افزایش چشمگیر تعداد اپلیکیشنهای جدید، این پرسش را مطرح میکند که آیا رشد عرضه توانسته است رونقی مشابه در اقتصاد اپلیکیشنها ایجاد کند؟ به بیان دقیقتر، آیا کاربران پول بیشتری برای اپلیکیشنها پرداخت میکنند و زمان بیشتری را به استفاده از آنها اختصاص میدهند؟
دادههای شرکت سنسورتاور (Sensor Tower) نشان میدهند که دستکم در بازار ایالات متحده، پاسخ به این پرسش چندان مثبت نیست.
بر اساس برآوردهای این شرکت، درآمد کل اپلیکیشنها از دسامبر ۲۰۲۴ تا آگوست ۲۰۲۶ تقریباً ثابت مانده و تنها رشد محدودی را تجربه کرده است. در همین دوره، مجموع زمان صرفشده کاربران در اپلیکیشنها نیز افزایش یافته، اما این رشد در مقایسه با جهش تعداد اپلیکیشنهای جدید، نسبتاً ملایم بوده است.
این یافتهها با نتایج پژوهش پیشین همخوانی دارند: افزایش قابلتوجه ظرفیت تولید نرمافزار، لزوماً به افزایش متناسب تقاضا، درآمد یا میزان استفاده کاربران منجر نشده است.
نمودار سنسورتاور، روند تغییرات درآمد و مجموع زمان استفاده از اپلیکیشنها در ایالات متحده را برای تمام دستهبندیها، از جمله بازیها (Games)، نشان میدهد.
برای مقایسه این دو شاخص، مقدار هرکدام در دسامبر ۲۰۲۴ برابر با ۱۰۰ در نظر گرفته شده است. بنابراین، تغییرات بعدی نشان میدهند که هر شاخص نسبت به سطح اولیه خود چه میزان افزایش یا کاهش یافته است.

خط آبی پیوسته در نمودار، تغییرات درآمد کل اپلیکیشنها (Revenue) را نشان میدهد.
در طول دوره بررسیشده، شاخص درآمد عمدتاً در محدوده ۹۶ تا ۱۰۷ نوسان کرده و در آگوست ۲۰۲۶ به عدد ۱۰۲ رسیده است.
این یعنی درآمد کل اپلیکیشنها نسبت به دسامبر ۲۰۲۴ تنها حدود ۲ درصد افزایش یافته است.
نکته مهم این است که این رشد محدود، با وجود افزایش چشمگیر تعداد اپلیکیشنهای جدید رخ داده است. بنابراین، دادهها نشان نمیدهند که گسترش عرضه توانسته باشد جهشی متناسب در درآمد کل بازار ایجاد کند.
البته باید میان درآمد کل بازار و درآمد تکتک اپلیکیشنها تمایز قائل شد. ثابت ماندن درآمد کل به این معنا نیست که هیچ اپلیکیشنی رشد نکرده است؛ بلکه ممکن است برخی محصولات رشد قابلتوجهی داشته باشند و در مقابل، درآمد سایر محصولات کاهش یافته باشد.
خط طلاییِ خطچین، مجموع زمان صرفشده کاربران در اپلیکیشنها (Total Time Spent) را نشان میدهد.
این شاخص در آگوست ۲۰۲۶ به عدد ۱۰۷ رسیده است؛ به این معنا که مجموع زمان استفاده کاربران نسبت به دسامبر ۲۰۲۴ حدود ۷ درصد افزایش یافته است.
در طول دوره بررسیشده، شاخص زمان استفاده در مقاطعی حتی به نزدیکی ۱۱۰ رسیده، اما نتوانسته است این سطح را بهصورت پایدار حفظ کند.
این افزایش نشان میدهد که میزان تعامل کاربران با اپلیکیشنها تا حدودی رشد کرده است. با این حال، رشد ۷ درصدی زمان استفاده، در مقایسه با افزایش چندبرابری تعداد اپلیکیشنهای جدید، محدود است.
به عبارت دیگر، کاربران در مجموع اندکی بیشتر از گذشته از اپلیکیشنها استفاده میکنند، اما این افزایش تقاضا با سرعت رشد عرضه همگام نبوده است.
هر دو شاخص درآمد و زمان استفاده، طی دوره بررسیشده نوسانات قابلتوجهی داشتهاند.
در اوایل سال ۲۰۲۵ و همچنین حوالی زمستان ۲۰۲۵ تا ۲۰۲۶، هر دو شاخص به زیر سطح پایه ۱۰۰ کاهش یافتهاند.
این نوسانات نشان میدهند که رشد مشاهدهشده، روندی یکنواخت و مستمر نداشته است. در واقع، بازار دورههایی از کاهش درآمد و افت زمان استفاده را نیز تجربه کرده و سپس بخشی از این کاهشها جبران شده است.
با این حال، صرف مشاهده این نوسانات برای تعیین علت آنها کافی نیست. عواملی مانند تغییرات فصلی، شرایط اقتصادی، الگوی مصرف کاربران و تغییر ترکیب اپلیکیشنهای پرمخاطب میتوانند بر روند درآمد و زمان استفاده تأثیر بگذارند.
برآوردهای سنسورتاور نشان میدهند که طی حدود ۲۰ ماه، درآمد کل اپلیکیشنها در ایالات متحده تنها ۲ درصد و مجموع زمان استفاده کاربران حدود ۷ درصد افزایش یافته است.
این ارقام در مقایسه با رشد چندبرابری تعداد اپلیکیشنهای جدید، از شکاف قابلتوجهی میان افزایش عرضه و رشد تقاضا حکایت دارند.
البته دادههای موجود بهتنهایی نشان نمیدهند که افزایش عرضه هیچ تأثیری بر درآمد یا رفتار کاربران نداشته است. همچنین، بدون بررسی دقیقتر ترکیب درآمدها، تعداد کاربران فعال، نرخ نگهداشت و عملکرد دستههای مختلف اپلیکیشنها، نمیتوان درباره وضعیت اقتصادی تمام محصولات جدید حکم یکسانی صادر کرد.
با این حال، تصویر کلی روشن است: کاهش موانع تولید نرمافزار، دستکم در دوره بررسیشده، با رونقی متناسب در درآمد و زمان استفاده همراه نشده است.
جمعبندی اصلی این است که هوش مصنوعی ظرفیت تولید اپلیکیشن را بهسرعت افزایش داده، اما رشد تقاضای کاربران و درآمد بازار با همان سرعت پیش نرفته است. در نتیجه، صرف افزایش تعداد محصولات جدید را نمیتوان نشانهای از رونق اقتصادی صنعت نرمافزار دانست.