با سلام و خسته نباشید. دوباره با یه بررسی بازی پیش شما هستم. ولی این بررسی بازی من یه تفاوت با بقیه بررسی هام داره! تفاوتش اینه که این بازی گوشی نیست و تقریبا برای همه ی پلتفرم های دیگه عرضه شده. البته این نسخه که قراره بررسی اون رو بخونین, روی نینتندو سوییچ بررسی شده.

اول یه اطلاعات کلی از بازی در اختیارتون می ذارم:
بازی Raji: An Ancient Epic با وجود باگ ها و مشکلات فنی زیاد و همچنین داستان کوتاه, به دلایلی مثل داستان عالی, یه تجربه عالی برای بازی کردنه.
از بین بازی های زیادی که هر سال منتشر می شن, بازی های زیادی نیستن که وارد فرهنگ و اساطیر هند بشن. در جریان جدید ترین نمایشگاه Indie, بازی Raji: An Ancient Epic, که Nodding heads اون رو ساخته و super.com اون رو منتشر کرده, معرفی شد که یکی از برجسته ترین آثار این نمایشگاه بود.
بازی Raji: An Ancient Epic علیرغم داستان خوب, دارای باگ ها و مشکلات فنی زیاد و داستان کوتاهی بود؛ ولی به عنوان اولین اثر Nodding head, اثر خوبی به حساب میاد که ارزش بازی کردن داره.
داستان بازی Raji: An Ancient Epic, داستان یه دختر جوون هندیه که توسط خدایانشون, برای پایان دادن به حمله اهریمن ها انتخاب شده. ماموریت دیگه اون, اینه که باید برادر کوچیکش یعنی Golu رو از دست شیطان Mahabalasura نجات بده.
داستان بازی هر چند که کوتاهه, ولی بهترین نقطه بازیه.
راجی طی سه ساعت و نیم سفرش, برای نجات برادرش Golu و مبارزه با شیاطین از ویرونه های باستانی, معابد و بیابونای هند دیدن می کنه.
توی بازی, زمانی که از یه منطقه به منطقه دیگه ای می رین, دورگا (الهه مرگ درون بازی) و لرد ویشنو داستان بازی رو روایت می کنن و در طول بازی به راجی کمک هم می کنن.
یکی از ویژگی های خوب بازی که اونو جذاب تر می کنه, فضای هندی بازیه. معمولا نمی بینیم که توی بازی ها, هند رو به تصویر بکشن؛ اما بازی ساز مستقر در هندی که این بازی رو ساخته, توی نشون دادن اسطوره های هندی به بازیکن خیلی خوب عمل کرده.
همه این اتفاقات در قالب دوربینی ارائه می شه که حس سینمایی خوبی به آدم میده. ولی گاهی پیش میومد که می خواستم از سکویی به سکوی دیگه بپرم, اما می مردم؛ چون سکوی بعدی رو نمی دیدم! اگه دوربین توی قسمت های خاص بهتر حرکت کنه, خیلی عالی می شه. دوربین بازی باعث میشه شما توی مناظر غوطه ور بشین.

راجی علاوه بر داستان خوبش, توی طراحی محیط بازی به طوریه که به بازیکن درباره فرهنگ هند آموزش هایی میده.
توی طول بازی به چند تا پازل گرد! بر می خورین که گذشته راجی با خانواده ش رو نشون می دن. وقتی قطعات پازل ها رو درست سر جاشون قرار بدین, تصاویر لحظاتی مثل لحظه ای که راجی و گولو کنار هم نشستن یا راجی دست پدرش رو گرفته ایجاد می شن.
در طول این سکانس ها, ویشنو و دورگا داستان پازل ها رو تعریف می کنن. در کنار اینا, گاهی با نقاشی های دیواری ای مواجه می شین که عقاید بیشتری از اساطیر هندی رو به بازیکن نشون می ده. و همچنان ویشنو و دورگا با دیدن نقاشی ها, اونا رو هم روایت می کنن.
گیمپلی بازی هم به روایت داستان کمک می کنه. در طول بازی شما چند سلاح (مثل نیزه, تیر و کمان, شمشیر و سپر) به دست میارین که توی مبارزه ها به شما کمک می کنن. توی جنگ ها می تونین سلاح هاتونو جا به جا کنین تا بتونین با سبک جنگی مختص به خودتون بجنگین. علاوه بر این هر سلاح دارای درخت مهارته که به شما این اجازه رو میده که قدرت هایی مثل آتیش, یخ و رعد و برق رو هم استفاده کنین. این قدرت ها رو به وسیله گوی های پراکنده در بازی به دست میارین و می تونین این نیرو ها رو عوض کنین. داشتن چند سلاح و قدرت به مبارزه ها تنوع می ده.

علاوه بر سلاح ها, دشمناتونم هم خیلی متنوع هستن. هر زمان که وارد یه منطقه رزمی می شین, امکان خروج از اونجا رو ندارین تا زمانی که تموم دشمنا رو از بین ببرین! بعضی از دشمنا سرعت کمتر از بقیه دارن ولی بیشتر آسیب می زنن. یه نوع خاص دشمن وحود داره که خیلی سریعه و گاهی مواد منفجره ای رو میندازه که با نزدیک شدن بهشون خاموش میشن. مطمئنا اگه کورکورانه و چشم بسته به دشمنا حمله کنین, سریع می میرین. برای همین باید با توجه به دشمن, نوع مبارزه مناسب اون دشمن رو استفاده کنین.
جایی که ممکنه براتون مشکل ایجاد بشه, چند Boss Fight هست؛ چون با خوردن 2 یا 3 ضربه راجی می میره. از بین بردن باس ها, نیازمند حوصله و صبره؛ چون باید نوع مبارزه اونا رو تماشا کنین و با توجه به اون با باس ها بجنگین.

واقعا نمیشه در مورد Raji: An Ancient Epic صحبت کرد بدون اینکه از گرافیک های جذابش حرف زد. محیط هایی مثل کویر ها یا معابد باستانی شگفت انگیزن و جزئیات عالی ای دارن. دوربین بازی به درک شکوه و زیبایی هر مکان کمک شایانی می کنه. در حالی که ویشنو و دورگا داستان رو روایت می کنن, تماشای سین کات ها خیره کنندس. موسیقی بازی هم شگفت انگیزه و شما رو توی جهان بازی غرق می کنه. با این حال مسئله ثابت بازی مشکلات فنی بازیه. توی طول بازی, ممکنه نرخ فریم کاهش پیدا کنه و یا موسیقی قطع بشه. به طور کلی توی یه مبارزه حساس, کاهش نرخ فریم بازی ضربه بدی به بازیکن وارد می کنه.
بازی Raji: An Ancient Epic نقطه شروع منحصر به فرد Nodding head هست. یه داستان عالی درباره عشق خواهر و برادری و نجات هم از دست شیاطین. روایت داستان بازی با نقاشی های دیواری و معما های چرخان, به دنیای بازی جون می ده (و اون رو زنده می کنه) و ما رو به گذشته راجی می رسونه. گیم پلی بازی به لطف قابلیت انتخاب چند اسلحه و قدرت های دیگه که می تونین اضافه کنین تنوع زیادی داره. ولی علاوه بر مشکلات فنی, داستان بازی هم زود تموم میشه. بازی Raji: An Ancient Epic واقعا ارزش بازی کردن رو داره.
منبع: DualShockers.com با کمی تغییر و تخلیص