اما فرصت این را ایجاد کرد که بتوانیم با شخصیت مفنی بازی Final Fantasy 7 یعنی سفیروث به بازی بپردازیم. این اتفاق به مذاق طرفداران بازی های نقش آفرینی ژاپنی بسیار خوش آمد و بسیار استقبال شد. علی الخصوص زمانی که کلود استرایف دیگر از شخصیت های دوست داشتنی Final Fantasy قبلا به بازی اضافه شده بود به دنبال آن تعدادی از موسیقی های حماسی بازی Final Fantasy نیز به بازی Super Smash Bros. Ultimate اضافه شد. خوشبختانه احتمال اینکه با اضافه شدن سفیروث تعداد بیشتری از  موسیقی های حماسی به بازی اضافه شود بسیار زیاد است.بازی Mass Effectآخرین نمایش مراسم The Game Awards بیشتر شامل اخبار و یک ویدیو کوتاه بود؛ تریلر سینماتیک مختصری که اعلام کرد مجموعه محبوب Mass Effect دوباره برمیگردد. اگر توسعه دهندگان کار بر روی ساخت این بازی را شروع کرده باشند، هنوز در مراحل اولیه آن هستند و و هنوز زمان زیادی تا عرضه آن مانده است. استودیو Bioware در شرایط حال حاضرش شدیدا نیاز به یک حرکت مثبت داد. آنها امیدوارند  بازگشت مجموعه پرطرفدار هوادارن باعث خوشحالی آنها بشود حتی اگر سالها ساخت آن به طول بینجامد.مراسم The Game Awards امسال علارغم تمام حواشی پیرامون جوایز و اتفاقات، عملکرد بسیار خوبی در نمایش بازی های جدید  داشت و توانست از پتانسیل مورد انتظار بیشترین بهره را ببرد. انتظار است که این رویه در سال های آتی بیشتر شود.</description><category>alireza firoozbakht</category><author>alireza firoozbakht</author><pubDate>Wed, 16 Dec 2020 10:09:15 +0330</pubDate></item><item><title>مت اسمیت در پیش درآمد Game of Thrones،نقش یکی از شاهزاده های دیوانه خاندان تارگریان را ایفا خواهد کرد.</title><link>https://virgool.ir/@alecto24689/مت-اسمیت-در-پیش-درآمد-game-of-thrones-نقش-یکی-از-شاهزاده-های-دیوانه-خاندان-تارگریان-را-ایفا-خواهد-کرد-iq55t0qpwxdj</link><description>نخستین سریال پیش درآمد Game of Thrones که با عنوان House of the Dragon شناخته میشود، مراحل توسعه خود را به سرعت میگذراند. شبکه کابلی HBO اخیرا نام چند تن از بازیگرانی که قرار است در سریال پیش درآمد به ایفای نقش بپردازند اعلام کرد؛ مت اسمیت(سریال Doctor Who)، اولیویا کوک(فیلمReady Player One) و اما دی آرچی (سریال Hanna ) به پدی کنسدین(ایفای نقش در سریال The Outsider) که قرار است نقش پادشاه ویسریس تارگریان را ایفا کند اضافه شدند.سریال House of the Dragon که منبع اقتباس آن  رمان آتش و یخ اثر جرج مارتین است است، قرار است داستان خاندان تارگریان را بازگو کند. وقایعی که 300 سال قبل از جریان اصلی سریال و به قدرت رسیدن دنریس تارگریان اتفاق میفتد.طبق گزارش ها ارائه شده از HBO، ویسریس تارگریانی که در این سریال خواهیم دید با آن چیزی که در سریال اصلی به عنوان فردی خیانتکار و ضعیف دیدیم  بسیار متفاوت خواهد بود. او توسط مجمع شورای هارنهال به عنوان جانشین  بر حق پدربزرگ خود یعنی جاهریس تارگریان انتخاب میشود تا میراثش را به عنوان پادشاه بعدی ادامه دهد. ویسریس که شخصیتی رئوف و شریف را دارد تلاش میکند تا راه و رسم پدربزرگ خود را ادامه دهد اما مسلما همه انسان های خوب هیچ وقت پادشاه های خوبی نخواهند شد. اسمیت نقش شاهزاده دیمن تارگریان که برادر کوچک تر ویسیرس،جانشین بر حق وستروس  را ایفا خواهد کرد. فردی که جنگجو و اژدها سواری بی همتا است و خون اژدهایان در او جریان دارد اما معروف است که هر تارگریانی که به دنیا می آید خدا سکه ای به آسمان می اندازد(او آدم خوبی نیست).