شاید شناخت انسان را جذابترین بازی بشر بتوان نامید.
قبل از توضیح این بازی بهتر است بازی جذاب را تعریف کنیم.جذاب به تنهایی در لفت به معنای خوشایند است.اما چه بازی را میتوان خوشایند دانست؟از نظر نویسنده بازی که به اندازه کافی سخت باشد که بازیگر را برای حل کردن آن به فکر فروببرد و به اندازهای سخت نباشد که غیر قابل حل بشود، علاوه بر این بازی جذاب نباید بعد از مدتی با الگوهای مشابه و تکراری خسته کننده شود.(به عبارتی سختی بازی همیشه در حد مطلوبی ثابت بماند.)
چرا بازی شناخت انسان جذاب است؟
ابتدا دلیل سخت بودن بازی را توضیح میدهم.
١-سختی ورود به بازی:
شناخت انسان مانند وارد شدن به هزارتو ذهن هر فرد است. این هزارتو در پی سالها زندگی هر فرد شکل می گیرد.هزارتوی دقیقی اولین شرط ورود به آن کنار گذاشتن هرگونه سوگیری قبلی و قضاوتی برخواسته از ناخودآگاه خود فرد قضاوت گر می باشد. (اولین سختی بازی) عدم توفیق در مرحله اول به معنی شکست در نخستین گام است. در واقع بدون سوگیری حتی امکان وارد شدن به این هزارتو از بین می رود.
٢-تجربیات کاملا متفاوت افراد:
ساخته شدن این هزارتو هم داستان پیچیده دیگری دارد.هزارتو بعد از تجربه های خاص توسط شخص ساخته شده است و در اطراف آن تعداد زیادی مسیر انحرافی و بی ارزش ساخته شده تا از دسترسی خود فرد و دیگران به راههای اصلی جلوگیری کند.حتی هزارتو میتواند در لحظه و به صورت داینامیک مسیرهای جدید برای دور کردن هر فردی از مسیر اصلی (پنهان شده) بسازد. ببریم این بازی یگانه است انسان ها تجربیات متفاوتی دارند و این تجربیات نگاه آنها را به مسائل شکل میدهد به همین جهت دو فرد حتی در اتفاقی یکسان تجربیات متفاوتی را پشتسر میگذاردند.
چرا این بازی به اندازهای سخت نیست که غیر قابل حل شود؟
١-به دلیل دسترسی به تجربیات افراد:
افراد در حین صحبت کردن تجربیاتشان را ناخواسته با شما در میان می گذارند. کوچکترین خاطره ای که هر فرد بازگو می کند سرشار از نشانه های کوچک اما ارزشمندی از چرایی شکل گیری هر راهی در هزارتوی ذهن آن انسان است. به عبارتی با دقت و توجه در خاطرات هر فرد می توان به نقشه ساخته شدن این هزارتو دسترسی پیدا کرد.(به وضوح در مورد نقشه یک قسمت خاص به ازای هر تجربه صحبت میکنیم و نه یک نقشه واضح و کامل)
هر چقدر خاطره عمیق تر باشد نمای کلی تری از هزار تو به ما میدهد تا جایی که حتی یک خاطره یا چند خاطره شبیه هم ممکن است به فلسفه ساخته شدن هزارتو جواب دهد.(با دانستن فلسفه هزارتو گاهی میتوان مثل هزار تو فکر کرد و راه را حدس زد.)
٢-رفتار افراد:
نمادهای بیرونی افراد شامل ایده ها، باورها، تصمیمها، اعمال، قضاوتها و... هرکدام اشاره به داستان خاصی از گذشته افراد دارد و به نوعی میتواند ما را در وسط یک مسیر از هزارتو قرار دهد.این مسیر میتواند مسیر اصلی باشد یا یکی از مسیرهای فرعی و دروغین که جهت محافظت از مسیر اصلی ساخته است. در صورتی که مسیر دروغین باشد هم با پیدا کردن دلیل محاظت از مسیر اصلی میتوان مسیر اصلی را پیدا کرد.
باید دقت کرد این بازی هیچگاه آنقدر ساده نمیشود که آن را ساده تصور کنیم.در واقع ساده انگاشتن هزارتو خود یک سوگیری حساب میشود و بازی را به پایان میرساند.