<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>نوشته های آبی بنفش</title><link>https://virgool.ir/feed/@Bluepurple</link><description></description><language>fa</language><pubDate>2026-11-12 03:46:55</pubDate><image><url>https://files.virgool.ir/upload/users/659418/avatar/os5pmY.jpg</url><title>آبی بنفش</title><link>https://virgool.ir/@Bluepurple</link></image><item><title>کپکام و پروژه REX: آماده‌سازی RE Engine برای عصر هوش مصنوعی</title><link>https://virgool.ir/@Bluepurple/کپکام-و-پروژه-rex-آماده-سازی-re-engine-برای-عصر-هوش-مصنوعی-alfubh4jwmds</link><description>کپکام در رویداد Capcom Open Conference RE:2026 که دوم اکتبر در توکیو برگزار شد، از پروژه REX پرده برداشت. REX مخفف RE neXt Engine است و به گفته کپکام، جایگزین RE Engine نمی‌شود؛ بلکه یک ارتقای تدریجی برای آماده‌سازی موتور قدیمی برای دوران هوش مصنوعی است.ساتوشی ایشیدا، برنامه‌نویس کپکام، در ارائه خود سه چالش اصلی را برشمرد:۱. زمان‌بر بودن تست بازی‌ها: بازی‌ها آن‌قدر بزرگ شده‌اند که تست یک تغییر کوچک زمان زیادی می‌برد.۲. رشد تیم توسعه: بیش از دو هزار توسعه‌دهنده اکنون با RE Engine کار می‌کنند؛ از تیم‌های خارجی گرفته تا افرادی که پیش‌تر با موتورهای دیگر کار کرده‌اند و همین موضوع نیاز به ابزارهای ساده‌تر را افزایش داده است.۳. ضرورت AI: هوش مصنوعی دیگر یک گزینه اختیاری یا لوکس نیست. کپکام صریحا ورود آن به خط تولید بازی را ضروری دانسته است.کپکام کدبیس موتور اختصاصی خود را حول C++ استاندارد یکدست کرده است. به گفته ایشیدا، این کار نه‌تنها خواندن کد را برای اعضای انسانی تیم ساده‌تر می‌کند، بلکه به مدل‌های هوش مصنوعی نیز امکان می‌دهد کد را بفهمند، خودشان برنامه بنویسند، تست خودکار اجرا کنند و باگ‌ها را پیدا کنند. او این چشم‌انداز را «ساختن بازی‌ها همراه با AI» توصیف کرد.با این حال، کپکام تاکید کرده است که AI قرار نیست بازی را بسازد و نقش آن محدود به کارهای تکراری و زمان‌بر فرایند تولید است و هیچ عنصر هنری، متنی یا خلاقانه‌ای که AI ساخته باشد در بازی‌های منتشرشده قرار نمی‌گیرد؛ زیرا کپکام هوش مصنوعی را جایگزین خلاقیت انسان نمی‌داند.منبع</description><category>آبی بنفش</category><author>آبی بنفش</author><pubDate>Mon, 05 Oct 2026 18:51:05 +0330</pubDate></item><item><title>نحوه ارسال نوشته برای انتشارات آبی‌بنفش</title><link>https://virgool.ir/Novira/معرفی-نحوه-انتشار-پست-در-انتشارات-آبی-بنفش-t58ottlooxv7</link><description>سلام!هر نویسنده‌ای میتونه نوشته‌های خودش رو در انتشارات منتشر کنه. فقط کافیه که این نکته‌ها رعایت بشن:محتوا مهم‌ترین چیزه. فیلم، موسیقی، کتاب، هنر، علم، فرهنگ، جستارهای مختلف، شعر، انتقال تجربه‌های جالب و…نوشته‌ باید واضح، جالب، منسجم و بدون غلط املایی و تایپی باشه. لازم نیست رسمی یا خشک نوشته باشی، ولی باید تمیز و قابل خوندن باشه.عنوان خوب خیلی کمک می‌کنه؛ تیتر کنجکاوی‌برانگیز و مرتبط با متن.همه پست‌ها باید حتما عکس‌های واضح، جذاب و مرتبط با موضوع داشته باشن.تقلید جواب نمی‌ده، نگاه متفاوت و جدید مورد نیازه.استفاده از هوش مصنوعی برای نویسندگی به عنوان انسان اکثرا قابل تشخیصه و حتی اگه نباشه، نشان از ارزش قائل نشدن برای خواننده و خود عمل نوشتن هستش.حتما هر پنج‌تا تگ موضوعات مرتبط با نوشته‌تون رو اضافه کنید.برای اینکه پستتون برای انتشار بررسی بشه لینکش رو زیر این پست بذارید تا بررسی بشه.🌱 </description><category>آبی بنفش</category><author>آبی بنفش</author><pubDate>Fri, 19 Nov 2021 23:53:56 +0330</pubDate></item></channel></rss>