دی آرچی نقش شاهزاده رائینیرا تارگریان که برادرزاده دیمن و اولین فرزند پادشاه است را ایفا خواهد کرد؛ کسی که خون والریان خالص در رگ های او جریان دارد و همچنین اژدها سوار است. گفته شده است رائینیرا به عنوان یک اشراف زاده دارای همه خصوصیات یک پادشاه برزگ است اما چون یک زن است نتوانست به جایگاه حقیقی خود دست یابد.اولیویا کوک اولین بازیگری است که نقش یکی از خاندان تارگریان را ایفا نمیکند. او در نقش اَلیسنت هایتاوِر دختر دست پادشاه اوتو هایتاوِر به ایفای نقش خواهد پرداخت. طبق گفته های HBO اَلیسنت   زنی بسیار خون گرم و شریف است که تمام هفت قلمرو پادشاهی اورا  به این زنی زیبارو میشناسند. او از کودکی در جوار خاندان پادشاه بزرگ شده است و به همین خاطر  فردی تیزبین، سیاست مداری قهار و از نزدیک ترین افراد به دربار پادشاهی است.اگر سریال House of the Dragon به منبع اقتباس خود وفادار باشد ، تمام شخصیت های ذکر شده همان خصوصیات و درگیری ها که منجر به جنگ های سیاسی مهمی میشود را در بر خواهد داشت. HBO  این سریال پیش درآمد را در 10 قسمت در دستور کار خود قرار داده است. هنوز تاریخ مشخصی برا عرضه وجود ندارد.</description><category>alireza firoozbakht</category><author>alireza firoozbakht</author><pubDate>Sat, 12 Dec 2020 20:09:18 +0330</pubDate></item><item><title>مروری برا زندگی حرفه ای کن لوین خالق بایوشاک</title><link>https://virgool.ir/@alecto24689/مروری-برا-رندگی-حرفه-ای-کن-لوین-خالق-بایوشاک-lexvdt4dzo6t</link><description>در تاریخ ویدیو گیم گاهی افرادی ظهور میکنند که با خلق آثاری متفاوت جایگاهی از خود باقی می‌گذراند که اسم آنها در تاریخ هنر هشتم برای همیشه حک می‌شود. یکی از این افراد کن لوین خالق بازی افسانه ای bioshock است. بازی که علاوه بر موفقیت های بسیار همچنان بعد از سال ها طرفدار های خود را دارد.کن لوین کارگران اجرایی و یکی از موسسین استدیو irrational games است.او هدایت ساخت یکی از بزرگترین مجوعه های بزرگ و پر فروش تاریخ که عنوان بازی سال زمان خود را یدک می‌کشید را بر دست داشت. علاوه بر bioshock لوین در ساخت بازی های موفق دیگری مانند Thief:the dark project و system shock 2 نیز نقش بسزایی داشت. مجله گیم اینفورمر از او به عنوان یکی از بهترین داستان سراهای تاریخ یاد می‌کند. کن لوین قبل از مهاجرت به لس آنجلس مشغول تحصیلات آکادمیک هنر تئاتر و نمایشنامه در دانشگاه واسار واقع در نیویورک بود و در ابتدای حرفه خود در شرف پیوستن به نویسندگان سینما بود اما سرنوشت او با صنعت بازی سازی پیوند خورده بود.در روند کاری خود در سال 1995 درخواست استخدامی که به استودیو looking glass ارائه داده بود مورد قبول واقع شد تا با همکاری طراحی خلاق به نام داگ چاچ برروی روند ابتدایی، پیش نویس داستانی و طراحی بازی Thief:the dark project مشغول به کار شوند. در سال 1997 کن و 2 تن از کارکنان استودیو looking glass به نام های جاناتان چی و رابرت فرمیر استودیو را ترک می‌کنند تا استودیو مستقل خود موسوم به irrational games را تاسیس کنند. بازی اول این استوديو یک بازی اول شخص تیراندازی_نقش آفرینی به نام system shock 2 بود که