اگر اهل بازیهای استراتژی کلان (Grand Strategy) باشید، خوب میدانید که بازیهای استودیو پارادوکس شباهتی به بازیهای ویدیویی معمولی ندارند. در این آثار، شما با گرافیکهای پر زرقوبرق روبهرو نیستید؛ بازی سراسر متن است: اسناد تاریخی، پیمانهای صلح، معاهدات تجاری، تصمیمهای درباری و صدها رویداد تصادفی که سرنوشت امپراتوری شما را مشخص میکنند. در چنین فضایی، حتی متوجه نشدن یک بند از قرارداد یا ترجمه اشتباه یک ویژگی (Modifier)، میتواند تمام نقشههای جنگی چندساعتهتان را خراب کند.
حالا برای نخستین بار در ایران، پروژه ترجمه کامل Europa Universalis 5 در سایت دوآلساب (dualsub.ir) منتشر شده است؛ پروژهای بسیار سنگین که نهتنها متون بازی، بلکه موانع فنی عمیق موتور بازی را هم پشت سر گذاشته است.

بزرگترین سد راه بومیسازی آثار پارادوکس، زبان فارسی یا عربی نیست؛ خودِ موتور بازی است. موتورهای اختصاصی این استودیو بهطور پیشفرض هیچ سازگاری با زبانهای راستبهچپ (RTL) ندارند. در تلاشهای متفرقه گذشته، متنهای فارسی همیشه از ابزار های reshaper پیش پردازش استفاده میشد که توانایی درک متغیر های بازی را نداشتند.
تیم توسعه برای حل این مشکل، سراغ مهندسی معکوس ساختار اجرایی بازی رفت. ما کدهای مربوط به پردازش و رسم متون بازی را دستکاری کردیم تا بتوانیم زبان فارسی را به بازی تزریق کنیم و از دو خط شدن آن و یا بعضا حرف حرف شدن کلمات جلوگیری کنیم.
بازیهای استراتژیک تاریخی به متنهای پرتعداد و اصطلاحات کهن سیاسینظامی معروفند. در این پروژه:
ترجمه خط به خط تمام متون: از منوهای اصلی و رابط کاربری گرفته تا عمیقترین پیامها، درخت مأموریت کشورها، ویژگی حاکمان و پیامدهای هر تصمیم تاریخی ترجمه شده است.
پوشش تمامی بستههای الحاقی (DLC): ترجمه تا آخرین بسته الحاقی و نسخه ۱.۳.۱۱ هماهنگ است و هیچ بخشی انگلیسی رها نشده است.
دقت در بازگردانی اصطلاحات تاریخی: نام مناطق، القاب درباری و اصطلاحات خاص دیپلماسی قرون وسطی و رنسانس با دقت بررسی و برگردانده شدهاند تا حس واقعگرایانه بازی دستنخورده باقی بماند.
یکی از بزرگترین چالشهای بومیسازی EU5، ریز بودن کادرها و شلوغی رابط کاربری بازی است. اگر از فونت نامناسب استفاده شود، چشم بازیکن بعد از نیم ساعت خسته خواهد شد.
برای حل این چالش، یک فونت ساحل و متناسب با ابعاد فونتهای اصلی بازی پیادهسازی کردیم. این فونت حتی در رزولوشنهای متوسط و پنجرههای بسیار متراکم بازی، خوانایی کاملی دارد و حروف باریک یا روی هم افتاده نمیشوند.
فارسیساز هماکنون در نسخه ۰.۱ نهایی در دسترس است. دیگر خبری از کپی دستی دهها فایل در پوشههای مختلف و درگیر شدن با پوشههای پنهان سیستم نیست.
این بسته با یک نرمافزار نصاب خودکار (Installer) عرضه شده است. کافی است مسیر نصب بازی را به نرمافزار بدهید؛ خودِ برنامه تمام فایلهای اصلاحشده، فونتها و بستههای زبان را در کسری از ثانیه روی بازی شما اعمال میکند. همچنین این فارسیساز با نسخه ۱.۳.۱۱ بازی و بستههای جانبی آن کاملاً سازگار است.
نسخه ۰.۱ این فارسیساز هماکنون آماده شده است و جزئیات تکمیلی و روندهای بعدی پروژه را در سایت دوآلساب پوشش میدهیم. اگر از طرفداران بازیهای استراتژیک هستید، خوشحال میشویم تجربیات و نظرات خود را درباره این بومیسازی با ما در میان بگذارید.