
از زمانی که نرم افزار های 3 بعدی جای خودشون را تو عرصه های فیلم ,بازی, انیمیشن و معماری و ... باز کردند دنیای گرافیکی دستخوش تغییرات بسیاری شد تا جایی که بسیاری از صنعت های روز دنیا بدون آنها دیگر معنی پیدا نمیکنند. و امروزه بسیاری از افراد میتوانند با استفاده از این نرم افزارها, ایده های بزرگ و گه گاه دست نیافتنیشان را به نمایش عموم بگذارند و بستر کاری خودشان را افزایش دهند.حال سوالی که ممکن است بسیاری از افراد را که تازه میخواهند شروع به کار سه بعدی کنند را درگیر کند این است که بهترین و کامل ترین نرم افزار کدام است؟ با توجه به این که تعداد زیادی نرم افزار سه بعدی در بازار وجود دارد. بهتر است سوال را جور دیگری توی ذهنمان شرح دهیم. به این صورت که باید ببینیم مقصودمان از فراگیری هرکدام چه میتواند باشد. به طور کلی جواب دادن قاطع به این سوال کمی دشوار است چرا که اگر شما با هر یک از اساتید که در زمینه های گرافیک مشغول میباشند این سوال را مطرح کنید اغلب جواب درستی دریافت نمیکنید.
تنوع نرم افزارهای 3 بعدی بسیار زیاد میباشد ما تعدادی از معروفترین آنان را به شما معرفی میکنیم.
. Autodesk 3ds Max
. Autodesk Maya
. AutoCAD
. Houdini
. Cinema 4D
. Modo
. Blender
. Z Brush
. Blender
. Fusion 360
. Rhino
مطلب بالا یک پیش زمینه ای بود برای آشنایی با دنیای سه بعدی حال ما به بحث اصلیمان بررسی و آشنایی با 3Ds Max میپردازیم.
تری دی مکس یا به طور کامل Autodesk 3ds Max یک برنامه گرافیک سه بعدی رایانه ای حرفهای است که برای ساخت پویانمایی ، مدل ها، بازی ها و تصاویر سه بعدی استفاده میگردد. این نرم افزار توسط شرکت رسانه و سرگرمی اتودسک ساخته و منتشر شدهاست. برنامه قابلیتهای مدلسازی و ساختار قابل انعطاف پذیری داشته و میتواند بر روی پلتفورم های مختلف اجرا شود. تریدیاس مکس مرتب توسط توسعه دهندگان بازی های کامپیوتری، بسیاری از استودیوهای تبلیغات تلویزیونی و استودیوهای معماری مورد استفاده قرار میگیرد. از این برنامه همچنین در جلوه های ویژه سینمایی و مجسمسازی اولیه فیلمها استفاده میشود.
این نرم افزار توسط گری یوست برای پلتفورم داس خلق شد و توسط شرکت اتودسک منتشر گردید. پس از انتشار نسخهٔ چهارم محصول برای پلتفورم ویندوز NT بازنویسی شد و به "استودیوی سهبعدی مکس" تغییر نام داد. این نسخه نیز توسط گروه یوست خلق شد و توسط کنیتکس که در آن زمان بخش رسانه و سرگرمی اتودسک بود منتشر گردید.
اتودسک نرمافزار را پس از انتشار دومین بروزرسانی استودیوی سهبعدی مکس خرید و طی دو انتشار بعدی کل مراحل توسعه را خود شرکت به صورت داخلی انجام داد. بعدها نرمافزار تحت نام "تریدیاس مکس" توسط دیسکریت، یک شرکت نرمافزاری در مونترال که اتودسک به تازگی خریداری کرده بود منتشر شد.
بعد از انتشار نسخهٔ هفتم، دوباره لوگوی اتودسک بر روی محصول قرار گرفت و نام رسمی به حالت کنونی
یعنی Autodesk 3ds Max درآمد.
.
.
در جدول زیر از اولین نمونه تا آخرین نمونه تولید شده مکس را باهم میبینیم.

در مقاله های بعدی به آشنایی با ابزارها و عملکرد آنان میپردازیم.