دنباله مستقیم بازی موفق استودیو سابق آنها یعنی looking glass بود که در سال 1993 تولید شده بود. کن به عنوان نویسنده ارشد و طراح به فعالیت می‌پرداخت و در نهایت این بازی در سال 1999 به بازار عرضه شد و موفقیت بسزایی برای او و تیمش به ارمغان آورد. System shock پروژه بعدی این استودیو یک بازی نقش آفرینی تاکتیکال همزمان به نام freedom force بود و لوین در ساخت و تولید آن نظارت داشت. بعد از بازی freedom force عناوین دیگری همچون tribe:vengeance و دنباله بازی شوتر تاکتیکال swat توسط استودیو irrational games در دستور ساخت قرار گرفت که در هر دو عنوان نام برده لوین به عنوان نویسنده و تهیه کننده اجرایی حضور داشت. اما در کنار روند عرضه بازی های این استودیو زمزمه ساخت بازی بلند پروازانه پسا آخر الزمانی در سبک شوتر اول شخص به نام bioshock بود که از سال 2002 در حال توسعه قرار داشت. بازی بعد از حاشیه های فراوان و انتظار طولانی سرانجام در سال 2007 به بازار عرضه شد و توانست موفقیت بسیار عظیمی را چه از نظر فروش و چه از نظر سطح کیفی به ارمغان آورده و نام کن لوین را بیشتر از پیش بر سر زبان ها بیندازد. مجموعه bioshock تا به امروز بیش از 8 میلیون نسخه در سرتاسر فروش داشته است. Bioshock به جرعت می‌توان اعتراف کرد که کن لوین در هر کدام از بازی هایی که در آن دخیل بوده است از روح و جان خود مایه گذاشته و سعی بر این داشت تا اثری را خلق کند که درون مایه های هنری منحصر به فردی را دارا باشد که bioshock گل سر سبد آنهاست. فضاسازی و آن دنیای پسا آخر الزمانی که ما اعماق اقیانوس تاریک شهر نفرین شده rapture مشاهده می‌کنیم بازتابی از جامعه اکنون است که آینده بشریت را پیش بینی می‌کند. اینکه چه بلایی بر سر انسان ها خواهد آمد اگر در بلند پروازی های خویش افراط کند.لوین با جسارت کامل تمام طبعات از دیوانگی انسان ها را در دنیای بازی به نمایش می‌گذارد به آن پر و بال می‌دهد و سرانجام آن را که نه پایانی خوش بلکه پایانی خاکستری را به نمایش می‌گذارد. خاکستری به این معنا که هیچ قهرمانی بالفطره وجود ندارد و هیچ انسانی کاملا پاک و منزه نیست. ممکن است شیطانی ملعون را در غالب یک رهبر زاهد ببینید. ممکن است هیولایی وحشتناک که حاصل آزمایش های کثیف انسان است(big dady) را در غالب فرشته ای برای نجات ضعیفان ببینید. بنابراین به چشمان خود اعتماد نکنید.قدم به قدم در این شهر آرمان گرایی را مشاهده میکنید.فساد را مشاهده میکنید و همه آنچه که شاید در آینده نزدیک برای ما انسان های پیش بیاید. اگرچه بنابر سخنان کن لوین اون هیچ گاه دیگر دنباله ای برای bioshock نمی سازد اما خوشبختانه میراثی را برجای گذاشت که تا ابد هنوز هم تازگی دارد. </description><category>alireza firoozbakht</category><author>alireza firoozbakht</author><pubDate>Wed, 02 Dec 2020 18:22:52 +0330</pubDate></item><item><title>مقوله بازی  و تاثیر آن در زندگی انسان</title><link>https://virgool.ir/@alecto24689/مقوله-بازی-و-تاثیر-آن-در-زندگی-انسان-mwtb1cpf08zb</link><description>انسان از بدو خلقت خود همیشه کنجکاو به مسائل پیرامون خود بوده است. تلاش برای فهم و درک محیط و اجزاء آن و نحوه تعامل با هر یک از آنان از ماجراجویی های بود که گاه به لحظه بسیار تاریخی و شگفت انگیز تبدیل میشد و گاه به فاجعه ای تمام عیار بدل میشد.گاهی باعث پیشرفت و راحتی در سیطره زندگی خود و دیگران بر جای میگذاشت و یا گاهی خاطره ای  تلخ از شکست خود به ثبت میرساند اما هیچ گاه این کنجکاوی ذاتی برای به کمال رسیدن ناپدید نمیشد.راه رسیدن به این مهم وسیله ای است که باعث شکل گیری هر آن چه که تا بحال بوجود آمده و خواهد آمده است((تخیل و رویا)) .انسانی که برای اولین بار پرنده ای را بر فراز آسمان میبیند و تنها در تخیل خود حس شناور بودن در آسمان تجربه میکند و در نهایت این حس نیاز منجر به ساخت وسیله ای میشود که تخیل او را به واقعیت بدل میکند.با هر قدمی که تاریخ رو جلو بر میدارد آرزوها و تخیلات و همانطور به مراتب اختراعات جدیدی از بشر شکل میگیرد. انسان تشنه خیال کردن و غوطه ور شدن در دنیای بی کرانش است. بنابراین این نیاز باعث شکل گیری وسایل و ابزاریی شد که بتواند این کار را برای او سهولت بخشد که شاید به جرعت میتوان گفت که یکی از بهترین های آنها هنر هشتم یعنی صنعت بازی سازی و بازی های ویدیویی است. صنعتی که به واسطه آن میتوان هر گونه تخیل و آرزویی را که در ذهن پرورش میدهیم به واقعیت تبدیل کنیم.لذا در این مطلب به بررسی بازی های ویدیویی و نقش آن در زندگیمان میپردازیم.اگر در باور ما بازی کردن و سرگرم شدن پدیده ای نوپا قلمداد شود باید خاطر نشان کرد که این باور بسیار غلط است. بازی ریشه ای تاریخی دارد. انسان از بدو خلقت سعی بر این داشت که خود را بتواند سرگرم کند. چه با تعامل در برابر ناشناخته های پیرامون خود و چه با ارتباط برقرار کردن با هم نوعان ،حیوانات،اشیاء و نحوه رفتار خود با آنها.به عنوان مثال اگر تکه سنگی را بر دست میگرفت و از سر کنجکاوی آنرا بر روی سطح آب پرتاب میکرد متوجه میشد که سنگ بر روی آب لحظاتی شناور میماند.از آن لذت میبرد دوباره آن را تکرار میکرد و به هم نوعان خود نیز می آموخت.حتی در حیوانات نیز بازی کردن وجود دارد .اگر در رفتار آنها توجه کنید متوجه رفتارهایی در آنها میشوید که در صدد هستند که به وسیله آن خود را سرگرم کنند.پس میتوان نتیجه گرفت که بازی جزئی جدا نشدنی از انسان از همان اوایل تاریخ بشر بوده و است و خواهد بود که اگر به دنبال آثار آن در دفتر تاریخ باشیم نمونه های بسیاری را پیدا خواهیم کرد. به عنوان نمونه میتوان به بازی با تاس اشاره کرد که از 3000 هزار سال پیش طبق تحقیقات بدست آمده در سرزمین ایران مرسوم بوده است و بسیاری از مردم آن زمان بوسیله تاس بازی های متفاوتی را ابداع میکردند.یا در 2900 سال پیش در چین باستان بازیهای وجود داشت که به وسیله تکه های مکعب مانندی بر روی یک صفحه با خانه های متعدد انجام میگرفت که 1000 سال بعد نسخه پیشرفته تر آن که با آن دومینو میگوییم و امروزه نیز رواج دارد اختراع شد.حتی اگر بیشتر به گذشته سفر کنیم به نتایج باور نکردنی میرسیم .شاید باورش سخت باشد اما بازی های رومیزی که امروزه در انواع و اقسام مختلف وجود دارد قدمتی 5000 ساله دارد. در مصر باستان نوعی بازی رومیزی وجود داشت که اطلاعات دقیقی از نحوه بازی کردن آن وجود ندارد اما در احشام آن زمان بسیار پرطرفدار بود.نمونه های بسیاری ازین قبیل را میتوان یافت اما نتیجه یکسان است. انسان نیاز مبرم به بازی کردن دارد.حال این سوال پیش می آید که بازی کردن چگونه باعث لذت موجودات میشود.چه دلیلی باعث میشود که فردی لحظه شماری برای بدست اوردن بازی مورد علاقه خود و تجربه آن بر روی کنسول یا کامپیوتر شود. این لذت چه نتیجه ای دارد و آیا برایش مفید است و یا ضرر آفرین است.فرض کنید همیشه برایتان مجهول بوده که مثلا اگر امروز آخرالزمان سر میرسید چه بلایی سر ما میامد زندگی چگونه پیش میرفت؟اگر صبح که از خواب بیدار میشدید دارای قدرت فرا انسانی بودید با آن چه کارهایی میکردید؟چه میشد اگر در دوران قرون وسطا به عنوان یک شوالیه در دربار پادشاهان خدمت میکردید؟چه احساسی داشتید اگر در دنیایی فانتزی به ماجراجویی میپرداختید؟خبر خوشحال کننده این است که شما قادر به تجربه همه آنها هستید و حتی میتوانید فراتر از آن را نیز تجربه کنید.میتوانید در نقش هر کدام از آنها به تجربه بپردازید و جواب سوالات خود را بگیرید و آزادید تا هر آنچه که متصور میشوید را به شخصیت خود بدل کرده و با آن همزاد پنداری بکنید.در جواب اینکه آیا بازی کردن برای انسان مفید بوده یا نه باید گفت که بله! طبق بسیاری از تحقیقات بازی کردن به شکل گیری شخصیت انسان و تصمیم گیری درست در مواجهه با مسائلی که نیاز به تصمیم فوری دارند کمک میکند. طبق تحقیقات روانشناسان بازی کردن به آن دسته از انسان ها که در ارتباط اجتماعی ضعیف هستند کمک میکند تا بدون هیچ اضطرابی به تعامل با افراد بپردازند. شاید جالب باشد که بدانید حتی در بعضی از مشاغل از بازی های شبیه ساز برای تمرین دادن به پرسنل خود استفاده میکنند .برای نمونه بازی شبیه سازی Microsoft Flight Simulator که توسط کمپانی مایکروسافت ارائه شده در حال حاضر به عنوان یک ازمایش  و تست گیری از خلبانان استفاده میشود.صنعت بازی سازی از همان دوران اولیه خود در تکاپو بود که بتواند سطع تعامل فرد با بازی را افزایش دهد و آنچنان پیشرفت کند که مرز بین واقعیت و تخیل فاصله بسیار کمی داشته باشد. باور به این که زمانی خود فرد در دنیای مورد نظر خود بتواند همانند زندگی عادی خود و با همان شرایط فیزیکی و جسمی به تجربه بپردازد دور از ذهن نیست. قدمی که با تکنولوژی VR یا همان واقعیت مجازی علارغم مشکلات عدید خود جایگاه مورد احترامی را ایجاد کرده است.  همه و همه این مطالب پیغامی روشن  را به ما نشان میدهد.بازی پدیده ای است که باید به وجود آن ایمان آورده و تمام تلاش خود را بکنیم که جایگاه آن را در زندگی روزمره خود محکم تر بکنیم.اگر چه همیشه مخالفانی در این بین سعی بر این دارند که به وسیله تمسخر شما را از این مهم باز دارند اما هیچ گاه ناامید نشوید.پس اگر زمانی فردی را مشاهده کردید که در برابر بازی جبهه گیری کرد و آن را پوچ و بچه گانه دانست بدانید که او مفهوم بازی را متوجه نشده است و آیین اجداد خود را فراموش کرده است.مگر میشود از این همه لذت چشم پوشی کرد؟ مگر میشود دوست نداشت که با تفنگی که فقط یک خشاب از آن مانده به قلب نازی ها زده و آن هارا تار و مار نکنید؟مگر میشود لحظه قرار گیری به عنوان فرمانده سپاهی 10 هزار نفره و فریاد حمله به سوی دشمن را از دست داد؟مگر امکان دارد فردی دوست نداشته باشد که به جای یک زندگی ده ها زندگی را تجربه کند؟  کلام آخر اینکه خوشحال باشید از وجود این گوهر ارزشمند تصمیم خود را بگیرید کوله خود را آماده کرده،لباس رزم پوشیده و به دل ماجراجویی هایی ناشناخته پیش روی خود قدم بگذارید و لذت ببرید.</description><category>alireza firoozbakht</category><author>alireza firoozbakht</author><pubDate>Sun, 22 Nov 2020 19:12:23 +0330</pubDate></item></channel></rss>